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三国杀中的韩当要如何使用呢?韩当,字义公,以弓箭和骑术见长,并且力大无比。他效力于孙坚、孙策、孙权三代,追随他们征战四方,立下赫赫战功,对江东基业的稳固和吴国的建立有着重要贡献。在三国杀中,这样一个人物要怎么运用呢?让我们来看看攻略吧~
为君解忧——韩当
技能分析:
【弓箭】在出牌阶段限一次使用,你可以弃一张牌,然后本回合内你的攻击范围变为无限。如果你弃掉的牌是装备牌,你可以弃掉另一名角色的一张牌。
这个技能来源于韩当精通弓箭和骑术,是一个结合了攻击和控制的技能。攻击来自于无限的攻击范围,这是军争中少见的长手攻击;控制则体现在如果弃掉的是装备牌,则可以附带拆除效果。两者合一,是很不错的进攻技能。
【解烦】限定技,出牌阶段你可以选择一名角色,然后令其攻击范围内的所有角色各自选择:1.弃置一张武器牌;2.让其摸一张牌。
技能灵感来自韩当一生为东吴解决困难。作为限定技,这个技能的作用是补牌和爆发。补牌的范围取决于场上角色的攻击距离,补牌的数量则取决于场上角色弃掉武器的情况。如果周围队友较多,通常能发挥不错的小输出。
技能简评:
弓骑加上解烦,结合在一起,在军争场的众多攻击型角色中,是一个相当出色的技能。
一技能弓骑,让韩当能够无视攻击距离进行出杀,在那些因距离问题而发愁的小短手攻击型角色中,显得尤为突出。一方面,韩当不再被距离限制,想要输出时,只需通过弓骑弃牌,就能无视距离进行攻击;另一方面,由于弓骑在弃置装备牌时,可以弃掉其他角色的一张牌,因此在关键时刻往往能发挥奇效。对方的重要装备,如防具、+1马,或在集火时的武器、用于自保的酒桃无懈等,都可以优先拆除。这种额外的拆除效果在需要致命一击时,常常能取得奇效。
二技能“解烦”通常用于补牌,在特定情况下可以用来拆除敌人的武器。不过,效果的实现还要取决于对方的选择。大多数情况下,由于邻近的玩家经常能攻击到你,所以“解烦”可以补两张牌。如果场上有其他角色装备了可以攻击韩当的武器,那么有更大几率通过“解烦”获得更多的牌。在这种情况下,回合内的两张牌加上“解烦”(2+X)常常可以造成一次不错的小爆发。
除此之外,“解烦”不仅限于对自己使用。如果场上有高爆发输出或用牌能力很强的队友,韩当也可以将“解烦”用于队友,从而达到补牌和帮助爆发的效果。此外,当队友状态不佳、面临危险时,韩当也可以在回合内及时使用“解烦”来补牌,增强队友的生存能力。
综合来看,韩当是一个集攻击与辅助于一体的武将。他的弓骑特性使其在大部分主公局和大多数位置中没有明显的身份倾向。此外,“解烦”作为辅助手段,加上补牌的特性,往往能带来意想不到的惊喜。
武将定位
PART1·武将定位
从OL武将五边形统计图上可以看出,韩当的定位非常明显地是“输出+辅助”型的武将,同时还具备一定的“控制”属性。
由于弓骑的特性可以无视距离进行攻击,大多数时候都能参与集火,使进攻牌得到最大化的利用,避免两名队友浪费攻击的情况。而在集火过程中,拆除对手装备的能力可以拆掉敌方的+1马、防具、酒、桃、闪等,使集火效果更好。
“解烦”是一个限定技,需要根据情况审慎使用,决定是打输出爆发还是保护队友。虽然常被调侃为“韩当开大无中生有”,但多少也是两张牌,有时缺少酒、铁索或攻击牌时,“解烦”可能正好提供所需的进攻牌。
