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在HGL中,那把发射白色射线的武器是闪电枪吗?许多网友习惯称其为闪电枪,然而武器界面上显示的是“spectral strike”而不是“lightning strike”。显然,这并不是闪电枪,也没有任何信息表明猎人能够进行闪电攻击(尽管有一个“电击”技能,但它是electricial)。那些基于D&D规则的魔法属性伤害并不适合用于这部科幻作品HGL。
那么,到底什么是spectral?有些人将其翻译为“灵力攻击”,的确,spectral有鬼魂的含义,攻击效果除了让人联想到闪电之外,也使人想起NEC的魔法攻击效果。然而,考虑到它产生的相位伤害,这种说法显然不准确。
有人根据spectral的频谱和鬼魂两个意思,将spectral strike翻译为“次元攻击”,这个翻译有趣,但实际上只是故弄玄虚,并没有真正解释清楚任何事情。
那么,spectral究竟是什么?phase又是什么?
spectral的名词spectrum和phase在物理学上是一对密切相关的概念,即频谱和相位,广泛应用于光学和电子学中。频谱指的是根据傅里叶公式组成的不同频率的集合,光谱是最常见的频谱;而相位是在任意时刻一段频谱的特定状态的物理量。在不同时间段,由于相位的不同,光或电的频谱会产生相位差。众所周知,力之所以能造成伤害是由于力差,而实际上,相位差也可以造成类似的伤害,这就是spectral strike的原理。当然,这只是一个粗略的物理学解释,希望能获得专家的指正。
因此,HGL中的spectral武器最直接的翻译应该是“频谱枪”,当然,也可以根据主要的频谱类型翻译为“电磁枪”或“脉冲枪”,但翻译为“光谱枪”未免显得太奇怪了。
那么,“频谱枪”到底有什么优势呢?我们可以看到,在演示版中,它和普通的默认枪支一样,基础伤害是5-6点,但其综合价值却大大提高,为什么呢?
原因有以下两点:
首先,spectral strike不被视为“飞射物”(projectiles),而HGL中的远程回避机制通常是针对飞射物的,因此,即使怪物玩家拥有远程回避技能,在spectral strike面前,这些技能点也形同虚设。
第二点:相位伤害!!!!!!!!!!!!!!!!
目前尚不清楚spectral strike是否必然导致相位伤害(理论上100%发生更符合频谱学原理),还是仅有一定的概率出现。但可以确定的是,相位伤害在HGL中将会是一个非常强大的元素,其效果为:
增强怪物承受的伤害50%,同时削弱怪物的攻击力50%。
因此,我们可以明白,拥有一把spectral rifle是多么酷炫且重要。