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DA:O中的法师是非常强势的职业。
通过法术"暂时移除"部分敌方战力,并集中火力解决剩余的敌人。
然后再转身对付恢复行动的敌人。
在范围伤害技能方面,战斗可以分为三种类型。
开阔地形。
先让坦克角色冲锋拉住近战怪物,同时法师选择最大范围的位置施放法术(要挑选那些远程的敌人)。
把握时机,将吸引敌人的角色撤回至边界,这样可以将敌人大量集中在伤害范围内。
隘口空间。
角色守住隘口,法师直接将法术丢进去,敌人一冲上来就把他们推回去。
有门的空间则守住门口,不论是手动反复开关门XD,使用反弹图腾,或设置陷阱等。
流氓战术
让坦克去吸引敌人,建立仇恨值,然后给主坦施加力场,再使用伤害技能
控制技能可以学习以下几招
我个人最推荐的是冰系和心灵系的那两列
抵抗问题少,通用且强大
冰系(对火焰恶魔来说是致命一击)
Winter's Grasp 单体冰冻,冷却时间短,可冻结普通敌人
Cone of Cold 群体冰冻,冰冻成功率极高,甚至可以冻住最终头目
Blizzard 大范围冰冻,需要吟唱时间,后期可以搭配spell might和tempest
变为Storm of the Century。喜欢大范围伤害的人一定会对这招感兴趣
图腾系列
Glyph of Paralysis 是一种小范围的瘫痪陷阱,对小兵特别有效
Glyph of Warding 用于提升你的坦克角色能力
Glyph of Repulsion 可以放置在角色脚下,将小兵弹开,配合范围技能可以将敌人困在伤害区域内
将Glyph of Paralysis和Glyph of Repulsion结合使用,会形成一次性的大范围瘫痪效果,但不分敌我
心灵系列
Mind Blast 必须学习,能够造成大范围的短暂晕眩
Force Field 必须掌握,可以施放在自己身上,或者在敌人过多时先锁住一个,也可以用于保护主要坦克以便无赖战术
如果被施加Crushing Prison,也可以通过这招解除,同时对被擒拿或被攻击的情况也有效
Crushing Prison 非常实用,可以锁住敌人并造成持续伤害,对付黄色等级的怪物特别有用
(Force Field + Crushing Prison以被锁定的对象为中心释放击倒伤害波8x,敌我不分)
诅咒类别
Paralyze 单体瘫痪。橘色的怪物也有约一半的命中率(感觉)
Mass Paralysis 群体瘫痪。需要吟唱时间,但非常好用且命中率高
Sleep 群体睡眠。敌人多时施放可使其全部入睡。对睡眠中的敌人使用horror会造成高伤害1xx
Waking Nightmare 群体混乱,施放后敌人会自相残杀或发呆
法术组合技(spell combos)
原始组合技
Grease Fire Grease + FireFlame(着火的池子,极其实用,跳一下就接近30)
Quencher Grease Fire + Blizzard(这是熄灭Grease Fire的方法)
世纪风暴组合:暴风雪 + 暴风 (伤害极高,范围极大)
粉碎技能:对石化或冻结的敌人进行暴击/石拳/粉碎监狱
(当敌人石化或冻结时,有可能直接击杀)
创造组合
麻痹爆炸:叠加麻痹法阵和排斥法阵
(瞬间大范围爆发性定身,但不分敌我)
熵组合
噩梦组合:沉睡 + 恐惧(单体高伤害1xx)
改良吸取:脆弱诅咒 + 吸取生命或吸取法力(吸取生命约4x~7x)
熵死:死亡诅咒 + 死亡云(仅造成一次伤害,不会每次都触发)
死亡云的效果
(最终精英怪物造成了382点伤害,最终的首领造成了104点伤害)
灵魂组合技
冲击波力场 + 压迫牢狱
(以被力场影响的目标为中心,释放出一个伤害波,击倒范围为8倍,同样对敌我双方有效)
(如果队友被施加了压迫牢狱,可以用力场解除,并且会产生冲击波)
高级复活咒语威力 + 召唤亡者
(在v1.01版本中,召唤亡者仅对人类或骷髅的尸体在化为白骨前有效)
顺便提一下,有一个法术非常强大!
魔力冲突
后期用来对付Mage时,伤害可以直接达到3XX到8XX,瞬间击杀。
并且这是一个大范围的法术,威力极强!
(目前见过的最高伤害是1001……四位数啊!真是过瘾)