毕竟,他是一名能够“自我供养”的攻击型武将。
因为其无视距离的特性,韩当常被与另外两名东吴攻击型武将进行比较。相比之下,丁奉和太史慈的输出更为强劲,但在需要保护队友时,韩当则更具优势。
丁奉的技能“奋讯”与“弓骑”相似,都是需要弃置一张牌。区别在于韩当可以攻击到任何距离,而丁奉则将敌我之间的距离缩短为1,这赋予了丁奉更多的战术选择。例如,可以利用奋讯帮助队友获得装备,或是从对手那里抢夺关键装备。然而,丁奉的奋讯只能用来拉近距离,无论弃置的牌是否为装备,都无法用来破坏对方的装备。此外,短兵的存在使丁奉在一个回合内能够攻击两次,而韩当只能攻击一次。
太史慈是军争中的单体最强输出者之一,除了袁绍等拥有“魔法性”攻击的角色外,他的攻击能力几乎无人能及。相比韩当,太史慈的拼点能够破坏对方的手牌。在拼点成功后,他能在一个回合内打出四次攻击,结合铁索、酒属性等进攻牌,或与大乔、小乔、伏皇后等队友配合,往往能造成极大伤害。太史慈的攻击不受距离限制,但需要拼点成功,因此通常会选择与敌人拼点。此外,拼点加上双重攻击意味着太史慈需要大量的牌,在一个回合后可能需要休整一段时间,而韩当可以通过自我补给实现稳定输出。
由于拥有多次攻击的特性,太史慈和丁奉在收割人头和持续输出方面比韩当更具优势。奋讯可以拉近距离,而天义成功则无视距离限制,这使得他们能进行精准打击。手握强力武器或有辅助进攻的队友时,他们的激进打法能够迅速收割人头。对于反贼来说,依靠人头牌可以迅速击杀主公,而忠臣则通过反贼的人头牌实现雪球效应,双重攻击特性让他们在进攻和收割人头时两全其美。韩当虽然可以无视距离,但在瞬间爆发和持续输出方面不如太史慈和丁奉。
PART2·使用技巧
装备方面,除了藤甲,其他装备都可以无脑装备。由于韩当可以通过弓骑卸下装备,因此藤甲也可以装备,以等待铁索,作为队友进攻的跳板,同时可以在下一回合卸下藤甲实现破坏并无视距离攻击。
在敌方没有防备的情况下,先装备弓骑以试图拆掉对方的防御,再使用增益性锦囊。这样的策略主要是为了“骗”对方的防御,让己方的锦囊如决斗、南蛮、万剑、拆顺等能发挥作用。而当确定己方拥有防御时,可以先使用无中、顺等锦囊,以最大化手牌信息量,当准备进攻时,仍应先装备弓骑,拆除对方的关键牌。
选择合适的集火目标。由于弓骑无视距离,韩当只需不断攻击即可参与队友的集火,因此在团队没有明确指示时,韩当可以担任选择集火目标的角色,选择所有队友都能攻击到的敌人,自己也参与集火。
适时使用解烦。尽管解烦是一个限定技,但并不是特别强大的技能,当局势需要时,无论是集火攻击还是防御自保,都应果断使用。否则,像那些握着大招却未使用而落败的韩当,例子不胜枚举。
在帮助队友解烦时,先使用弓骑。当自己无法直接帮助队友时,先使用弓骑再解烦,以确保攻击距离无限,队友能多获得一张补牌。同样,当自己需要解烦时,如果场上有明显的距离限制,可以先用弓骑拆掉对方的距离,确保补牌能多一张。而在有凌统、香香等特殊角色存在时,更需要谨慎考虑解烦和弓骑的先后顺序。
回合内先解烦再弓骑。大部分情况下,韩当在回合内解烦自己时,会先解烦再使用弓骑,最大化已知的手牌信息以寻找最佳解决方案,除非在某些特定情况下需要先拆掉对方的距离,确保自己的解烦牌能多一张。
武将互动与相生相克
韩当被称为万用型菜刀,因为他兼具补牌能力,能与大多数武将形成良好的配合,就像“万金油”一样。
