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图像质量分为两个大档次:1到3为一个档次,4到5为另一个档次。当设置为4以上时,游戏中的画面将呈现更多的细节内容。大家可以通过下方的图片观察半自动瞄准器下的图案,清晰地对比3档以下与4档以上的区别。
第一个标注的选项是**PARTICLE QUALITY(粒子效果)**,主要影响游戏中枪械开火时的火光以及一些光源的显示效果,例如开枪时的火光。小编建议将该选项调低甚至完全关闭,因为当发生多人混战时,这种效果可能会导致突然的帧率下降,进而让你在战斗中措手不及。
第二个标注的选项是**OBJECT QUALITY(目标质量)**,它主要优化游戏中地形边缘的细节,例如石头等岩石的棱角等。小编建议没必要设置过高,调成中等即可,数值可以设置为100或50。
第三个选项是**TREE QUALITY(树木质量)**,这对FPS的影响较大。由于游戏中会出现大量树林,如果电脑性能较差,可以考虑直接关闭。不过,将其调高的好处是可以更清晰地看见树木和草丛的叶片,甚至能更容易发现隐藏在草丛中的敌人。如果调低或关闭,则树叶的显示会变得模糊成片,不够清晰。
**DEPTH OF FIELD(景深)**:开启后,焦距范围之外的画面会自动虚化,这能为游戏玩家带来更沉浸的体验,模拟真实的视角。不过,通常很少有人会打开此选项,因为它可能会干扰视线,对战斗时的表现也会有一定影响。虽然对FPS影响不大(大约1到5帧),但小编还是建议关闭。
**AMBIENT OCCLUSION(环境光遮罩)**:这一选项是一种模拟真实光线的功能,主要用来计算和显示阴影效果。小编认为这个选项用处不大,建议关闭。虽然它可以增加光线环境下的游戏真实感,但会让画面显得更暗,且对实际体验没什么帮助。
**ANTI-ALIASING(抗锯齿)**:由于计算机无法直接呈现圆形,所有圆润的部分都需用细微的直线来模拟,而抗锯齿功能就是用来优化这些直线,使画面更加圆滑。然而,该选项对显卡性能要求较高,建议关闭或根据显卡性能适当调整开启程度。此选项对FPS的影响较大,共分为四个档次,具体设置可根据个人情况选择。
**HIGH QUALITY BLOOM(高品质光线泛射,高光)**:此选项用于加强光影效果,例如火把、阳光和密码锁等光源,使光线更加柔和和真实。小编建议开启此选项,它能提升游戏画质,同时对FPS影响不大。
**LENS DIRT(光晕效果)**:这个选项主要增强冷光效果,开启后会让画面显得偏暗,色调以冷色为主。它对FPS的影响较小,小编建议根据个人喜好决定是否开启。
**MOTION BLUR(动态模糊)**:小编强烈建议关闭这一选项,因为它会显著影响游戏体验。动态模糊会在玩家移动或晃动鼠标时自动模糊画面,容易导致视觉疲劳甚至眩晕。这也是不少新手误开后感到鼠标延迟或画面模糊的主要原因之一。此选项对FPS影响较大,建议直接关闭。
7、SUN SHAFTS(光线特效):作用不大,建议关闭。
8、SHARPEN(锐化):对各种材质的表面进行锐化处理,使画面显得更加清晰锐利。关闭后画面会显得更圆润。这项设置看个人喜好,小编倾向于开启,这样敌人会更容易看清,且对FPS的影响不大。
9、VIGENT(屏幕阴影):主要是在屏幕四周添加阴影效果,对游戏性能基本没有影响。
游戏中的音频设置部分。
AUDIO(音频)
VOLUME:主要用来调整各种声音的大小。
1、MASTER VOLUME:整体游戏的音量大小调整,这项设置会影响所有的声音,包括音乐、游戏音效、枪声、环境音以及语音聊天等内容。
2、MUSIC VOLUME:调整游戏音乐的音量,主要是开场音乐的大小。小编个人习惯是将其关闭,因为游戏过程中可能会干扰听声辨位。
3、VOICES VOLUME:控制游戏语音的音量,这主要影响你的麦克风输出音量,调高可以让队友听得更清楚。
4、GAME SOUNDS VOLUME:调整游戏内音效的音量,包括环境音、枪声、脚步声,以及各种背景音效,如鸟鸣、苍蝇声、辐射声等。
SPEAKER CONFIG主要是用于调整声道设置,通常保持默认选项即可。
根据个人声卡和播放设备的实际情况,可以设置为最高7.1声道。不过,这对游戏的影响不大,主要体现在声音输出的效果上。我通常选择默认设置。
小编提醒一个小技巧:在外面埋伏他人时,可以临时调整声道设置,关闭环境音效,比如熔炉的声音,这样能够更清楚地捕捉到脚步声。
MAX GIBS指的是建筑碎片效果,这项设置会占用较多显存,建议关闭。如果打开的话,可以在屏幕中显示更多的建筑细节,尤其是在炸房子时,建筑坍塌的细节会更加明显。但若将此选项设置得过高,电脑可能会出现卡顿,主要是因为它需要对建筑碎片进行线性处理,占用显存、内存和CPU。开启后可以看到更多碎片细节。