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这是国外玩家在《星际争霸2》中发现的有趣现象:人族坦克现在非常聪明,它会选择尽可能少的攻击次数来对付一个单位,避免浪费炮弹。因此,在《星际争霸1》中用单位吸引坦克的策略不再那么有效,详情如下:
今天玩《星际争霸2》的无AI模式(sandbox)时,我发现了一个有趣的现象。
人族坦克不再浪费弹药!
如果你用12个坦克在攻城模式下攻击1个SCV,只有一个坦克会发射炮弹。
当12个坦克在攻城模式下攻击一个人族基地时,第一次齐射所有坦克都会开火,但第二次只有部分坦克会开火,刚好足以摧毁基地。
我在多个单位上进行了实验,坦克总是会优先计算如何以最少的攻击次数消灭目标群体,然后才开火。这种现象在所有瞬间攻击类型的单位上都能观察到,比如坦克、枪兵和幽灵。
这种火力计算对像枪兵这样的单位影响不大,因为枪兵攻击频率高,所以下一次攻击的目标无关紧要。但坦克不同,由于每次开火的威力巨大,每一炮都非常珍贵(在大战中,前排坦克通常只能开3-4炮)。因此,在《星际争霸1》中用农民吸收火力的策略在《星际争霸2》中不再那么有效。
我们如何利用这一现象呢?
我发现了一个小技巧。如果你用shift键逐一选择攻击目标,坦克会智能地计算所有目标的血量,然后几乎瞬间消灭能够击毙的目标。装填结束后,继续逐一消灭。
自己试试看:
在没有AI模式的情况下,首先建造一个兵营,生产5-6名枪兵,接着根据你的APM制造4-10辆坦克。将枪兵在兵营旁按一定间隔排开,确保距离足够远以避免受到溅射伤害。然后选中所有坦克,先攻击兵营,再通过shift键逐个攻击枪兵。这样,坦克在摧毁兵营后,几乎可以同时消灭所有枪兵,没有一发炮弹被浪费。
对于坦克的操作有三种方式:1. 不加以干预。2. 用右键锁定目标。3. 使用shift键依次选定目标。在第一种情形下,坦克会以最快的速度消灭目标群,这意味着坦克在第一次齐射后不会再次攻击同一个目标,而是另寻目标。尽管如此,这种方法对于快速消灭整个目标群来说是最有效的。第二种情况下,坦克的火力会集中于指定目标,只有在消灭该目标后才会转向下一个目标,可能导致弹药浪费。第三种方式,坦克能够高效地逐个击杀敌人单位,确保每发炮弹都得到充分利用。
总结:对于成群的敌人部队,使用自动攻击最为高效。然而,当面对像神族追踪者这样的敌人时,使用shift可以更快消灭敌人的火力,从而减少敌人的攻击伤害。