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在三国杀手游中,如何使用关兴、张苞、廖化这三位武将呢?关兴,字安国,是关羽的次子,也是关平的弟弟。他从小就享有良好声誉,深受丞相诸葛亮的重视;张苞,则是三国时期蜀汉的武将和官员,是蜀汉名将张飞的长子。那么,这对组合在游戏中该如何运用呢?让我们一起来看看小编的攻略吧~
将门之虎——关兴与张苞
卡牌信息
武将的战绩与称号:
技能战功 | 龙兄虎弟 | 使用关兴张苞在一局游戏中发动父魂使用杀造成伤害至少3次 |
百胜战功(称号) | 汉室中兴 | 使用关兴张苞获得100场身份模式游戏胜利(游戏结束前离开房间不统计) |
武将特点:爆发力>攻击力>防御力>控制力=辅助能力
技能详细解读
技能简要分析
【父魂】:你可以将两张手牌视作【杀】来使用或打出;在出牌阶段内,如果你以这种方式使用的【杀】造成了伤害,你会获得“武圣”和“咆哮”技能,直到回合结束。
只要手上有两张可以使用的牌(不算董白给予的不能用的黑牌),就不会缺少【杀】牌。在回合外,你可以用来防御决斗和南蛮入侵;而在回合内,按此方法打出的【杀】造成伤害后,本回合内你将获得【武圣】和【咆哮】技能。
【武圣】(获得技能):你可以将一张红色牌视作【杀】来使用或打出。
牌堆中大部分牌都可以用来出杀。
【咆哮】(获得技能):锁定技,你可以无限次数使用【杀】。
只要装备齐全,杀够多且距离合适,即便敌方没有神防具或连弩,也能轻松击败他们。
三个技能结合,【咆哮】的无限杀配合【武圣】的红牌杀和【父魂】的双手牌当杀,即使在不影响攻击距离的情况下,大多数牌都可以用来出杀。爆发力远超前代。
技能使用技巧:
当关兴张苞的手牌数量较少且攻击范围内没有可通过卖血补牌的队友时,如无必要,不需发动【父魂】。
当关兴张苞手牌不多且攻击范围内有1血以上的卖血补牌队友(尤其是荀彧)时,可以对其发动【父魂】来获取技能,同时通过拿牌进行一波爆发。
当关兴张苞拥有大量牌准备爆发时,此时通过【父魂】造成伤害以获得技能非常关键。【父魂】的优先攻击对象依次为卖血队友(尤其是标郭嘉)、明显没有闪的敌人(特别是非卖血的)、健康的非卖血队友、可能有闪的敌人。
如果场上有装备牌的曹冲,即使攻击范围内有1血0牌的敌人,也不要轻易攻击,除非有连弩或队友关平。
当关兴张苞作为反贼时,如果有必要,可以击败残血队友以求一波爆发。
作为关兴张苞的队友:
当关兴张苞手握大量牌时,即使自己处于残血状态也不要躲避【父魂】,这样可以给关兴张苞提供一个爆发的机会。如果你是一个卖血补牌的武将,应在掉血后给他补牌。
作为关兴张苞的敌人:
要注意留闪,有时可以根据情况选择不闪一伤害的杀。如果能诱使关兴张苞对你使用【父魂】并弃牌,那你就赚到了。
武将配合与克制
配合良好的武将:
装备区补牌类型:包括二张、虞翻、吴国太、张郃、SP曹洪等。作为依靠近战的角色,缺乏攻击距离确实会很尴尬。
补手牌类型:包括(界)刘备、曹叡、荀彧、鲁肃、SP刘协、SP糜竺、夏侯氏、钟繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陈宫、钟会、王异、孙坚、孙策、SP司马朗等。尤其是郭嘉、荀彧、钟会等,既能补充装备和杀,还能承受关兴张苞的【父魂】给予其技能。
拆迁型武将:(界)张辽、刘封、张郃、界华佗、凌统、吴国太等。这些武将能帮助关兴张苞更有效地输出。
