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声明一下,我仅根据个人经验分享一个适用于任何关卡的开局策略。当然,对于特定的关卡,可能会有更合适的开局选择,这属于攻略的范畴,不是我发帖的初衷,所以没有涉及这些内容。大家可以对此进行讨论。至于有人说我误导新手,我不太认同,因为我记得没有哪个关卡是用3个盗贼和1个牧师的开局无法通过前期的。如果有这样的情况,我愿意承认自己误导了新手。
熟悉了《幻想王国》后,我在拥王者和阿达尼亚的所有战役中都能一次通过。当然,我没有使用随机地图,因为随机地图太依赖运气,常常在部队才两三级的时候,就遇到狼人和龙,这根本打不过,令人沮丧。要么就是运气特别好,货栈都在家附近。
万能的开局方式是摆下2个或3个盗贼公会和1个牧师公会,我在所有关卡中都是这样开始的。这样做的好处是省钱,只需升级一个盗贼公会就能让所有盗贼学会技能(同类公会只要升级一个即可让所有同类单位学习技能)。初期铁匠铺也只需升级武器和皮甲,盗贼的成本也很低,只需100块。尽快升到二本,研究组队,盗贼带队3盗贼1牧师组成3队,这样可以轻松度过前期。战士和猎人公会是最不必要建的,实在太鸡肋,花钱升级基地和技能不值当,既无用又浪费钱。如果想增加兵种种类,可以在局势稳定后再补充。
初期英雄阵亡后没必要去墓地复活,除非是属性特别好的英雄,否则重新招募一个更划算,升到5、6级很快的,没必要浪费钱去墓地复活。当然,如果已经组好队,可以考虑复活,毕竟组队也要花500块呢,哈哈。