站长之家 - 业界 2025-02-12 18:03:29

策略优化指南,《暗黑破坏神3》巫医炼狱A2必备技巧

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完全放弃你在A1阶段时的暴力熊策略,别再去想它,多关注改变后的好处。

与其在AH上花大价钱购买一双你喜欢的跑鞋,不如专心提升你使用死亡缠绕的技能。

如果你选择了双DOT,那么死亡缠绕可能比其他控制技能更有效,因为混乱的冷却时间太长,而恐惧可能不足以让你摆脱所有怪物的追击,但死亡缠绕可以。

请始终记住,你总是可以使用死亡缠绕,但同时只能存在一个。(在使用上述BUILD时)

当你被追杀时,将死亡缠绕扔在你前方一点。这样,即使后面的怪物速度再快,也会受到影响(这样做的好处是,你可以在按住鼠标向前跑时,直接按下死亡缠绕的快捷键,不影响你的跑位节奏)。

别以为虫群的射程短,那只是你不够熟练。用灵行术冲入怪物堆释放虫群的打法非常爽,但通常会很快死掉。因为你会马上被打出灵行状态,导致装备损失10%的耐久。

当你释放死亡缠绕后,不应该拼命往后跑,而是留在附近等待怪物靠近。只有活着才能输出,但活着逃命却不行。

先设定好死亡缠绕的位置(无论是提前放置的,还是在被追杀时放下的),当第一只怪物进入死亡缠绕范围时,站在死亡缠绕的外圈,对离你最近的怪物使用虫群,你会发现后面的怪物会陆续进入减速范围,排队等待被感染和消灭。

如果你对同一批怪物使用虫群的次数过于频繁,说明你还没有掌握死亡缠绕加虫群的技巧,多加练习。

妖术施放的瞬间,会变形一只离你最近的怪物(尽管有可能失败,但这种情况很少见)。

DOT类技能如瘟疫和亵渎并不可怕,真正危险的是与漩涡配合后,它们可以将你拉过去直接秒杀。因此,漩涡加脚下DOT的蓝金组合可能会让你无从招架。(被拉过去就会被秒杀)所以,你需要的是一面障碍。当你利用地形进入拐角或有高低差的地方时,怪物使用漩涡会让你在原地跳一下,但不会把你拉到它们身边。利用这个特点,你可以轻松击败这个看似无解的组合。

如果你无法无伤击败玛格达,说明你不适合使用DOT。

大多数白色怪物,在拥有5层收割的BUFF时,一个虫群就能解决。因此,耐心一点,不要因为贪图DPS而急着补上虫群。如果有必要,可以补上噬魂。(相比之下,控制怪物的跑位更为重要,利用死缠将它们聚集在一起,补上虫群的效果会更好)

对于蓝金怪或单独追击你的怪物施放虫群时,你可以等它们被变成小猪后,迅速回头喷一下,这样既安全又令人满意。

只有活着才能输出DPS,当你知道对方有足以致命的攻击且你没有保命技能可用时,切勿冲动,我知道你很有钱。

有时候,你也可以选择牺牲……但至少要放一个5层BUFF的虫群,传染到所有目标,或者干掉金怪附近的小喽罗。复活后可以去单独戏弄装备运输大队长。

蓝色怪物聚集在一起时是可以分开的。巧妙使用死缠、妖术和灵行。

当被筑墙的怪物围堵时,可以用灵行逃跑。如果灵行在冷却,使用妖术也会有意想不到的效果。如果感觉难以逃脱,灵行也无济于事,那就干脆什么都不做,扔个虫群,等待春哥触发,然后再逃。否则你先用了灵行,又被打出春哥,会浪费一个冷却时间,影响你后续的战斗节奏。

风筝的时候,始终选择你已经扫荡过的区域。来回风筝比一路往回跑效率更高。当怪物被死缠和变形时,喷个虫群,再风筝到相反的路线。

在野外区域,单独击杀一只金怪时,可以在附近找个可以绕圈的地方,无伤戏耍。

面对血量高的怪物时,尽量始终保持双线DOT。观察怪物身上是否存在DOT效果是很容易的。噬魂会在怪物身上有一个蓝色圈环绕,而虫群因为使用了火焰符文,会显示出明显的火焰效果。此外,即使怪物不在屏幕上,你也可以通过观察自身的吸蓝效果判断噬魂是否仍在起作用,因为它使用了回蓝符文。

在类似栅栏的地方遇到怪物时,先不要破坏栅栏。噬魂可以穿透栅栏,为你争取时间。这时,你可以对血量高的怪物使用噬魂,而其他怪物则可以通过死缠虫群迅速解决。

若被困在监牢中且没有危险,不要随意使用灵行,妖术和死缠都可以应对这种情况。

冰球、秘法加持、监牢、筑墙对我们使用DOT策略的威胁不如快速怪物严重。但如果你想击杀快速近战怪物,就需要想办法将它们分开。使用妖术、死缠,并全力奔跑是一个方法。如果多次尝试仍无法成功,请不要勉强自己,适时放弃是明智的。

在这个BUILD中,妖术只是辅助战术和应急手段。核心在于死缠和虫群。与其一直使用妖术,不如在关键时刻使用,这样能够立即变形一只怪物。

如果怪物瞬移到你身边,而灵行正在冷却,此时妖术也可以救你一命,同样有效。

躲避轰跑不一定依赖于你的常规奔跑速度。不要在怪物释放轰跑瞬间使用法术,否则可能无法逃脱。正确的方法是在怪物释放前稍微提前保持一个方向跑动,然后改变方向继续跑。如果是筑墙加蓝怪聚堆的9连发轰跑,你必须将它们分开。

