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有些人觉得小怪很厉害,甚至有版主曾被小怪偷袭而失败,但我从未在小怪手中失利。除了努力提升技能和技巧,我还依赖于一套增加生命和体力/灵力的装备,比如一双十多级的鞋子就能增加115生命值和76体力。
在游戏初期的整套三件装备,包括武器、衣服和鞋子,总共可以增加三百多的生命值和二百多的体力/灵力,这使得角色比其他人更不容易死亡。打小怪时可以频繁使用技能,经过存点补充后,一般在与Boss战斗时不会耗尽体力/灵力,也很少需要药物补给,优点数不胜数。
到了中期,四十多级的衣物可以增加230生命值和92灵力,三件装备合起来可以增加六百多的生命值和接近三百的灵力/体力(即便是命薄的治疗角色也能获救)。当小怪袭击时,最多也只是损失一两个人,其余队员可以迅速消灭敌人,甚至能在Boss的强力攻击下存活。
但我相信很少有朋友能像我一样增加这么多的生命和体力/灵力。基本上需要选择整体高锻冶、生命、体力/灵力的组合,秘诀其实在于等级时机。以下是一些基本的锻造信息:可合成制造的最高装备等级为主角暮云的等级加8,而能锻造的装备等级为暮云的等级加5。锻造后装备会提升1-4项能力,其中只有白色文字代表该装备能增加的有效项目,只有合计最高的四项有效项目会生效,随机增加1-4项,而增加的能力与锻冶和该数值有关,亦与装备等级相关。此外,装备等级也可能提升0至n不等,这受锻冶能力影响,但不能超过暮云的等级加5。当提升了多个等级后,装备可能会升级为更高级别。
例如,当暮云等级为25时锻造等级为30的武器,该武器不能提升等级,但可能会集中增加生命和体力/灵力,达到最高数值。当暮云等级为26时锻造同样的武器,增加的生命和体力/灵力几乎只有25级时的一半。暮云的等级越高,增加的数值就越少。我的秘诀是:暮云必须在该装备等级减去5时,使用高锻冶、生命、体力/灵力的组合来锻造!
此外,这个游戏非常重视属性相克。因此,使用体力的四个角色若能练出不同属性的武器,根据不同Boss的情况进行攻击,就能得心应手、所向披靡。要锻造带有属性的武器,选择怪物的“属性”总和必须在有效项目中名列前四,越高越容易。同时,三只怪物中至少有一只是该属性的,如果同时用三种属性的怪物锻造,则会随机出现任何一种属性的武器。
不过,在锻造带有属性的武器时,同时增加的生命和体力会较少,这是因为所选属性多的怪物在锻冶、生命和体力方面较低。此外,建议在打怪时,每个人携带不同属性的武器,这样可以避免被敌方一招克制多人,从而陷入危机。
至于使用灵力的四个角色,他们通常用魔法攻击。强烈建议武器不要增加属性,因为魔法攻击不考虑所持武器的属性,但会受到对方属性的克制,没有任何好处。
基本上,锻造一些低于暮云等级的装备,才有可能大幅提升等级甚至变异升级,不过增加的生命和体力/灵力肯定较少,这时应该以增加暴击、命中或闪避为主。我个人也比较注重速度,有时先手攻击即意味着胜利,因此在三件装备中,我比较看重鞋子的升级。
最后,我想简要介绍一些常用的装备合成方法:
武器与药结合会产生武器。
鞋与妖灵组合后形成武器。
衣服与神兽搭配能变成武器。
两个饰品相加可以得到武器。
饰品和精怪融合会成为武器。
鞋子和天神结合后得到武器。
武器与衣服搭配可能会变成武器或衣服。
药与药合成会成为衣服。
奇物与衣服结合产生衣服。
武器加上天神可以变成衣服。
武器与精怪结合得到鞋
鞋可以通过将武器与妖灵相结合获得
药物和魔神合成鞋
奇物与奇物结合生成鞋
鞋来源于鞋与奇物的结合
此外,各种装备与小怪的混合,可能会生成不同的小怪