被关兴张苞克制的武将:对于没有防御能力的武将,例子太多不再列举。
能够有效遏制关兴张苞的武将:
拆迁流:包括界限突破张辽、刘封、张郃、界限突破华佗、凌统、吴国太等。这些武将能够削弱关兴张苞的攻击距离或减少其手牌数量,从而降低他们的输出能力。
对杀有防御能力的武将:卧龙诸葛亮、SP诸葛恪、界限突破大乔(特别是在装备长刀和减一马并能将攻击转移给关兴张苞脆弱的队友时)、SP大乔小乔、伏皇后(与大乔同理)、刘禅、SP赵云、曹昂、陈宫等。
限制回合的武将:界限突破大乔、满宠、曹丕等。无需赘述,极少有武将不惧怕回合数减少(别提孙策)。
身份适应
主公(不推荐,评分1.5/5)
当关兴张苞作为主公时,其表现很依赖忠臣的支持。养成类忠臣可以提供关兴张苞所需的攻击距离和手牌来进行爆发,而强力进攻型忠臣也能协助击杀敌人。然而,反贼可能会选择具有防御能力的武将或拆迁流,以防御攻击或剥夺主公的武器、坐骑和手牌。如果遇到一个策略不佳的反贼,那就非常麻烦。总体而言,作为主公的表现不太理想,需要运气才能有好的结果。
忠臣(推荐在养成类及群伤型主公下使用,评分4/5)
当界限突破刘备、曹叡、郭嘉等养成型主公或具有群伤能力的武将如袁绍作为主公时,忠臣可以考虑使用关兴张苞,以对反贼进行强有力的打击,并迅速占据优势。其他类型的主公则不太推荐使用关兴张苞。
反贼(在高嘲讽主公局中推荐使用,评分4/5)
通常情况下,当主公的嘲讽值较高时,忠臣也会选择嘲讽值高的武将来帮助主公吸引火力,以免主公被快速击败。这种情况下,关兴和张苞作为反贼可能表现一般。然而,如果队友配合得当,关兴和张苞的发挥会更好,迅速击败主公并不困难。
内奸(一般,推荐在袁绍局中,评分3分)
作为一个拥有四点血量的攻击型武将,虽然防御较弱,但关兴和张苞仍是不错的内奸选择。可以在游戏初期保留长武器(因为关兴和张苞攻击距离大,容易引起忠臣和反贼的警惕),等待时机进行爆发。缺点是几乎没有人会故意让关兴和张苞用【父魂】杀中获得技能。在袁绍为主公的局中,由于袁绍的【乱击】能够破除闪,关兴和张苞作为内奸的表现会更好。
在常规主公局中的表现
刘备、界限突破刘备
忠臣:表现优异。(界)刘备可以根据忠臣的需求仁德不同的牌。如果关兴和张苞作为忠臣有较多的手牌和攻击距离,一旦获得父辈的技能,反贼的减员是可以预见的。
反贼:表现一般。即使关兴和张苞作为远位反贼在开局时能骗到一些仁德牌,通常也难以获得【武圣】和【咆哮】,因为大家都会有所防备,除非运气好击中没有闪的敌人。其他情况下,表现取决于忠臣和队友的选择以及配合。
孙权
忠臣:表现一般。两者都需要依赖他人来增强实力,无法互相支持,因此配合性一般。如果能成功补刀命中,效果会更好。
反贼:表现不错。由于孙权主公缺少防御技能,很容易被快速击败,靠近主公位置的反贼可以考虑选择关兴和张苞,如果运气好,秒杀主公不成问题。当然,也有可能出牌前就被击杀或被困的风险。
曹操、界曹操
忠臣:表现一般。如果(界)曹操的局面中有较多的AOE,关兴和张苞可以进行补刀来解决反贼,但他们自身的防御将是一个需要注意的问题。
反贼:效果不佳。如果不考虑选择忠臣角色,关兴和张苞在试图攻击标准曹操时,牌会被曹操拿走,而界曹操还可以选择从牌堆中摸牌,付出很大的努力可能也难以得到好的效果。
张角
忠臣:不理想。两者都需要依赖他人支持,但彼此之间没有配合。关兴和张苞需要多次攻击才能获得技能,然而即便如此,张角能有多少闪呢?
