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《繁荣世界:守护者》中塔的升级与融合对伤害的影响分析。
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由于众多讨论的热烈,小编进行了几个实验。文中提到的“等级”指的是同一类型卡片的升级等级(1-3),而level(1-25)则被称作融合等级。
实验1,对比1+2和2+2。
从下面的两张图片可以看出,2+2合成的3级塔的伤害比2+1的3级塔高,相当于普通未融合1级塔伤害的5%。具体数值为69=173*40%,而78=173*45%。
实验2,副塔的融合是否影响主塔。
下方的三张图片中,副塔的融合等级分别是1、2和4,主塔的等级均为1,伤害提升分别为55、80、130。其中,55=135*40%,而80和130的数值并不符合副卡*40%的比例关系,因此推测可能与升级后融合等级叠加有关。已知融合等级增加1,伤害增加当前伤害的10%。因此,当主卡融合等级为1级,副卡融合等级为2级时,融合后的等级为2,所以伤害增加为55+(55+194)*10%=80。以此类推,第三种情况为55+(55+194)*0.3=130。由此可见,当主卡的融合等级为1时,副卡的融合等级对升级后的数值没有影响。
实验3,WTF
小编开始研究主卡融合等级对升级的影响。然而,当将主卡融合等级提升后,升级后的伤害竟然下降,变为111,正好111=55+(55+213)*(1.1*1.1-1),主卡升级反而导致之后的伤害减少!
感谢繁华落尽的提醒,这个差异是由于主卡升级后伤害增加造成的,此实验无法解释最终伤害不同的问题,请忽略。
**结论:**
1. 每提升一个融合等级,当前基础伤害会增加10%。因此,越早进行升级,收益越大(这是错误的说法)。
2. 许多人已经发现,2+2组合优于2+1组合。
3. 当主要卡片的融合等级较高时,进一步升级会导致收益减少(这是错误的说法)。
**最终猜想:**
最佳的升级路径是,只要将2+2升级为3级卡片,伤害便可以达到最大值。满级2+1和2+2塔之间的差异相当于基础1级塔伤害的5%乘以3.4,即17%。例如,如果电塔基础伤害为116,则满级2+1和2+2之间的差距为116乘以17%,即19.72。已经升级到2+1的玩家可以判断是否需要转向2+2来追求完美。
面板伤害不显示天赋的加成,其计算公式由繁华落尽提出:
基础值乘以(1+0.4乘以提升次数+0.05乘以<是否为2+2提升>)乘以(1+10%乘以<融合等级-1>)。
由于所有计算都是直接相乘的,因此无论以上数据的顺序如何,最终结果是相同的。此贴可以结束了。
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