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一本
战士:幸运的是复活费用不高,前期算是比较耐打的,否则就是个傻瓜。血快没了再逃跑,旁边站着一个骷髅弓箭手,你认为你能跑掉吗?一旦到了2本阶段,矮子的作用几乎消失了。
盗贼:这是前期非常实用的英雄!升到3级行会后研究stun技能,中前期也有一定的威力。价格便宜,而且即使只剩半血也会撤退(虽然身上有5个血瓶),只要有钱可赚的地方就会积极去响应赏金,不过有时会显得过于胆小。
游侠:AI普遍较低,前期甚至打不过一个骷髅弓箭手。用来探路和消灭野怪还不错,到了2本阶段,精灵MM出来后,就可以让他们自生自灭了。打击力明显要低一些。
牧师:非常优秀和强大,没有理由不在首发阵容中,为了高级英雄的组队支援,之后多建一个行会也是必要的。复活费用较高,死掉就很亏了。开局最佳的情况是2牧师对3老鼠,如果其他人不帮忙,从LV1升到LV5也不是难事。
法师:能把你气死的职业!复活费用高得离谱,脆弱到极致,即便给他配个高级牧师,也常常会死得七零八落。5级前几乎都是被秒杀的,还没来得及反应就听到一声无奈的"I'm melted....."有钱的时候可以玩玩。
二本
矮子:腿短,而且遇到精灵MM就会被狠狠敲打。老兄,动作轻点,别给我敲死了……(曾经有一次,一个精灵MM刚从铁匠铺出来就遇到两个矮子,被一下子送进了墓地)。不过,等级高装备好后非常耐打,在拆除devil wizard塔那一关印象深刻,1对5毫不逊色。(当然,我手动给他加血的钱估计可以雇十七八个矮子了),更有用的是,建造矮子行会后可以建造进阶防御塔,攻击力非常强。
精灵:这是一个非常强大的远程职业,我通常让她们与盗贼、牧师组队,DPS强劲,控制能力出色。如果队长是精灵,对赏金也会热情响应。唯一稍感遗憾的是,该行会必须是Palace LV2 Market LV2,外加行会建造费用,成本比矮子多了1K。与矮子的狠辣不同,精灵MM表现得更为客气,遇到就用缠绕(其实是因为矮子的血量更厚),最终看清楚了,是MM先挑衅矮子,用缠绕然后矮子反击。
三本
克莱普塔女祭司:拥有众多小弟,是个让人安心的职业。初期稍微给些钱,几乎就不会出事。不过她的吸血效果……打小怪时能省下不少药水,但面对boss时,还是得靠血瓶撑住。
安格瑞拉女祭司:与牧师相似,一头牛就能帮助两个女角色从等级1升到等级5。攻击力确实有些不足。其实选择这个行会主要是看中她的复活技能,能省不少钱。
圣军人:太过强悍……在倒数第三关时,被虐得留下了心理阴影。居然能在你的炮塔面前砍人,一边砍一边升级。前期刚开始就来四个,真是让人无从下手。
剑圣:特意试了一把,角色已经到10级了,但在一群人帮忙下砍个3000血的老狼都那么艰难,真不知有何用处。
兽王:感觉很普通,比小弟众多的女祭司要逊色一些。
海利亚弓箭手:攻击力非常强,是精灵MM的加强版(不过也不一定,毕竟人家MM有两个控制技能)。