死亡是常见的,但不要让死亡毫无意义。更不要拖着尸体赶进度,那样不利于积累你使用DOT流的战斗经验。

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第245 再约战🕦如此提升多少让血神分身有些意外。前面在【血噩魔躯】之内,虽然【血之本源】也有所提升,但却没有这么快。天域苍穹🧀

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🥫克拉克向蔚演示了一遍挥拳的动作,继续说道:“在实战的1V1中,对面是会动的人,导致你如果只是单纯练了一些进攻套路,没有融合防守脚步闪躲进行系统的练习和实战演练,你在面对对手出拳的时候,就没有那个肌肉记忆和经验去做出正确的反应。2361严素晶

掏黑瞎子仓张鸭子😄泽连斯基在德国举行的乌克兰防务盟友会议上说:“我们的目标是找到尽可能多的手段,迫使俄罗斯走向和平。”

当然乔喻其实也不是为其他人着想,主要是他最近两个月他实在被那些审稿人折腾得精疲力尽,现在再聊这篇论文都想吐了……当地时间1月10日,英国政府发表声明称,对俄罗斯两大石油巨头——俄罗斯天然气工业股份公司和苏尔古特油气公司实施制裁。声明称这两家公司获得的利润为正在进行的俄乌冲突提供了资金。🐫麦琳李行亮都下车了

游戏特色

在场的都不是傻子,把高振东描述的情形在脑子里过了一遍,马上就反应过来。“左边发射的时候,发射箱体整体向左下沉,定向管的出射方向会略微左偏……”

“对对对,此时右管开始发射,但是这枚右弹是向左偏的,而右管发射完成后,因为同样的原因……”“那此时发射箱体就会向右下沉,总体向右偏,此时轮到左弹发射,左弹射出来就会天生右偏……”

你向左我向右,我们都倔强地不曾回头……交叉!“是啊是啊,这就形成了一个恶性循环……”“绝了!这完全说得通!说得通!我觉得,高总工说的这个原因哪怕不是全部问题,至少也是主要原因!”

“太好了太好了,问题找到了!”所有的同志欢呼雀跃,他们信心这么足的原因,还有一个就是在高振东要求发射间隔拉大到5秒以后,弹道交叉的情况就消失了,这从侧面强有力的证明,弹道交叉和发射间隔过短有直接的联系。

加上高振东对成因的分析,与发射时间间隔有直接联系,这么环环相扣下来,一切问题的根源自然就呼之欲出。这个时候,谁要说是这两者之间没关系,同志们都会唾他一脸,扯淡,这么明显的联系在这儿摆着呢,你瞎啊?岳总也是非常兴奋,果然,行家一出手,就知有没有。

“高总,你觉得这个问题要怎么解决?”高振东笑了:“最稳固的图形是什么?”“最稳固的……三角形!”岳总毫不迟疑,这个问题属于小学范畴,三角形关系在人和人之间,是最不稳的那种,但是放到几何上,那就不同了。

“对了,你们原来的那个支撑方式,两根支撑杆的四个支点形成了一个四边形,四边形是可以压缩变形的,这也是它天生不稳的原因。但是三角形就不一样了,它的三个边之间的关系,是很难变化的,它更倾向于整个图形一起动,而不是四边形那样动一个边,这样一来,至少系统内的结构稳定性就保证了,其状态恢复要比四边形快得多。”高振东道。

不用高振东提醒,岳总茅塞顿开:“对对对,我们搞一个非常结实的支撑,直接撑在箱体的正中间就好,这样一来,整个发射系统的刚性是得到保证的,哪怕这根单独的液压支撑杆短时间不能恢复,但发射箱体系统的左右相对关系是固定的,这就容易解决多了。”

高振东点点头:“嗯,大概就是这么个理儿,总之就是,要晃荡,那整个系统一起晃荡,别这儿晃那儿停的,反而就不好解决了。”

岳总一把握住高振东的手,用力摇晃:“好!好!太感谢您了,高总工,你这顺手画几根粉笔线,解决了我们的大问题啊!”别看这种问题看起来简单,以当前的技术环境和能力,就这个,解决起来所花的时间就需要按年计算。

游戏亮点

听到郑勤这话,众人微微一愣。“这个无法衡量,每个人都有每个人的看法。”思索片刻之后,有人摇了摇头,说道:“不过毕竟白子有厚势,只是没那么厚,而且白子还有外势,怎么想都是黑子更难走。”

闻言,郑勤皱了皱眉,但也没有反驳。因为这句话确实有道理,也正是他所不解的地方,郑勤皱紧眉头,不由再度陷入了思索之中。

“总之,无论如何,这种构思确实令人震撼,从来没想过,也从来没有人走出过!”有人情不自禁的深吸一口气,说道:“新的风暴……已经出现!”

…………手谈之室内。看到方昊新缓缓将两颗白子放在棋盘之上,丁欢忍不住咽下一口唾沫。“黑子,赢了!”“还是……屠龙胜!”

游戏玩法

半空之中,风神翼手龙没有获得毁灭领域增幅,但对面的大空雀却受到了领域之力的压制与削弱,一下落入下风。

风神翼手龙张开鸟形的喙子,无数锯齿咬合,死死咬住大空雀的翅膀,两者一起在半空中死亡翻滚,然后坠落地面……

轰隆!尘埃顿起,将画面尽数掩埋。“该死……看不见了。”“可恶,如果是在现场……我还有‘千里镜’心兽可以穿透迷雾,但这投影看不见就是看不见……”

评测

至于研学,陈宁暂时没感到生意有变化。不过,他说最近酒店价格有所下降,从之前的400多降至两三百。“不知道是不是跟季节有关系,还是跟胖东来的热度有关系。”

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