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在大约60到70个小时后,我通过了炼狱难度的《暗黑破坏神》,整体上感觉这个职业即便在烟幕被削弱后,仍然是最强的单人职业之一,因此广大DH玩家一定要对自己所选的职业充满信心。
第一部分:装备选择
先展示属性面板:
这个属性是比较常见的暴击流,血量稍微低了一些,主要是因为护腕没有耐力,目前没有资金更换。关于装备的挑选,许多高手已经提供了自己的建议,写得非常好,我在这里分享几点我的见解:
1. 是否需要堆积血抗?
猎人究竟需不需要堆防御属性?目前很多猎人认可“堆血量和抗性能够承受一次攻击,比一命魂斗罗要好”这个观点,但仍然有不少猎人认为为多抗一次而付出巨大代价是不值得的。这是因为有些猎人没有意识到堆防御属性能够带来多大的抗性,容错率到底有多高,绝对不是简单的“一命魂斗罗与两命魂斗罗”能概括的。
如果我告诉你,我现在的属性可以在不使用烟雾的情况下在A1和A2中面对精英怪甚至BOSS,仅靠翅膀站着打,你会相信吗?屠夫的近身攻击可以直接用翅膀顶住。如果你不信,可以尝试堆到400抗性,3.5万血,看看在A1和A2中开翅膀站在亵渎里能否不掉血。或者不必这么麻烦,我也玩近战,可以给你计算DH的减伤效果,我的属性减伤有87.2%,开翅膀后减伤达到95.5%。这个属性非常夸张,装备不太好的野蛮人不开技能也只有90%左右。当然,近战比我们多一个30%的减伤(仅是0.7的系数)和格挡,我这样算给你看,不是为了说DH比近战抗,而是说明DH可以拥有不逊于近战的减伤能力,即使不使用烟雾,也不会在一两次攻击中被秒杀。你可能会说,这样说还是多抗一两下,那是因为你忽略了翅膀的吸血。设想一下,近战和远程在不被秒杀且持续掉血的情况下,谁能更快地恢复生命?暴击流DH暴击一下就能回满,开了翅膀,只要不被秒杀,就能轻松保持满血状态。实际上,有些DH放弃血抗,是因为在没有抗性时被秒杀产生了“远程一定是脆皮”的错误概念。有些人可能会说,你只谈论前两幕有什么用,这都A3,A4的装备了。我鼓励大家堆血抗,不是说真的要在A3,A4还能抗着打,而是给大家一个血抗重要性的概念。而且在A3,A4最难缠的怪物中,很多需要用翅膀顶住杀掉才能有效率。D3中的怪物大多有这样的特点:血多攻高,通常腿短,这种怪物DH最喜欢,只能为难近战;另一些怪物通常机动性强,但攻击不足以秒杀,这种怪物往往是传统魂斗罗的噩梦,像长舌怪、穴居兽这种,有突进,速度快,完全无法风筝,开减伤顶着杀才是最佳选择。即使输出不足,戒律用完,通常也不会死超过2~3次就能解决。顶杀也适用于一些远程攻击不高但带炮轰的怪物,这里就不多说了。最后提一点,这是老生常谈了,堆血抗并不影响堆DPS。
总之,不论是新手还是正在更新装备的DH,选择适当的血抗必然是未来DH的主流。
2. 攻速到底有没有用?
讨论这个问题本身就是错误的。攻速流和暴击流在目前的装备条件下是两条完全不同的路线。选择了一种流派就要坚定地走下去,不要不伦不类地各堆一些,比如有些新手用暴伤弩却全堆攻速,打怪全是白字,伤害不高也不爆,结果很尴尬。如果你选择攻速流,那么你的装备输出属性应该倾向于攻速和暴伤,开百步来弥补暴击。这个流派玩得好也很厉害,我认识一个朋友采用这种方案,DH并不一定要全程风筝,高手能够找到一些站桩输出的环境。你玩暴击流,请也不要贬低别人的攻速流。这个流派我个人认为最大的缺点是百步这个技能弥补暴击显得略显乏力,这个技能设计的性价比稍低了一些。当然,这个流派有一个很爽的地方是开百步之后面板非常高。如果你选择我推荐的暴击流,我建议除了箭袋,不要带一点加速,输出属性全部选择暴击、暴伤、敏捷。有人可能会说攻速不够出手慢,但我1.25的攻速,带19%的跑速,个人感觉是最完美的节奏,非常适合跑位和输出。不至于因为堆了一些攻速后忙于快速射击以免浪费攻速的DPS加成,而导致走位失误和浪费戒律开技能,这样反而得不偿失。使用暴击流,堆了攻速和没有堆攻速的差别在于:你攻速慢,每次攻击都打出来了;你攻速快,出手爽了一些,同样意味着你没有发挥攻速加成的最大DPS。换句话说,暴击是硬性DPS,与基础攻击绑定,而攻速能否发挥面板数值要看你实际使用的情况。如果你能提升同样的DPS,选择暴击还是攻速,我想你应该懂得。接下来是具体的装备选择,各位高手已经说得很完美了,我主要补充一下武器。武器的DPS计算公式我就不多说了,这里主要强调的是,武器暴伤能提升多大的DPS。过渡阶段不说,我用的第一把武器是打到的1300DPS的双手弩,后来我换了这个:
今天我获得了一个新的武器,我更换成了这个:
可能有些新手会疑惑,为什么我会把1300 DPS的弩换成800多的,但事实上,这把武器对我的提升是最大的。经过计算修正后的DPS是:
1300的弩:1300
950的弩:1545
877的弩:1661
我从1300的弩换到877的,提升了7000多DPS
因此,我要提醒新手玩家,一定要选择适合自己的武器。也许你知道高暴击伤害的武器很厉害,但你可能不知道,对于暴击流派来说,暴击伤害对武器的提升有多大。这就是为什么拍卖会上的1200白字,带暴伤和孔的武器能被炒到8000万。其他流派暂且不提,如果你走暴击流路线的话,不要选择什么都没有加成的蓝色武器,即使它的基础伤害再高。优先选择带有暴伤和孔的武器,通过计算公式来确定你的收益。另外,孔是可以提升的,现在是+70%,将来顶级能达到+100%。