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最近体验了一下1066年的神罗,写下一些对游戏规则的理解。(ps. 我目前玩的是正版1.04c,与1.03有些不同,并且仍存在一些bug)
关于提升封臣好感的方法:
增加威望,特别是完成“众人之中受尊崇”,对牧师无效。类似地,提升虔诚度仅对牧师有效。关于金钱、威望和虔诚的野望,只会在这些数值较低时出现。
释放俘虏,不论释放多少,最多只能增加+10的好感,且是对所有封臣有效。
举办锦标赛(耗费200金和增加100威望的那个),可以为参赛的封臣增加+10的好感。
赠送钱财可增加+20好感,这个效果似乎不是永久的,大约能持续几年。
关于娶妻:
好的妻子有两种:一种能带来土地,另一种能生育孩子。但遇到前者时我通常会很惨。
除了第一宗罪lustful能增加20%生育率,hedonist也增加20%,还有一些成年后的培训效果可以提高生育能力,例如理财和外交类,但也有很多会降低生育率。midas touched(点石成金的希腊版)是最佳选择。此外,lustful等属性是可以变化的,而培训效果则是持久的。因此,我会优先选择理财能力高且生育率高的人。为家里的姐妹找个lustful的女婿吧。
目前看来,夫妻间的好感似乎对生育能力没有直接影响,但好感低可能容易导致出轨。记录显示,女性在40岁时仍能生育,男性大约在50岁左右也可以。
3文化和鲍动率(别问我为什么写错字,去问蟹神)的计算:
每个省的界面上会显示文化(culture),将鼠标悬停在上面会显示文化组(culture group)。例如,法兰克文化和意大利文化都属于拉丁文化。
右下角小地图旁边可以用文化构成来展示地图。在这个地图中,用斜线覆盖的省份表示最高统治者与该省文化不同。
然而,鲍动率中的文化因素是依据该省文化和直接统治者的文化计算的。如果属于同一文化组但不同文化,则是different culture +0.5%鲍动率。如果是不同文化组,则是different culture group+1%鲍动率。
4关于如何吞并其他国家(独立国家)的领土:
实例1:
如果你扮演拜占庭皇帝,并争取到意大利南端阿普利亚公爵头衔的宣称者,然后对现任阿普利亚公爵发动战争,胜利后,该公爵会直接成为你的封臣。这是因为法理上(查看法理地图上公国、国家、帝国的划分),拜占庭帝国是该公爵的领主(游戏是这样判断的,尽管实际上的领主应该是拜占庭王国,但这并不存在)。
实例2:
如果你是神圣罗马帝国皇帝,按上述方法征服阿普利亚,你会发现该公国独立,没有归入你的领土,因为神圣罗马帝国不是其法理上的主权者。
解决方法:游戏的规则是,如果该领地的继承人同时也是你的封臣,并且能够继承的爵位不高于你统治下的爵位,该领地将并入你的领土。
因此,在征服阿普利亚之前,可以先将这个主张权持有者升为你手下的公爵。不过,需要注意的是,不能直接封为公爵,必须先封为子爵。(尚未尝试是否可以用男爵作为中介。)这样,他就会将阿普利亚公国带给你。
示例3:
使用神圣罗马帝国皇帝亨利四世对自己的妻子进行攻击,然后再攻击波希米亚公爵,之后照顾他的妻子。这位妻子是波兰王国的第二继承人。在有了孩子之后,攻击第一继承人、波兰国王和妻子,你会发现你的孩子成为了波兰国王,但不是你的封臣。由于孩子没有继承人,攻击孩子后,你就成为了波兰国王。
这还没有结束,这是匈牙利攻略的开始。
匈牙利王国有很多继承人,王国北部边境省份的主张权持有者(有继承权但尚未获得头衔)至少有10个,难以全部消灭。当北部发生叛乱时,游戏规则规定头衔不会传给这些叛军(这可能取决于游戏版本)。在这种情况下,慢慢消灭他们,你会发现头衔传给波希米亚的某个女儿,然后再消灭她,头衔就会传给其兄弟。如果继续这种方式,匈牙利王国还不会是你的。解决方法:在波希米亚的某个男孩成为匈牙利国王之前,把波兰王国给他,这样他成为匈牙利国王时就会将匈牙利并入神圣罗马帝国。另一种方案是:保存进度,读存档时扮演波希米亚公爵,建立波希米亚王国,然后把将要成为匈牙利王的男孩封为波希米亚王(我没有试过,大家可以尝试一下)。
示例4:
弗兰德公爵的继承人是神圣罗马帝国的一位子爵(有两个儿子,采取均分继承法)。将大儿子H**ut或Zeeland子爵提升为公爵,然后攻击弗兰德公爵,这样就能获得该公国。
其他:
如果用主张权持有者这种方式来征服,攻打过的省的首府会进入“新征服”状态,长时间没有产出。但没有攻打过的省和攻打过的省的附属领地则不会有这种状态。因此,可以优先攻打那些一开始无法获得的省份。例如,阿普利亚公爵不仅有法理上的阿普利亚公国(你可以获得的),还有其他无法获得的省份,可以先攻打这些省份。
上述实例表明,手中拥有一些公爵头衔和可分封的直接子爵领地用于周转是必要的。娶一位管理能力高的妻子有助于增加直接领地的数量(不太确定),保留一些领地不进行发展,等着分出去以拉拢其他势力的主张权持有者。例如,在法国内乱时,争取法国南部贵族中具有公爵级主张权的人,将子爵领地分给他们。公爵头衔比较难获得,因为数量少,而且即使是皇帝也只能拥有两个(再多会减少好感10),而且一旦封为公爵,就会顺便给几个省。对于神圣罗马帝国,这个问题不难解决,因为该帝国有许多未创造的公爵头衔,可以给予主张权持有者一个空头公爵头衔。1066年,神圣罗马帝国皇帝在其母亲去世后,将获得普瓦图和阿基坦的继承权,这样就不需要拉拢其他人了。可以考虑图卢斯和勃艮第。这样,法国的一半就能收入囊中。
通过制造可控的叛乱并随后平息,可以有效地夺回头衔。暗杀也是一种选择。
神罗皇帝的直辖领地位于内陆,出行不便,可以将这些领地分配给计划中想要获取土地的claim holder,然后获取一些沿海省份。
附注
通常情况下,claim holder不会接受你的邀请,但在该国发生内乱时,愿意接受邀请的人会增加。等到克罗地亚或拜占庭出现内乱时,可以争取一些claim holder。
另外,如果你是独立君主,只能对其他独立君主宣战。我会避免为了小块领地而与大国开战。在其他国家发生内乱时,你可以对其中独立的小势力宣战。但要注意,如果战争期间主权发生变更(例如独立的部分重新归属),战争会中止,已占领的领地也会退还,所以行动要迅速。你可以在拥有雇佣军和舰队的情况下宣战,因此可以先将雇佣军运送到目标地点。
此外,在创建新的爵位时,新爵位会继承你当前的继承法。北欧三国实行家族内的选举制,这方面我还没有尝试过。神罗则是由公爵选举皇帝(选帝侯),而波希米亚采用的是长者继承制。