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在游戏中按下start键可以查看武器和技能信息,并进行存盘。遗憾的是,角色死亡后还没找到重新开始的选项。按下select键则会显示敌我双方的军团信息,这与以往有所不同。游戏不再有时间限制。
剑和盾的最大增幅仍然是8,点心有10和20两种选择。这次角色的最高体力、攻击和防御值可以达到1000,看起来要提升一个角色至满级,需要消耗大量的剑盾和点心。
武器上装备的印记包含几种技能,与角色的特技是相同的,例如二刀属性(可以同时使用两种属性)。
属性效果与战国3Z相似,包括火、雷、冰、斩(对杂兵有一定几率一击必杀,对大将则扣除固定体力),以及风(防御时扣除最大体力的固定比例)。
有一种印记可以增加无双次数,也就是说,如果两把武器都装备上这个印记,再加上角色自身的两个无双槽,最多可以达到四个无双,适合无双技能强大的角色。
每种适性为3的武器都有其独特的效果,当然许多武器的特殊效果是相同的。有些角色(如刘备)在初期就拥有最高的武器适性,可以使用空中冲刺的特技,而其他角色在初期只有2星。
貂蝉的鞭子特效是吸收体力,非常实用。准备在虎牢关挑战貂蝉了。
进入游戏后,首先开启蜀传,开场的小动画和音乐几乎与北斗无双健次郎的第一关完全相同,尤其是音乐,完全和北斗健的登场一样。动画中的民众显得很粗糙,不过刘备、关羽和张飞的细节处理得很好,比5代的建模更精致。但与片头CG相比,还有很大差距,那段确实很清晰。
民众受到欺负,刘备登场。小兵还算容易对付,但大将的体力很高,困难难度名不虚传,一不小心就会被普通士兵打到红血。当然,刘备的连击能力还不错,解决了这个麻烦。
注意到跳跃和跑动的三角攻击消失了,不过刘备的普通跳跃攻击类似于多段攻击,威力相当不错。而跑动时的普通攻击和以前的跑动三角相似,因此影响不大。
最初的攻击只有四段,最多只能达到C4。不过好在C4-2是EX攻击,威力很大,而且双剑有个特殊效果,可以在攻击时跳跃取消动作,同时还能进行一次冲刺,因此在走位上非常灵活。不过,要在C4击飞技后接上跳起连斩,需要手速很快。
初期的小连击包括C3和C2(自己也会腾空,类似于战国无双),空中的普通攻击连斩威力尚可,还可以接地后继续连C2进行空中连斩。但需要注意,敌将不一定会掉下来,可能会立刻反应过来,然后突然发动无双。
这次小将的无双技发动得非常突然,红光一闪,在不到半秒里就释放了。如果看到闪光还能及时防御,但想要通过蓄力攻击来打断是不可能的,挨上一下就损失半条血。习惯了4、5代大将先行预告无双技的人要注意了,现在基本上又回到了2、3代那种突然释放无双技的情况。
小将防御得很积极,但不太擅长防住背后的攻击。在攻击方面,会用C3打晕对手,然后接C4。在第二小关刚开场时,被第二个小将打得只剩红血,只好去找包子回血。幸运的是,回到出发地点时,民兵送了个礼物,居然是华佗膏,简直救了命。这关的出发点还有几个小包子。
这次的战斧和铠甲比较多,装备上后,对付大将更安全了。
起初的马速度很慢,跟走路差不多。刘备的双剑切换是瞬间完成的,可以随意进行连击,而且换武器后,会自动进入大约10秒的加速跑状态,逃跑和赶路都很方便。第二武器尝试了手斧,攻击范围和威力不错,但连击效果很差,切换攻击时是飞斧攻击,持续几秒,虽然有点慢,但对付小兵还行。
眼看敌军逼近本阵,刘备只好冲过去救援总大将,存了个档,但还是被一个小将用枪的无双技击败了。因为不懂日文,找不到重新开始的选项,只好又重新来过。感觉2代黄巾之乱的压力又回来了,非常热血。