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作为HC的老玩家,有一件再简单不过的事情,那就是对装备的执着追求。不同的Build需要搭配不同的装备,而且总有值得你去寻找的极品,更不用说在意外死亡后还需要重新凑齐一套装备。
基于这个目标,我来简要聊聊目前HC模式下存在的装备问题。
首先要提到的是拍卖行。在HC模式中,拍卖行的装备资源极度匮乏,就算你有再多的金币,想要凑齐一身极品装备也需要耗费至少一周的时间。因此,在HC中搭配装备比在SC中更能带来成就感。当然,关于凑装备这件事,见仁见智,我只是个小明,也没啥权威发言权,就不赘述了。
接着谈谈装备属性的问题。先从通用的防御属性说起:三个主属性本质上都是防御属性,收益相差无几。不过,各职业的侧重点有所不同。这里需要特别提到的是敏捷与闪避。护甲和全抗可以通过装备堆叠,但闪避只能依赖敏捷。而闪避的随机性常常让人忽视这个属性,但在许多时候,恰恰是闪避能救你一命。当然,在HC中同时追求高主属性、高体能和高敏捷可能并不太现实。
再说其他防御属性,比如击回、秒回、近战减伤、远程减伤以及控制时间缩短等,这些毫无疑问都属于防御类属性。不过,各职业对此的侧重点也不尽相同。接下来我们逐一讨论每个职业的具体需求。
先来看武僧。武僧的主属性是敏捷,敏捷不仅能提升攻击,还能增加闪避率。同时,通过被动技能“敏转甲”,敏捷还能转化为护甲,因此敏捷是武僧的最重要属性。武僧对攻速也有较高需求,因为更高的攻速意味着更快的精气恢复速度,可以频繁释放3秒光环,从而提高战斗中防御的稳定性。此外,攻速对击回的提升作用也不可忽视,所以攻速是武僧的次要属性。至于精回和精回血,这些虽然也是防御属性,但由于它们只出现在拳套和头盔上(棍子可以忽略不计),因此并非装备选择的首要考虑。在高攻速的情况下,击回的收益远超秒回。加之有“天人”的存在,武僧堆全抗相对容易。因此,我更推荐武僧采用双持武器。简单列举武僧装备属性优先级:敏捷>攻速>击回>体能>护甲>全抗>其他。
接着是猎魔人。猎魔的装备选择和武僧有很大差异。首先,敏捷不再是最优先属性,因为它无法提供护甲加成。猎魔的首要属性是戒律上限,只有这一属性能保证猎魔人在输出的同时生存下来。因此,猎魔也不太推荐持盾。此外,由于堆护甲的难度仍高于全抗,护甲优先级会更高一些。攻速并非猎魔的必要属性,这取决于Build。不过我个人还是比较推荐堆攻速,因为戒律上限只出现在单手弩,而既然选择了快速武器,为何不让其更快一些呢?我的猎魔装备属性优先级为:戒律上限>敏捷>攻速>回憎恨值>击回>吸血>体能>护甲>全抗>其他。
然后是蛮子,这里仅讨论剑盾蛮子。由于蛮子的力量和体能都可以增加护甲,因此全抗的优先级高于护甲。此外,考虑到蛮子相较武僧更容易被控制的特点(这里不讨论具体Build,只是就职业特点而言),秒回的收益大于击回。对于蛮子来说,一块优质的盾牌至关重要。我对蛮子装备属性的优先级排序是:格挡>力量>体能>秒回>全抗>护甲>击回>吸血>攻速>其他。
接下来是法师。法师的流派非常丰富。我这里想推荐的是一种火龙打法,其核心思路非常简单:在攻速低于1.6的情况下,通过不断释放火龙叠加持续伤害。这种打法入门装备要求极低,但需要三个强力坦克拉住怪物,因为法师需要站桩输出。由于流派实在太多,这里就不展开具体Build的讨论了。
最后是巫医。自1.0.4版本巫医崛起以来,它已经成为当下无可争议的最强职业之一。对于巫医来说,回蓝是重中之重,远比提升DPS更为重要。秒回是巫医宠物赖以生存的根本,有了被动技能“强烈忠诚”,巫医可以专心输出。加之体能对宠物的增强效果,体能也成为巫医极其重要的属性。至于智力,有多少就堆多少。如果智力太低,可以带上“灵魂收割”,因为自身智力越少,灵魂收割的加成效果越好。我对巫医装备属性的优先级排序是:回蓝>秒回>体能>护甲>全抗>击回>其他。
说完装备,再来聊聊技能。大家经常提到的是需要保命技能,而我想说的是,必须拥有应对“小卡”的技能。那么,什么是小卡呢?在我理解,小卡就是一种逆境中的反击。当你的血量从满血瞬间掉到1/4时,也就是说损失了3/4血量,这就可以称为一次小卡。比如,武僧的濒死+无敌回血,巫医的春哥+灵性+收割,这些都是应对小卡的优秀技能。那么蛮子怎么办呢?赛亚人+跳甲+冲锋回血+复仇,再加上势不可挡,可能在小卡的情况下,你甚至不会掉血。至于法师,技能组合可以是钻石皮肤+虫洞传送+分身,但说实话,法师面对小卡还是相对危险的。而猎魔人则可以选择烟雾弹+翻滚+蓄势待发配合战地疗伤来应对。