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本次系统在强调武器对敌将的优势时,会触发旋风连击效果。只需将敌将头顶的水晶击碎,就能自动释放大范围的旋风连击。这种攻击不仅无法被防御,而且几乎处于无敌状态。至少到目前为止,我从未被中断过,即便是在修罗难度的敌群中也能顺利完成。基本上,普通招式难以有效施展,唯有这一技能能够顺利释放到底。
当旋风连击触发后,不需要额外操作,整套动作会自动完成。临近收招时才可以选择取消并衔接无双技能,比如赵云的无双1这类能够继续追击的技能。此时可以利用敌将浮空的状态,接上C3或C6攻击,再次引发旋风连击。教学系统中特别提到,在敌将处于空中连击状态时,打破水晶的速度会更快。而在修罗难度下,敌将的水晶强度与普通难度一致,只要通过一套浮空C技即可轻松击破。这主要取决于攻击次数,而与攻击力无关。
举例来说,赵云的EX技能是多段空中攻击。稍等敌人下降一点,再用空中蓄力攻击砸下,就能自动触发旋风连击。在技能收尾时,可以接上无双1,然后转身对浮空中的敌将使用C3或EX攻击,再次触发旋风连击。如果周围有小兵,可以改用C6以减少被打断的风险,这样敌将几乎没有还手的机会。
旋风连击的威力极高,甚至比无双全中还要强一些。由于本作的无双槽和觉醒槽的积累主要依赖连击,在敌群中使用旋风连击能够快速填满两格无双槽,从而实现无限循环的无双乱舞与旋风连击的组合。
大斧的旋风连击表现为旋转挥动斧刃,能够将背后的敌人吸引过来攻击。如果搭配赵云无双1这类可以追击的无双技能,就能在人群中实现旋风连击与无双的连续衔接。通过一套蓄力攻击后再引发旋风连击,接着无双技能反复循环,直到清空战场。
初步来看,本次混战中的核心力量不在于强大的无双技能或逆天属性,而是旋风连击与无双技能的无敌组合。蓄满觉醒槽后,一个真觉醒技能便能轻松清场。加速无双槽与觉醒槽积累的技能是首选配置,若挑战修罗难度,吸血技能更是必不可少。
此外,当使用多段空中蓄力攻击触发旋风连击时,我方角色会立即回到地面。例如,刘备的多段空中蓄力攻击,在敌将被C2或C5浮空后,只需接一个空中C,就能够成功触发旋风连击。
目前发现,关羽的无双1和赵云的无双1依然具备良好的追击能力。推测诸如周泰无双1这类大范围、高连击、易追击的技能,依然是本作的主流技巧。关键在于将敌将打至浮空状态,然后接上一套顺手的C技,触发旋风连击,再通过无双技能进行追击,从而形成循环。