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在这里,我需要从零开始一步步地讲解,因为这个游戏的教程非常稀少,而且有些内容没有明确的规则指引,让人一头雾水。
关于创建世界:这个游戏每次只能生成一个世界,并且只能保存一个存档。
游戏中的世界类型依次分为普通、沙漠、丛林、混合和雪原。每种地图的资源、敌人以及难度都不尽相同。其中,沙漠、丛林和雪原地图在生成时可能会让玩家直接遭遇敌人包围,而混合地图则包含所有资源和敌人。
创建世界后,接下来就是操作环节。
游戏界面下方的任务栏依次包括以下选项:
采摘、砍树、除草、挖坑、挖矿、犁地、创建储藏地块、创建区域、拆除脚手架、删除任务。
采摘功能可以用来收集地图上或农田中的小麦、水果、花朵(用于制作染料)、食人花(用于布置陷阱)等资源。
砍树这个功能顾名思义,用于获取木材。不过需要注意的是,果树在砍伐前必须先进行采摘。
除草功能可以清除小型草丛,还能获取食人花,同时用于平整地形。
挖矿和挖坑的操作非常相似。挖矿用于开采当前地层以下的资源,而挖坑则是针对当前地层的地面进行挖掘。
犁地,可以用来自己种植作物。
创建储藏地块,完成后村民会将相应物品搬运至地块,但由于存储容量有限,通常不会使用。
创建不同的区域,包括木工、石工、面包坊、餐厅、铁匠铺、个人空间、厨房、医务室、制衣间、竞技场、竞技场阳台、酒馆、酒馆房间、市场以及军营。
删除脚手架,这个任务的功能一目了然。
右侧任务栏的内容依次为。
建造墙体(建筑),可以选择木头、木质墙、石质墙、屋顶、装饰墙以及其他类型。
工具桌的功能包括制作陷阱、梯子、熔炉和各种创作工具的工作台。
种子类别涵盖食物、颜料和木材种类。
路,名称已经很好地说明了用途。
家具,嗯嗯。
装饰,嗯嗯嗯。
储物桶,用来替代之前的储藏地块,每个储物桶可容纳十件物品,需要使用材料进行制作。
农场建筑,用于制作面粉、发展畜牧业以及运输矿产的矿车。
左侧的任务栏。
这个任务栏是资源任务栏,你可以通过它指挥人民自动储备各种资源。
每个小项目都有左侧和右侧的增减按钮,左边的增减按钮表示一次性储备的资源数量,右侧的增减按钮表示永久储备的资源数量。
除了燃烧炉以外,左侧的按钮表示销毁的资源数量,右侧的功能与前面一致。
上方的任务栏。
包括人口详细信息、士兵详细信息、英雄以及市场,另外两个小图标分别用于查看资源和设置任务优先级。
左上角的信息面板基本无用,右上角显示的是地图和调整游戏速度的选项。