- 美国消防员辟谣用女式挎包接水灭火
- 黄子韬说以后再也不多嘴了
- 克劳福德掉鞋 洛夫顿一把扔出场外
- 总书记对人民警察队伍的嘱托
- 蓝盈莹给麦琳评论
- 男子聚会被两同事抱摔离世
- 热血忠诚守护万家灯火
- 林允微博之夜撞衫开花蜡烛
- 民警被刺4刀牺牲前画面看得心痛
- 李某雪有严重精神障碍
声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
这个构建的三个关键核心是回血、战吼和复仇,并且不需要怒气来施放技能。
1#被动技能包括回血和复仇。
1.1 激励风采——作为怒吼流派的重要技能,这个被动技能不可或缺。它可以将持续时间加倍,同时每秒回复1%的生命值。在被控制或被风筝时,这样的回血技能非常有用。尽管回血量不大,但在特定情况下效果显著。例如,在PVP中被风筝到远处时,跃击还在冷却,可以选择暂时离开视线范围,等待跃击冷却,每秒回复1%,10秒内就能恢复10%的生命值。
1.2 嗜血狂人——主动吸血。尽管装备上有许多吸血属性,但多一点吸血总是好的,这也为装备属性的选择提供了更多的灵活性。
1.3 势不可挡——无论是被晕、被恐惧、还是被冰冻,有了这个被动技能,就不会感到那么沮丧了。在PVP中效果尤其明显,能够回复15%的生命值。想被晕到死?来试试看吧。
对于野蛮人的被动技能,最不推荐选择增加伤害的被动,具体原因将在介绍战吼时解释。
这三个被动技能都与回血有关,目的是提高生存能力,是一种保命手段。有人可能会问,为什么不选择其他增加防御的被动技能,这也是一种保命措施。没错,防御效果不容小觑,但我将其实现放在了技能里。这并不是因为防御的被动不够好,而是由于构建搭配的权衡。
1.4 复仇——这是核心的回血加主攻技能,搭配挑战符文。尽管复仇是此构建的核心,但我无需多解释,因为大家都明白。复仇的效果只有使用过的人才会知道。
2# 战吼与防御。
2.1 战斗暴怒——选择第一个符文效果,提升30%的伤害并增加3%的暴击率。在被动技能的支持下,持续时间达到1分钟,足够长。
之前提到不建议选择增加伤害的被动技能的原因就在于:30%提高伤害和3%提升暴击率明显比《武器大师》、《狂暴怒气》、《战争者》强,只有《无情暴虐》可以通过5%的暴击率和50%的暴击伤害与之竞争,但在装备不佳、暴击率较低的前期,战斗暴怒仍然更有优势。后期可以同时选择这两个技能。
此外,这个build中唯一消耗怒气的技能还有另一个作用:有种装备属性是消耗怒气增加生命,对这个没有冷却时间的技能来说,就像是一个小型生命药剂。
2.2战吼——可根据实际装备情况来选择第一个或最后一个符文。这是前面提到的增强防御措施之一,可以提升防御值。
无论是20%增加护甲和50%提高抗性,还是40%增加护甲,相比被动技能《钢铁胆识》和《意志坚定》的同类效果都更胜一筹。此外,这还是一个团队增益,作用无需赘述。
另外,战斗暴怒需要20点怒气来激活,因此需要先使用战吼再接战斗暴怒,这样还能剩下10点怒气。
2.3威赫怒吼——选择第二个符文,可以降低敌人15%的攻速,持续5秒。这是另一种增加防御的方式,%减少伤害,通过被动技能支持,持续时间可以延长到30秒,冷却时间为15秒,可以实现全程覆盖。
每15秒触发一次,25码内敌人造成的伤害减少20%,同时附带降低攻速15%,持续5秒。
比较主动技能《忘却痛苦》,它能减少65%的伤害,但有30秒的冷却时间,持续5秒(最多7秒)。我更倾向于选择全程减伤的效果,25秒的‘真空期’不符合我的性格,哈哈。这就看个人喜好了,各有所长。
比较被动技能《迷信》,减少所有伤害和减少法术伤害无需我解释。而3点怒气的效果,对于我的不需要怒气的build来说,可以忽略。
比较被动技能《奋战不懈》,它能降低50%的伤害,但只有在生命低于20%时才触发!(先不讨论有没有20%+HP被直接秒杀的情况)这是个很好的被动技能,但就减伤效果而言,威赫怒吼绝对不逊于《奋战不懈》。至于《奋战不懈》另一个令人垂涎的效果:生命低于20%时无怒气消耗,对于我的不需要怒气的build来说,可以忽略。
另一个提醒:伤害减免的计算是通过相乘实现的,比如你自身有70%的减免(野蛮人天使的30%减免,不难达到),然后使用《忘却痛苦》,最终承受的伤害应该是(1-70%)*(1-65%)=0.105,也就是说实际减免为89.5%。而使用威赫怒吼时,最终承受的伤害应该是(1-70%)*(1-20%)=0.24,即实际减免为76%。也就是说,《忘却痛苦》比威赫怒吼多提供了13.5%的减免,而不是65%-20%=45%。
2.4版本中的跃击结合铁之冲击---10秒冷却时间,提供4秒300%护甲增益,可以视作一个小型盾墙。我在面对BOSS时,总是冷却时间一到就使用。效果相当不错,不需要多加解释。
3#其他&自我评价
顺劈斩——选择了增加伤害的符文,这个选择取决于个人喜好,狂乱也是不错的选择。它是无复仇状态下的主要输出技能。
这个构建有回血和防御能力,不需要消耗怒气,输出稳定但缺乏爆发力。机动性也不高,仅依靠跃击。
输出方式简单,先跃击加上威赫怒吼,然后进行一轮顺劈斩。如果有复仇,就使用。(在非战斗状态下通过战吼和战斗暴怒增加BUFF)