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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
由于工作和网络状况等原因,游戏时间有限,今晚才刚刚完成地狱难度。
在这里,我仅分享在地狱难度下个人使用的双手solo打法。
技能配置
主动技能:狂乱、旋风斩、复仇、忘却苦痛、狂战之怒
被动技能:钢铁胆识、奋战不懈、迷信
技能选择的原因
1. 狂乱 双手武器的攻击速度较慢,怒气积累也相对缓慢,顺劈、猛击和狂乱在积攒怒气方面各有优劣。前两者单次产怒较多,而狂乱则能逐渐提升积攒速度。最终选择狂乱,主要是因为其符文。凯旋(击杀回血)在刚进地狱时,生存压力较大时很有帮助,增加补刀回血能力;狂乱先驱(加速)可以提高走位,操作熟练的话能躲避大量词缀怪的技能;狂人(增伤)解锁较晚,可能要到地狱3或地狱4才有,配合三大招可以快速击杀脆皮boss。
2. 旋风斩 具有圆形aoe范围,持续释放,类似于法师职业的引导法术。除了启动的第一下外,随时可以停止,停止后仅有极短的法术后摇动作。它可以穿过怪物,具备边打边走的特性,能够在输出的同时躲避技能。例如,熟练使用后,面对亵渎、奥术加持和火焰链这样的怪物时,可以安全地近身输出,贴着怪物边缘攻击,怪物移动时我们也移动,轻松躲避火焰链;亵渎出现时,直接转走;当三到四个奥术光线扫过时,观察缝隙,转过去,完全不受伤害,光线过去后再转回来。所以,如果有人说旋风斩伤害低,那伤害高的技能你敢用吗?
3. 复仇 复仇是核心回血技能,根据等级,最好选择加几率的符文,高攻击高回血,直接冲进怪物群中战斗。与旋风斩搭配时,需要复仇时直接释放,生效迅速。若使用其他泄怒输出技能,很容易被卡在攻击动作时间内,而如前所述,旋风斩可以随时停止,因此不容易错过复仇的释放时机。同时,两个技能的攻击范围基本相同,可以说是相当不错的组合。
4. 忘却苦痛 无论使用刀枪不入(持续7秒)还是百折不挠(攻击吸血)都是可行的。首先,这是一个非常好的紧急技能,当压力过大,仅靠复仇无法维持血线时使用,同样地,旋风斩不会影响它的释放时机。其次,当面对数量少、攻击高、攻速慢的怪物或远程分散站位的怪物时,复仇触发不频繁或效果欠佳的情况下,非常需要忘却苦痛来渡过这段时间。
5.狂战之怒 是最关键的爆发技能,面对词缀怪时,抓住合适的时机开启,可以立即上前解决掉1-2个敌人,之后的战斗就轻松得多了。甚至有些词缀怪,我都是开启狂战直接旋风斩杀。此技能的一个重要特性是开启后能免疫控制效果,可以避免被词缀中的冻结和恐惧影响。此外,技能提升攻击力可以搭配忘却苦痛的吸血符文,在压力较大时用于回血。最后,技能本身还提供20%的闪避和20%的移动速度,提升了生存能力。
6.主动技能栏中有一个备用位置,刚进入地狱难度时,我用的是震地践踏(搭配拉近24码内所有敌人的符文),便于聚集怪物。后来遇到一些远程敌人,就改用上古之矛(60%吸血符文),能够轻松秒杀一些威胁较大的远程敌人,同时也提供了一个回血方式。到达56级时,再换成狂暴冲锋(击中回血8%/个的符文,56级解锁),并一直使用这个技能。它非常出色,具备高效的可控回血能力和机动性,能够迅速接近最具威胁的敌人或躲避范围攻击,同时对被击中的敌人施加短暂的僵直效果。
7.被动技能 主要选择以防御为主的被动技能。依靠奋战不懈的减伤效果,我在血量降至10%左右时存活超过10秒的情况已经不下百次。而迷信不仅仅是减伤的好处,它还是一个重要的怒气来源。
整体思路
战斗策略很简单,就是先上去被攻击,然后当你积累了怒气和复仇时,就可以反击他们。
在装备选择上,双手武器要注重高伤害,速度快不快无所谓,关键是伤害要尽量高。武器要频繁更换,多上拍卖行淘货才是关键。
防具要尽量选择高力量高耐力的,只需要稍微增加一点血球拾取范围即可。高力量高耐力的装备在拍卖行的蓝装中多的是,便宜又实用。
攻速属性有一点就足够了,我全身的攻速才在1.1-1.2之间,一个以大风车和复仇为主要伤害的构建,攻速有什么用?
血球拾取范围不要过大,我曾经一度达到38...在打比列第一和第二阶段时想留个紧急用的血球都留不下....
这种打法比较担心两种情况。
1大量分散的远程高伤害词缀怪物出现时,建议立即利用盾墙和变身技能尽可能多地消灭它们,血瓶该用就用。如果操作熟练并能果断决策,最多只会牺牲一次,再次挑战就能将其全部消灭。如果怪物还具有传送能力,将会更加棘手。
2极少量的大体积近战怪物,拥有高普攻和低攻速的词缀时,处理方式与上述相似,应尽量全开技能消灭几个,剩下的可以选择风筝或在死亡后重新挑战。如果怪物具备监禁或漩涡等能力,很容易秒杀你。可以尝试与其交换性命来消耗1-2个。但若是怪物拥有击退、护盾、生命连接等特性,危险性极高,消灭它们非常困难。能绕开就绕开,不能的话就回家准备好三个大招,再出来将其击败。
这套技能在打boss时效果不佳,对任何boss来说都显得无用,必须更换技能。对于一个在地狱中历经磨炼的人来说,调整技能应该是一件很平常的事情。
根据我个人的经历,脆皮角色需要全力使用三个大招,以维持续航。比如在对抗衣卒尔时,他的攻击非常疼痛。当我等级达到60,血量为3万2时,他的一次冲锋能削去80-90%的血量。即便在550-750的延迟下,我只能依靠闪避赛亚人加上闪避战吼打一轮,然后撤退等待冷却,再进行下一轮。相比之下,大菠萝简单得多,关键在于使用旋风斩,旋转时很容易避开他的喷火圈和喷火扫射;用冲锋可以帮助吃掉周围的回血神坛,并在打boss时恢复生命;再加一个飞矛偶尔回血,30帧加680延迟也能轻松搞定。