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RTS游戏爱好者们有好消息了,最近有很多出色的RTS游戏出现。首先是《星际争霸2》的Beta版被破解,可以与AI对战。接着《最高指挥官2》隆重推出,还有经过数月Beta测试后定于3月16日发售的《命令与征服4》。值得一提的是,《最高指挥官2》的日本代理商是Square Enix,而《最高指挥官1》在中国的代理商是北京娱乐通。最高指挥官系列与经典RTS游戏《横扫千军》有着深厚的渊源。
我玩了《最高指挥官2》超过4小时,下面是我简单的感受。
【画面】
游戏画面仅支持DX9,整体效果稍显简单。单位模型在远处看还不错,但拉近视角时略显粗糙,与《星际争霸2》和《命令与征服4》相比,画面上仍有一定差距。
【音乐和音效】
游戏背景音乐表现出色,非常符合游戏氛围。然而,音效相对音乐要稍逊一些,人物语音和爆炸声等方面还有提升空间。
【操作性】
游戏视角非常灵活,可以随意调整缩放和旋转,右上角的小地图可随时开启或关闭。与War3相比,《最高指挥官2》中部队的反应时间较长,强调的是整体部队的表现而非单个单位的得失。游戏中的编队方式与传统RTS略有不同,例如同一部队可以有两个编号,续编方式与CNC系列相同,采用Shift+编号再Ctrl+编号。总体来说,操作体验还是相当不错的。
【优化】
游戏对硬件的优化做得很好,主流配置可以在最高特效下顺畅运行,硬件要求也不算高。
最低系统要求
操作系统:Windows XP/Vista/7
处理器:至少3.0 GHz的AMD或Intel
图形卡:256MB,需支持Pixel Shader 3.0和DirectX 9.0
内存:XP需1GB / Vista和Win 7需1.5GB
硬盘空间:5 GB
【其他信息】
游戏中的资源主要是金钱和电力。金钱可以通过建立矿厂或让工程师从被摧毁的单位和建筑中收集,而电力则需要建造发电厂。游戏的人口限制超过200,战斗时单位数量庞大,场面非常壮观。玩家可以通过获得科技点数来提升部队科技,以增强部队实力。单人模式共有18个任务。游戏支持局域网和网络对战,也可以与电脑进行对战,并能保存和观看战报。
总体来说,《最高指挥官2》是一款值得尝试的游戏,它具备许多独特的特点,对于习惯了War3和CNC系列的玩家来说,换换口味也是一个不错的选择。
以下是几张游戏截图【分辨率1920X1080,特效设置为最高】
令人激动的AMD标志
游戏的启动画面
开场动画01
开场动画02