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各位好!
当《卧底风云》上市时,我仍然是个学生,怀着满满的喜悦心情开始安装并使用它。
截至目前,我已经完成了生涯模式的所有进度,达到百分之百。
因此,我开始研究游戏中的各种设置选项。
结果,我有了一些小小的发现:我尝试确认使用每个选项,并比较它们之间的差异和其他要点。
比如,我逐一测试了车体细节的低、中、高三个选项。
因此,我有一些想法想与大家分享。
这次测试的结果如下。
主要的结论是:游戏中有一个设置是导致不流畅的最严重原因,其关键在于
世界效果的这一设定。
小编个人认为,这种设置调高后并不满意,而且容易导致不流畅的问题。
另外,建议关闭阴影效果,因为不推荐使用。
小编建议将反锯齿倍数设置为四倍,目前发现了一个问题。
使用二倍的反锯齿效果并不会比高倍数更流畅。
经过比较,使用四倍反锯齿比二倍更流畅,而二倍容易出现延迟和严重的问题。
前面的部分大致如此。
接下来,在车体方面,其实可以将细节和车体效果调到最高。
不过,小编认为烟雾效果可以关闭。
经过试验,车体效果与细节的差异主要体现在真实度和倒车灯上。
还有平民车头灯的问题。
车辆的细节和效果调整到最优状态后,警车除了配备红蓝双色警示灯,还会额外加装白色强光闪烁灯。
就像在现实社会中一样。
玩家驾驶的车辆将会增加倒车灯和前车灯。
平民街道上的车辆由于原本没有开启车体效果和细节,或者处于关闭状态,一旦开启细节和效果后...
在这个世界中,包括玩家自己的车辆在内,都会开启前车灯。
因此,总结了一些设定参数供大家参考。
小编个人认为,这个设置参数能在保持世界车辆美观和精细的同时,确保运行流畅。
世界效果:关闭。
烟雾效果:关闭。
反锯齿:设置为4X。
车辆的细节水平:高
车辆的效果表现:高
分辨率:1024 X 768
台式计算机设备
处理器:英特尔酷睿2双核E8400,L2缓存6M
显卡:ELSA 8800GT 512MB G92
(因为显示和处理是主要关键,所以其他配置不便列出)