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绝地求生大逃杀画面设置指南
首先,进入游戏页面,如果左上角没有出现加载字样,很可能是出现了bug,建议重新进入游戏。如果依然没有加载提示,那可能是你的网络存在较大问题,建议使用加速器,因为亚洲服务器位于韩国。
因此,使用移动网络直接连接通常是没有问题的,而对于电信用户,推荐使用香港节点。这样做的好处是在于lose和choke之类的问题不会太严重,香港节点采用的是cn2路线,延迟直接连接韩国大约为20-30ms,香港节点则为50ms,这种差距可以忽略,而优秀的线路会显著减少lose和choke。如果你使用韩国节点,但不是通过上海走的cn2路线,表面上虽然延迟低,但可能会出现丢包。因此,如果没有针对韩国节点的专业优化,建议通过香港节点连接,这样稳定性会更好。如果两个节点都出现丢包问题,可以尝试使用美国节点连接美服,只要不丢包,即使延迟达到160ms以上,体验也不会比丢包更差。这是经常玩外服游戏需要注意的常识,给新手们科普一下。
接下来谈到载入出生岛时的卡顿,这款游戏大约是为单核六线程优化的。在载入出生岛时,许多物理模型需要同时加载,导致CPU单核满载。起初,我的CPU是默认频率,这样加载需要卡顿约20秒。发现问题后,我将频率超至4.4G,卡顿时间立刻减少到10秒以内。因此,CPU主频较低的玩家在出生岛可能需要多等待一会儿。这里的卡顿与内存、硬盘读写、显卡没有任何关系。
游戏中的抗锯齿效果建议至少设置为中等,低抗锯齿似乎会降低其他色彩表现,因此不推荐。阴影和特效可以设置为低,不要调到超低,超低阴影会使画面显得阴暗且不够清晰,而特效超低时,角色头发的光影效果会很差,因此不建议设置为超低。树木建议设置为中。
我个人觉得中等设置的树木反而比高或极致设置更清晰鲜艳,而极致的树木本质上是贴图,看起来朦朦胧胧的不太舒服。整体设置可以参考下图,以下所有截图均在这种画质下,我认为完全不影响游戏体验,重要的细节都表现得不错。树木贴图就那样,即使调到极致也不过是贴图。如果想要更多草丛,可以选择极致设置,但请注意显卡显存。我使用的是GTX970显卡,对贴图特效方面进行了针对性调低,以防止显存溢出。
下面两张图展示了在烟雾中,帧数从79降至56,显卡利用率从77%飙升至99%,显卡负荷成为最大的瓶颈。
在空降过程中,可以看到显卡大约占用了2.5G显存,所有截图显示显存均为剩余显存,显卡利用率也相对较低,而CPU单核4.4G处于满载状态。懂行的玩家都知道,CPU整体利用率不可能满载,关键是查看主核心利用率,这才是瓶颈。跳伞过程中超低帧数(从40帧骤降至20多帧)也是由于CPU的卡顿导致的,整个过程中显卡负荷并不大,因此优化体验很差。许多人在跳伞时感到不适,即使是5G主频的CPU也无法很好地应对。CPU主频越弱,跳伞时的卡顿越严重,帧数波动越大,目前无解。
在此设置下,游戏整体体验尚可,毕竟这是一款对过时显卡来说优化不佳的游戏。显存低(4G,实为3.5G),在大城镇接近显存极限,这种设置几乎满负荷运行,通常会剩余约100M显存,实际上已接近溢出。不过帧数相对稳定,大部分时间保持在60-80帧之间,体验仍然流畅,不影响游戏。就个人而言,这个画面效果对于这款游戏已经令人满意了,各位觉得如何呢?