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首先,这个东西非常适合那些刚开始接触L4D的玩家,或者技术还不太熟练的玩家;如果你已经觉得自己是高手,那就不用继续看下去了。
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L4D2的基础引擎与操作:
L4D2依然是基于CS:S的引擎,整体操作与CS相差无几,甚至连设置都相同。角色的移动速度不仅在血量变成红色时会减慢,在黄血阶段似乎也会因某些因素变慢,但没有红血时那么慢。最慢的状态是濒死状态,速度几乎和步行一样。这一代的跳跃能力被大幅削弱,下降速度很快,无法像前代那样进行夸张的跳跃;而且从稍高的地方掉下来就会掉很多血,这是与前代的显著不同之处。前代有很多高地和BUG区域可以跳上去(例如前代第二章最后一关的码头防守,左右各有一块无敌的石头可以跳上去投机取巧),这一代基本没有了,想利用BUG投机取巧的高手可以省省心了。
武器的系统设置:
这一代中,枪托不再是无敌的,连续挥动四次需要一秒的冷却时间,与前代的生存模式相同,增加了游戏的难度。虽然可以使用近战武器,但近战武器的攻击判定与枪托完全不在一个水平上...被围攻时,枪托还是最实用的。电锯非常强大,但油量有限,用起来很快(某油锯男泪流满面);武士刀和西瓜刀攻击频率很高但范围不足,斧头和棒球棍范围大但攻击频率慢,各有优缺点;吉他和平底锅也很不错;那个《半条命》中的经典撬棍,谁用谁知道。
手枪增加了一把沙鹰,但不能双持,只有8发子弹,威力不错,类似于连狙,小兵一枪一个。9MMGLOCK作为默认手枪很无力——真的很无力...与前代的.45柯尔特1911手枪不可同日而语。据说还有P228手枪,但我没怎么注意到...MAC消音冲锋枪不错,弹夹60发,威力可以,射速适中,不像UZI那样耗弹;据说德国版还有广受欢迎的MP5,不知道效果如何。这一代的散弹枪有很多,大约有四把,包括两把单喷和两把连喷。前代的单喷不多说,二代的新单喷590精度很高,打中距离没有问题,但范围有限,近战时感觉有点吃力,但那个枪声听起来相当有感觉。GTA经典的SPAS12战斗霰弹枪相当强大,中近距离DPS输出十分惊人,菜鸟也能秒杀WITCH!另外,这一代霰弹枪的备弹量很少,单喷只有60多发,连喷则是100发。自动步枪多了AK和SCAR战术步枪,这两把枪很有特色。AK的杀伤力略高,但射速很慢,弹夹只有40发,后坐力不大,但枪口是垂直跳动的,不像M16是圆形散布,连射时控制枪口并不难。SCAR战术步枪精确度很高,三连发,有60发的超大弹夹,但威力一般。看来看去,发现M16还是最好用的,威力、射速和后坐力的平衡最好。狙击枪新增了一把G3,30发弹夹,说好用也好用,说不好用也不好用,具体感受要自己体会,不过前代的鸟狙可能要被淘汰了...最后的终极武器是榴弹枪,一次爆炸可以造成大范围伤害,但很容易误伤,并且弹药无法补充,我试用过几次后就没怎么用了,还有待进一步研究。
怪物:
这一代的僵尸相当厉害,肚子被打穿了、头被削掉一半、甚至断手断脚后依然会拼命攻击你...很多时候我以为这个僵尸已经被打残倒地死掉,谁知道它又爬起来攻击我一下,这种僵尸在专家难度里会让人感到非常棘手。新增了一些具有特殊功能的普通僵尸:小丑,在游乐场限定,他的奔跑会引导周围的僵尸攻击你,血量比较高;泥巴男,第三章限定,在沼泽里移动速度极快,攻击你时会干扰你的视野。建筑工人,听不到自制手雷声,仅此而已...防暴警察,正面无敌,只能攻击背面。防化兵,火焰无效,生命较高。新增了几个特殊感染者:骑师,个子矮,移动快,生命高,非常讨厌,被控制后需要按反方向迅速摆脱;口水婆,电脑使用时不怎么样,在对战中可能会非常强大,其酸液攻击非常疼;小坦克在狭窄地形中表现出色,是团灭的罪魁祸首,杀人速度极快。前代的老特殊感染者也有变化,BOMER出场时声音没那么响了,猎人几乎是无声出场,扑击速度快得惊人;舌头男丑得让人想吐。WITCH有两种形态,游荡的WITCH更加讨厌。TANK终于“毕业”了,现在知道如何应对群殴。
道具:
增加了许多道具,胆汁可以让坦克减速,或者充当弱化版的土制炸弹;胆固醇使用起来比较麻烦,速度很慢,自己看着办吧;电击器也不太实用,占用了一个药包的位置。有人错误地说本代没有小黑屋,已经被澄清了,所以除非你没有背包,否则电击器最好不要带。子弹带可以让没有背包的人携带,否则装上子弹带却发现包被别人捡走就很尴尬。
地形:
本代游戏的地形极其复杂,场景面积大,上下层次丰富,常常会有僵尸绕到你身后进行攻击,防不胜防;可以利用的房间和角落很少,难度比前代大得多。
新人须知:
不要在L4D2的高难度模式中贸然冲杀,因为无法清理完所有僵尸,最后通常会被围攻。始终与队友保持距离,当看到队友被围攻时,不要用枪射击解围,应该扔土制炸弹或者用枪托帮忙;在狭小空间射击时,前面的人要蹲下,最后一个人要注意后方。血量很低再使用医疗包,有药片的先使用药片撑住,尽量到最后阶段再用包。榴弹枪如果没有好技术不要用,专家难度下一枪可能误伤一大片队友。
高难度进阶技巧:
在高难度模式下,范围广的散弹枪始终是游戏中最实用的武器,找到一个角落蹲下,僵尸上来时用枪托加一枪,节奏掌握好可以全身而退。自动武器尽量瞄准头部,爆头后的僵尸基本无法行动。在熟悉每一关的地图后,快到安全门时可以发动RUSH行动,确保大家都准备好,不要掉队恋战。平时在地图中行进时,尽量按照潜入规则进行游戏:贴墙边行走,能不打的僵尸就不要打,尽量不发出声响,记住地图上每一个可利用的房间和角落,以备僵尸来袭时应对自如。尽管有口水婆存在,但乌龟派战术仍然是专家难度的主流策略。
对付TANK时,最安全的策略是用火焰攻击,然后拖延战斗,尽量利用地形高低差来周旋,在平地上很容易被TANK追上,专家难度下TANK一击就能击倒你!
面对专家难度的WITCH,最好不要招惹,因为WITCH会直接秒杀你,连倒地的机会都没有。如果避不开,可以用胆汁或使用一代的散弹枪秒杀战术。不过这一代的WITCH速度慢了许多,也可以选择拖延战斗。
土制手雷是最重要的保命工具,当发现队伍有被包围的危险时,尽快丢出手雷。平时能不使用就尽量不使用。