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风暴英雄中如何操作菲尼克斯?有些人在世时已经如同行尸走肉,而有些人虽已死去却依然活跃,龙骑兵菲尼克斯正是这样一个例子。生前,他与异虫奋战到生命的最后一刻;死后,他继续在龙骑兵机甲中与查尔作战。在时空枢纽,他依然是一个强大的英雄。这次,小编为大家呈现一篇由网友创作的“菲尼克斯”进阶攻略,赶快来看看吧,风暴要火(1/1)!!
一、技能解析
护盾储能器 (D)
菲尼克斯的独特机制,相当于在1级时总共拥有1977的生命值,其中包括1186的血量和790的护盾。护盾量可以在脱离战斗时回复,类似于穆拉丁的特质。笔者将护盾储能器这一特质分为几个部分进行解读:
护盾能够在脱离战斗后恢复,这为菲尼克斯提供了在单线或团队战中侧面骚扰时与对方换血后的优势,他无需通过喝水或使用辅助资源来恢复,而对方的英雄则需要,这无形中带来了血量上的优势。
尽管护盾可以在脱战后恢复,但其毕竟将总血量的一大部分转化为了护盾,而护盾除了能被瓦王的碎盾投掷瞬间清零,最重要的是无法通过辅助治疗来增加(13级天赋“快速充能”另作讨论)。这意味着当菲尼克斯的护盾量为0时,若团队战斗突然爆发,他投入战场进行输出时,实际血量仅为1186。相比之下,1维为1324,1闪为1332,1雷为1509,再加上菲尼克斯低血量且体型庞大的特性,这导致在没有护盾时,他的承受伤害能力极低,常常瞬间被秒杀。
需要注意的是,菲尼克斯那条狭窄的护盾量和其他英雄的血量相比,确实令他有点不适应,常常会猝死。
脱战需要5秒不受任何伤害,完全恢复护盾则需10秒,这意味着菲尼克斯需要整整15秒才能完全恢复生命值。如果在此期间被半藏的W、小兵的普攻、菠萝的W或玛法的W等不明AOE打断,时间将更长。
基于上述分析,这在很大程度上决定了菲尼克斯的主要玩法:有护盾时进行输出,没护盾时则保持谨慎(相对而言);如果己方阵容非常依赖菲尼克斯的输出,还需要格外珍惜自己的护盾。
等离子光线刀 (Q)
大约有三个要点。
顺时针旋转,实际上没有什么特别的技巧,敌人在右边时,Q就稍微放在敌人上方一点;在左边时,Q就稍微放在敌人下方一点。多次练习后就能熟悉。
配合主流4级天赋目标获取时,由于攻击被Q减速的目标后,菲尼克斯的移动速度会提高,与目标的距离会缩小,这可能导致Q的第二圈无法击中目标(Q的距离不变),因此Q的目标需要靠近菲尼克斯的方向一点,如下图所示。
在1级技能点选Q任务后,这个小技巧的效果就非常明显,能保证三个Q都能命中。
为了让Q的效果最大化,需要不断调整自己的站位,确保每圈Q都能命中,如下。
武器模式(W)。
当可以攻击的目标超过两个时,大炮(相位炸弹)的DPS高于小炮(光继炮),因此在清线和打野时请使用大炮。
事实上,由于菲尼克斯的攻击速度是根据W模式冷却时间的百分比来计算的,因此我们发现,在大炮攻击一段时间后切换到小炮攻击两下,再切换回大炮,可以进一步提升DPS。
考虑到操作难度和对最佳切换时机的把握偏差,尤其是在实际操作中如何分配注意力资源(如观察小地图和线上的情况),笔者个人的选择是一大炮一小炮或全程大炮,按习惯来操作。
值得注意的小细节是,当大炮的弹道已经生成,并在飞向目标的轨迹中时,如果目标死亡,该大炮就不会造成伤害(满屏的暴击数字消失了,你会心痛吗)。
此外,当无法直接击中目标时,可以通过攻击附近的敌人来利用溅射造成伤害。尤其是在火力协同时,W大炮能够产生显著范围的溅射效果。
折跃(E)
提前使用E技能非常重要。当意识到需要使用E技能时,从移动鼠标到目标位置,再到按下鼠标左键,直到开始相位转移,预计至少需要0.6秒,这段时间足以让对手中断(如通过小吼Q,牛头W,小强Q等)或击杀你。
在折跃期间,菲尼克斯类似于离开游戏的状态(类似伊利丹变身)。因此,熟练掌握E技能以及对手技能的前摇和生效时间,可以躲避技能攻击,如下所示。
净化齐射(R)/行星碎裂炮(R),请参阅天赋选择部分。