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在《元气骑士》中,天赋是一种能够增强自身、削弱敌人或带来其他特殊增益的被动技能。天赋种类繁多,功能各异。今天小编为大家介绍《元气骑士》的元素爆发植物天赋效果。这是一种传说级天赋,只能通过种植传说植物获得。彩虹草是一种不可重复采摘的植物,将彩虹草种子种在花圃并浇水1天后即可收获,玩家将获得元素爆发的天赋。
《元气骑士》元素爆发植物天赋效果介绍
元素爆发 | |
---|---|
效果 | 释放技能后,下次攻击获得增强,并附带随机元素效果。 |
来源 | 彩虹草 |
分类 | 特殊天赋 |
天赋详解
角色在释放技能后,下一次攻击的攻击力提升100%,子弹的大小增大150%。命中第一个敌人时,会触发一个随机效果,随机效果包括:
大型爆炸:伤害为子弹本体攻击力的向下取整的一半,且最小值为1,有几率附加灼烧效果。
落雷-闪电链:落雷会锁定并攻击当前命中的敌人,伤害为子弹本体攻击力的向下取整的一半,且最小值为1,有几率附加眩晕效果,激光加粗固定增加落雷伤害+2。落雷命中目标后,会自动传导至附近其他敌人,形成伤害等同于落雷的闪电链,最多可传导4次。
闪电链优先传导至距离角色14格内最近的可锁定目标,且可以穿透所有障碍物进行传导。
如果在闪电链传导的过程中,周围只剩两个可传导目标,链会在这两个目标之间反复传导,直到传导次数用尽或其中一个目标被消灭。
毒圈:持续时间为3秒,伤害为子弹本体攻击力的向下取整的五分之一,且最小值为1;每秒对范围内的所有敌人造成一次伤害并大幅度减速,总共造成3次伤害;毒盾固定使毒圈伤害增加1。
冰圈:持续时间为4.5秒,伤害固定为1,每0.5秒对范围内所有敌人造成一次伤害并附加冰冻效果,总共造成10次伤害;冰盾固定使冰圈伤害增加1。
敌人在解冻后1秒内会对冰圈造成的冰冻效果产生免疫。
类似喇叭的牵引波:伤害为子弹本体攻击力的向下取整的一半,且最小值为1。
尽管官方描述为“释放技能后”获得加成,实际上只需技能键亮起,即使无法执行技能,点击技能后仍能获得加成。
因此,在某些特殊条件下,部分技能可以利用这一点,在无需等待冷却的情况下获得加成。
对武器
如果同时发射多颗子弹或进行多段攻击,只会强化其中一部分。
瘟疫之杖的整条地刺被视为一发子弹,因此整条地刺都能享受加成效果,但特效仅触发一次。
巨斧和蓄力弓弩类武器在开始蓄力时消耗加成机会,弦上的箭贴图会变大,但射出后,子弹的大小和伤害加成均会消失。
有些武器仅保留击中敌人时产生的特效,其他加成会消失。这包括但不限于:持续激光类武器、魂刃:英魂与魂刃:魔魂的投掷攻击、封灵战锤的激光、伏羲盾。
电钻、躁动的树干以及精致法杖系列武器在一次攻击中会获得持续的伤害和范围加成,但击中特效会失效。
沙虫等远程震波攻击只保留伤害加成,其他加成则会丢失。
部分武器不会消耗加成机会,这包括但不限于:
四种联携指环、希望、进击的号角、超级火箭礼花的形态。
在积蓄力量时,虚空剑的牵引波和黑洞导弹的黑洞,在释放后会正常获得增益。
点击特殊攻击键时会触发特殊攻击(例如漫游左轮)。
然而,一些载具的特殊攻击会消耗动能并获得相应的增益,这包括但不限于水晶虫(坐骑)和暴走野猪(坐骑)。
有些武器会消耗增益机会但完全不受增益影响,包括但不限于:星陨杖、至尊权杖、爆炸战锤、盾牌和素颜相机。
对角色技能
只有以下技能能够从本天赋中获得增益:
气宗的一技能冲脉拳:冲撞时获得增益。
圣骑士的二技能神化:第一次挥砍时获得增益。
工程师的二技能机甲武装:机甲攻击消耗增益,并根据武器类型享受相应的增益。
警官的一技能转枪:和平金鹰的第一发子弹会获得增益。
德鲁伊的一技能狼群召唤:技能的手刀伤害增益消失,其他增益正常。
机器人的一技能电能过载:在释放电流的瞬间,机会消耗增加,但不受到任何额外加成。
轶事
这个天赋在5.0.0版本被引入游戏,并在5.0.4版本中进行了以下调整:
攻击增幅从200%调整为100%。
冰冻效果变化为冰圈。
感电效果转换为落雷-闪电链。
在5.0.4版本中,由于部分增幅效果出现异常,该天赋触发的爆炸变得非常巨大,并受子弹大小参数的影响,能够产生“核爆”般的效果,极为壮观。
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