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大家是否觉得这一代的勇将们跳槽过于频繁?或许是因为现代的设计者们也频繁跳槽,所以认为N百年前的猛将们也是跟着高薪水走的。对此,笔者感到非常郁闷,忠诚度似乎形同虚设,99、98的武将经常被挖走。
那么,大家有没有注意到这一代的一个显著创新点呢?没错,就是老大的“御赐婚姻”和“御赐兄弟(姐妹)”的引入。
这确实是一个解决人才流失的好方法,即所谓的“国家一统大宅门”。
首先,我们需要女武将,有自信的兄弟可以去挖掘、去争取,稍微弱一点的就用“制造”的方式。
具体操作方法如下:
君主自己->结交2个兄弟->3人娶妻->3位女人各自结交另外6人作为姐妹->将这6位姐妹嫁给6个男人->6个男人再结交12人成为兄弟->其中一些人被赐婚(因为实在没有那么多女性)->结交姐妹->赐婚->结交兄弟……如此循环。
这样一来,很快你的技术点数就会消耗殆尽,与此同时,那些需要留住的兄弟姐妹们也都坚定地成为你的兄弟姐妹或者姐(妹)夫、大嫂或弟妹了。哈哈哈,这就是家族的兴盛!
比如,我选择了第三个剧本的刘备,刚开始就消灭了吕布,并收编了张辽、李催和郭汜等不错的将领。没想到在我调动将领的过程中,曹操顺手牵走了张辽,而他一旦离开就再也不肯回来,我感到伤心,于是重新读档。
打败吕布后,我立刻让刘备的妻子与貂禅结为姐妹(以稳定吕布),原本打算让吕布、张辽、郭汜结为兄弟,但发现这不太可能!
没办法,吕布的历史名声不好,没多少人愿意成为他的兄弟。最后改为吕布、张辽、李催结为兄弟,问题解决。至于郭汜,随便找个人成为他的兄弟就好了。
实际上,我最终意识到,并不一定需要让每个人都成为自己有关系的兄弟。只要你随便给他(她)安排一个兄弟姐妹或妻子,就不会被其他人挖走。因为这个三国游戏并没有设计可以整体收购一个课题组的功能,只要他们是一个一个谈的,由于兄弟和妻子的牵绊,他们就不会被别人挖走。这样一来,国家就能繁荣昌盛。
然而,我这种方法会导致一个很大的问题:就是腐败。大家都称兄道弟,根本无法有效惩治腐败!(幸好光荣公司没有在游戏中加入腐败的设计,真是万幸啊!)