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首先从职业方向来看
1. 科技和战斗类别
相比第二代,基本没有什么变化
除了冰冻效果后的伤害提升(震撼弹和燃尽与冰弹的易伤升级结合可以造成相当可观的伤害)
其余没有特别的东西
(如果你有其他想法,也可以补充)
小队冰弹在与第二代相比时价值更大(实际上,在第二代中,小队子弹技能首选也是冰弹...所以差别不大...只是伤害略高一些)
战士、哨兵、渗透者的玩法与第二代完全相同(对于那些玩透了第二代的玩家来说,可能在这些职业中唯一的乐趣就是武器了)
炮台的加入在很大程度上增强了工程师,并让这个职业看起来更有趣——但实际上也差不多(我真的不想讨论如何放置炮台和浮游机兵...)
2. 异能类别
异能的变化其实只有一个方面。
---任何具有"力量"效果的异能技能都能触发异能爆炸。
这对异能者的影响不大(毕竟异能者还是需要使用扭曲来引爆)。
然而,这极大地增强了先锋的能力。
总之,
这一变化为异能者和先锋在与其他队友的合作中创造了许多新玩法。
接下来讨论队友、技能和武器方面。
盖拉斯,
拥有最高的武器伤害输出,
通常被定位为主要火力支援角色,适合与战士、工程师、哨兵等不以强攻为主的职业搭配。
出场顺序优先级不高(在疯狂难度下,队友的技能价值远胜于其武器的输出)。
技能升级时,首先选择提升被动技能。
接下来,根据情况选择穿甲弹、震撼弹、超载或地雷(实际上,地雷优先于超载,因为可以直接扔到敌人身上,不需要放在地上等敌人踩)。
在武器选择方面,我通常为他配备猛禽狙击枪和m99利刃突击步枪。
猛禽狙击枪
作为一把适合非专精职业(除战士和渗透者)的狙击枪,非常出色。
优良的精度、高射速、大弹容量和较早的获取时间完全弥补了其威力不足的缺陷。
使得它在同类武器中极具竞争力。
即使对于渗透者和战士这类专注于武器的职业而言,
猛禽狙击枪仍然可以使用,直到获得黑寡妇为止。
其他职业完全可以使用它通关第二轮。
P.S: 感觉队友使用时效果优于其他狙击枪--这只是我的感觉(我个人不太喜欢给队友使用标枪和寡妇这种低射速高伤害的武器)。
刀锋
可以称得上是游戏中最实用的突击步枪。
作为游戏后期获取的武器,它具备不错的弹容量和射速,以及较高的威力和良好的精度。
重要的是,它的射击能对普通敌人造成明显的硬直效果--即使目标有护盾保护(这非常独特)。
配合瞄准镜,刀锋在各种环境下表现稳定,整体表现出色。
是全职业都能使用的武器,获得后就不需要放下了(渗透者也可以拿来应急,毕竟不太需要冷却时间)。
P.S: 队友使用时,其硬直效果与小队的冰弹控制能力结合非常强大。加上不错的伤害,基本能完胜其他任何突击步枪(当然,如果你想用DLC里的普洛仙那把武器也没有问题)。
詹姆斯
作为初始队友,他的角色定位是紧急控制、爆发力与火力支援兼顾。
他的技能“残杀”具备不错的破甲能力,且其被动技能还提供一定的武器伤害加成。
此外,手榴弹无冷却时间且高伤害的特性,使他在危急时刻能够大放异彩(詹姆斯与贾维克合作时瞬间满载手雷爆发的威力,大家可以自行体验)。
技能升级时,优先考虑提升手榴弹。
接着是被动技能或“残杀”。
在武器选择方面,他适合使用圣杯射钉枪和利刃。
圣杯
是非专精职业可以考虑使用的一种散弹枪。
这并不是一把非常优秀的武器,
也没有什么特别之处……但它的精度使得它可被队友有效利用。
阿什利
与盖拉斯类似,提供了显著的武器输出,属于主要火力支援。
技能方面缺乏独特之处(尽管神射手看起来不错,但地狱火手榴弹与其他手榴弹相比显得非常弱——关键是缺乏爆发力)。
升级时优先选择被动技能,其他的则可随意选择。
武器选择推荐猛禽和利刃。
贾维克
作为一名DLC队友,他在所有角色中拥有最高的技能伤害加成,被誉为神一般的存在。
他的定位是控场和异能连锁。
同时具备应急控制、爆发和火力支援的能力。
因为他可以使用突击步枪。
这决定了他在使用利刃时具备一定的攻击力和控制能力。
在技能方面
黑暗通道是第三代中的顶级技能。
由于这个技能能够标记一个受到保护的目标(即拥有护盾、护甲或屏障),以便让其被异能引爆。
它在与先锋的配合中最为有效——
贾维克可以标记一个目标,然后你冲锋引爆,目标死亡后,黑暗通道会转移到附近的另一个敌人身上——这个敌人可能刚刚从异能爆炸或新星的硬直状态中恢复过来——立刻又是一次冲锋加异能爆炸加新星或用散弹枪猛烈攻击。
这样反复进行,直到一个区域内的敌人被清除(在疯狂难度下,这能显著降低先锋处于危险境地的风险——因为如果贸然冲入敌阵,新星可能无法打破周围敌人的护盾,没有破盾带来的硬直,先锋将面临危险。然而,异能爆炸加新星足以打破护盾并制造出这一关键的硬直,大大提升先锋的生存几率。——标记周围的敌人后冲锋,再用新星引发爆炸也是可行的)。
而在与异能者的配合中,可以直接用扭曲来引爆一个受保护的敌人——这在疯狂难度下多用于对抗小boss以增加伤害(如女妖、巨神和凶兽)——因为异能者通常会选择学习能量汲取以打破护盾(或带一个能破盾的队友)。
因此,黑暗通道对未破盾敌人的引爆效果对异能者而言并不是特别显著(在第一次游戏的早期阶段效果还是相当强的)。
牵引是常规连锁的初始技能。
升级后,在+25%的牵引状态下,目标受到的伤害让我觉得非常强劲(虽然黑洞爆炸效果也很好,但我更偏爱牵引)。
手榴弹正如之前提到的,是一个非常强大的爆发和控制技能。
重击是一种引爆技能,但通常不太常用(因为手榴弹、牵引、被动和黑暗通道已经在前面,重击确实竞争力不足。此外,利亚拉还有扭曲技能……所以一般不加这个)。
技能升级有两种路线。
一种是注重输出的路线,另一种是控场路线。
输出侧重于增加手榴弹和被动(手雷连续爆炸)。
黑暗通道1级可以用来进行特殊连锁(反正初始就是1级……也无法洗掉)。
其余的可以随意选择。
而控场路线则主要增加牵引技能。
接着是黑暗通道的冷却时间减少(用于配合异能职业的引爆)。
最后选择被动技能和手榴弹。
在武器方面,选择利刃和圣骑士的手炮。