反贼:不理想。当张角手中有闪和黑牌时,反而希望有人攻击自己,除非是坐在后位的反贼,并且前面有强力的队友提供支持。
袁绍
忠臣:非常好。在袁绍的局面中,通常首轮就会发动【乱箭】,可以消耗掉反贼的闪,关兴和张苞只要能够行动,就很有可能爆发。
反贼:表现一般。不过仍有机会成为队友的收割者,并在一局中杀掉主公。而作为内奸:表现非常好。道理与忠臣相同。作为内奸,运气就显得尤为重要,因为需要先后击败反贼和忠臣,然后再解决主公才能胜利,这比作为忠臣时的任务更具挑战性。
曹丕
忠臣:表现一般。在首轮前位时,难以发挥作用,攻击主公时主公可能犹豫要不要使用闪,攻击下家也不容易取得成效。由于现在有越来越多的武将能克制曹丕,反贼开局攻击主公的压力也不大。当关兴张苞作为忠臣位于后位时,可能看到的是残血的曹丕,因此不能与曹丕进行太多配合。在多牌放逐时,可以考虑让关兴张苞翻面补牌,以便在下次行动时进行一波爆发。
反贼:效果不佳。无法对曹丕形成克制,包养能力有限,想要迅速攻击主公非常困难。曹丕的【放逐】技能对反贼伤害很大,一次攻击无法击杀就要准备承受反击。
董卓
忠臣:表现一般。由于崩坏的存在,拖延战斗对董卓不利,因此忠臣需要具备一定的输出和爆发能力,以便迅速进入残局。关兴张苞有输出能力,但需要包养,而董卓缺乏包养能力。他们的表现取决于另一个忠臣和牌运是否给力。
反贼:表现一般。董卓不容易被迅速击败,关兴张苞的表现取决于忠臣和反贼队友的选将和配合。
刘禅
忠臣:表现一般。放权给关兴张苞并没有明确的包养效果,可能只是多摸两张牌,能否摸到所需的牌要看运气。距离不够或【父魂】无法命中都会很尴尬。好的配合在于基本能响应激将。
反贼:效果不佳。【享乐】这一神技对关兴张苞有很强的克制作用。
孙策
忠臣:效果不佳。孙策的忠臣通常需要有一定的抗打能力,而且觉醒孙策也不容易等到,因此不太适合。
反贼:情况不太理想。由孙策主导的局面中,忠臣难以选择到白防御将的可能性还是较高。此外,若在开局阶段对孙策进行强力攻击,很有可能会让其安全觉醒。再加上【激昂】这样的神技,关兴张苞的表现可能会受到限制。
总体评价
关兴张苞是一位有机会爆发的菜刀武将,但对配合的要求较高。攻击距离主要依赖队友的支持,【父魂】技能的命中率也很关键。在不确定敌人手中没有闪卡时,若手牌充足,宁可选择先用【父魂】攻击队友,即便他不是卖血补牌的武将。
在身份局中,不建议他作为主公。无论是作为忠臣还是反贼,在快节奏的局面中都能有不错的表现。作为内奸时,通常没有人会故意被【父魂】命中来送技能,因此除了在袁绍主局中,其他情况不太推荐。
在欢乐成模式中,1号位选择时,由于开局牌少会影响输出,而后位则容易受到各种限制,因此并不是一个很好的选择。当其他武将选择更差时,可以考虑使用。
回忆过去,在4V4天梯的第一个赛季中,武将池里有关兴张苞、界刘备和荀彧。可以想象一下,在对手没有能很有效克制菜刀组合的情况下,界刘备将所有牌都交给关兴张苞,而关兴张苞用【父魂】攻击荀彧,掉血后卖牌给刘备,然后关兴张苞就能在对手阵营中造成混乱。这种场面虽然不太好看,但好在这个不太有趣的组合已经被拆散。