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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
各位魔兽世界的玩家们大家好!今天小编为大家详细解析一下魔兽世界中奥迪尔五号Boss——维克提斯的具体打法。面对这个Boss时,玩家们究竟应该采取怎样的策略呢?这个Boss该如何应对?让我们一起来研究一下吧!
BOSS技能详解
第一阶段(P1)
持续时间为1分30秒
**[突变病原体(坦克提示)]**
每2秒会造成3515点暗影伤害,持续12秒。之后,每次感染突变病原体时,受到的暗影伤害都会翻倍。
当持续时间结束时,突变病原体将进化为终极菌体,并跳跃到距离最近的玩家身上。
BOSS会对当前的坦克施加一个名为[突变病原体]的持续伤害效果(DOT)。如果不进行换坦处理,这个DOT大约每8秒会叠加一层,并刷新持续时间。
如果执行换坦操作或进入第二阶段(P2),原坦克身上的[突变病原体]在12秒持续时间结束后,会转变为一个新的DOT——[终极菌体],并传递到离当前坦克最近的玩家身上。
**[终极菌体]**
终极菌体开始在某个玩家身上生长,每2秒会造成5432点暗影伤害,持续时间为10秒。
当持续时间结束时,终极菌体会转移到最近的盟友身上,并让之前的宿主得到一层持续感染效果。
新的持续伤害效果[终极菌体]在宿主身上存在10秒后,会转移到距离宿主最近的另外一个人。
宿主身上会留下对BOSS的AOE攻击5%易伤效果,这种易伤效果可以无限叠加。
[持续感染]
减弱玩家对感染的抵抗能力,使其受到的传染病毒伤害增加5%。
[传染病毒]
对所有玩家造成7669点自然伤害。
BOSS在第一阶段使用的AOE技能。
在开场10秒时施放第一次,然后大约每13秒施放一次。
[育种]
每秒随机选中一名玩家,并对其及其周围8码范围内的所有玩家造成2237点伤害,持续5秒。初始目标会被击晕,同时在其体内生成瘟疫聚合体。
效果结束时,瘟疫聚合体会出现在距离该玩家5码的位置。
战斗开始15秒后点名第一名玩家,6秒之后刷新第一只小怪,接下来每隔30秒点名一次。
在30人H模式下,下一只小怪的血量为253.9万。
[瘟疫聚合体]
[免疫力压制]
将毒素扩散至500码范围内的所有玩家身上,并吸收6391点治疗量。
小怪刷新后,第5秒触发第一次AOE,之后每隔10秒再A一次。
通常我们会在小怪进行第3次AOE之前将其击杀,以免治疗因刷[传染病毒]而负担过重。
P2阶段开始。
整个过程持续37秒。
[液化]技能被触发后,BOSS会变为一滩带有毒性的血液。
这滩血液会对接触到血池的玩家施加持续感染效果。
BOSS积满能量需要1分30秒的时间。
当能量条满时,BOSS会在当前位置化为一滩红色液体,并随机移动到下图所示的8个位置之一,开始释放[鲜血喷泉]技能。
玩家站在红色液体中,每秒会叠加一层易伤效果。
[鲜血喷泉]是一个技能。
腐化的鲜血从中喷涌而出,对1码范围内的所有玩家造成5751点暗影伤害,所有被命中的玩家都会叠加一层持续感染效果。
[鲜血喷泉]喷出的血波,每击中一次玩家,就会额外叠加一层易伤效果。
站在远一点的位置会更容易规避攻击。
[超能蚀变]
形成一个血池,8秒后爆发,对6码范围内的玩家造成16009点暗影伤害。
如果爆发时没有击中任何玩家,则会对全体玩家造成11503点暗影伤害。
在30人H难度下,每次会出现6个圈。
进入P2阶段后,10秒内会刷新第一轮圈,20秒后再刷新第二轮圈。
圈内伤害无需分摊,每个圈只需一名玩家处理即可。
部分圈会靠近[鲜血喷泉],负责处理这些圈的玩家很难躲开血波,因此建议让坦克或盗贼等拥有高减伤能力的职业去处理靠近[鲜血喷泉]的圈。
BOSS打法解析。
战斗机制讲解。
BOSS在P1阶段每隔十几秒就会释放一次AOE,虽然AOE伤害本身不算高,但BOSS会通过各种技能给玩家叠加易伤效果。
简单来说,这场战斗的核心思路就是:尽量减少自身的易伤层数,并在治疗无法及时恢复血量之前击败BOSS。
以下是会导致易伤层数叠加的技能:
[终极菌体]的传播效果:每次传播叠加一层。
P2阶段站在BOSS液化形成的血池中:每秒叠加一层。
P2阶段被鲜血喷泉喷出的血波击中:每道血波叠加一层。
我们采用的是2坦克的打法,但个人认为二团的3坦克打法更加合理,因此接下来为大家详细介绍3坦克打法的流程。
在P1阶段,当前坦克将BOSS拉至场地中央,单独承受整个P1阶段的攻击,不进行换坦。
团队成员集中站在BOSS背后,另外两名副坦克则分别站在BOSS的两侧。
由于P1阶段不换坦,因此第一轮P1中不会出现[终极菌体]技能的效果。
第一轮P2到第二轮P1:场上会有一个[终极菌体]进行传播。
第二轮P2到第三轮P1:场上会出现两个[终极菌体]进行传播。
以此类推。
为了降低团队的易伤层数,我们安排感染了[终极菌体]的玩家跑向酱油坦身边,将[终极菌体]传递给酱油坦。
随后,[终极菌体]会持续在两位酱油坦之间传递,而易伤层数也会不断叠加在他们身上。
感染了[育种]的玩家需要离开团队8码距离,等到小怪出现后再回到人群中。
测试时团队成员觉得[育种]的出现速度越来越快,但小编整理了BOSS的时间轴后发现,小怪出现的时间间隔实际上是固定的。
小怪应被拉到BOSS附近,由DPS集中火力优先击杀。
在整个P1阶段,总共会刷新三只小怪,第三只小怪刷新4秒后就会进入P2阶段。
因此,DPS应该将主要技能留给第三只小怪,以便尽快将其击杀。
BOSS液化后所占的面积比P1略微大了一圈。
因为P1的大团站位紧贴BOSS,所以进入P2阶段时一定要迅速向后移动一步,避开血池的范围,防止在无意间叠加多层易伤效果。
[超能蚀变]的接圈机制并非分摊伤害,因此每个圈只需要一人进入,避免多人站一起浪费治疗资源。
接圈的基本原则是:每个人都要主动去踩圈,后到的人要让先到的优先,坦克和DZ应优先选择靠近鲜血喷泉的圈。
P2阶段无须输出,因此请专注于躲避技能攻击,任何一道技能命中都会增加一层易伤效果,带着易伤回到P1会增加治疗的压力。
时间轴展示。
这是一个固定时间轴的BOSS,会不断以P1-P2-P1的形式循环进行战斗。
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