第一部分·武将克制关系
1. 拆牌系:张辽、张郃、步练师,韩当讨厌这些偷牌的武将,因为没牌可用比掉血更让人头疼。
2. 刘封。弓骑能无视距离,因此韩当并不太畏惧刘封。每回合利用弓骑和陷嗣即可。与其说刘封克制韩当,不如说他们相互制约。
3. 曹昂:因被杀能摸牌,子脩自然成为所有菜刀型角色的克星。
4. 蔡文姬。群体菜刀的天敌,悲歌让菜刀类角色难以应对。
第二部分·武将配合关系
1. 鲁肃、荀彧:韩当可以选择使用哪张牌进行弓骑,控制手牌数量,进而视情况帮助鲁肃进行好施或缔盟,同时也为荀彧提供节命的机会。
2. 二张:韩当非常需要装备,而二张能够提供更多装备,从而让韩当不必消耗手牌进行弓骑。
3. 香香:弓骑的装备可以解除烦恼,帮助香香枭姬进行自我保护或爆发。
4. 凌统:弓骑凌统的装备能显著提高拆迁效果,当弓骑大招输出时,若队友凌统降低距离并在回合内使用弓骑,便能在回合内实现三次强力拆迁。
常备主公局的表现
对于绝大多数主公而言,韩当是一个相当优秀的忠臣典范。
以上内容来自一位与露珠一起打三个杀的朋友。他的弓骑在无需考虑距离的情况下出杀,并在特定情境下通过补牌解除烦恼,使得在大部分情况下都表现得很好。当强度低于韩当时,可以考虑是否选择他作为忠臣。
韩当,忠臣的标准底线。
当然,这指的是在强度方面。
魏阵营:曹操、界曹操
忠臣的基准。弓骑提供输出,解烦提供补牌,因此无论进攻还是防御,都能帮助主公。当曹操的血量下降时,解烦的补牌绝不是无足轻重的。
魏阵营:曹丕
出色的忠臣。对于太子,常见的策略是放逐——翻面——集火——行殇,但经常会碰到丕主满血、忠臣无力回天的情况,四反围攻丕主、远位忠臣无计可施令人沮丧。然而,韩当弓骑能够很好地参与放逐翻面,并且无视距离,也能有效地参与集火。
蜀国:刘备、界刘备
忠臣的底线。一方面,刘备用废牌也能很好地发挥作用,弓骑废牌配合进攻,当有多余装备时,交给韩当可以实现额外的拆迁效果。另一方面,当刘备手牌稀少、防御力较低时,韩当开大招,解烦可以为其补牌,让刘备更从容地进行仁德。
蜀国:刘禅
忠臣的底线。虽然无法响应激将,但无视距离使用杀,解烦补牌求爆,依旧是个不错的选择。
吴国:孙权
出色的忠臣。吴将的特性使得桃成为救援的关键,在反贼强力进攻时是很好的保障。解烦的限定技补牌,虽然只有一个回合,但也能给权主提供更多的手牌、增加其生存能力。在劣势时求爆,给权主的补牌显得尤为重要。此外,弓骑也使他能紧跟主公步伐,参与集火。
吴国:孙策
出色的忠臣,自身不受距离限制,可以参与集火,同时在手中杀不足时,决斗等牌还能通过制霸交给主公。当处于后置位时,可以送主公觉醒,同时开大招以保障其生存能力。当然,策主吸引仇恨,韩当自身缺乏防御技,也要注意自身被推的风险。
群雄:张角
凑合着……当饺子主公没有牌时,可以通过弓骑补牌来缓解困境,即便没有闪也能用弓骑攻击反贼。如果饺子有明闪,可以用弓骑攻击主公进行雷击输出。饮鸩止渴的策略是通过弓骑拆除对方能影响到主公的武器,但这可能会将火力吸引到自己身上。
群体:袁绍
可以选择,但适配性不高。策略就是嘴哥削弱全场,韩当进行补刀,弓骑拆除装备、闪和桃。韩当本身的四血能更好地抵御万剑,穿上藤甲后给袁绍一个大波,可以帮助他继续攻击。
群体:董卓
忠臣的底线,依旧是弓骑协同集中火力输出的节奏,只是这次,解烦更多地是给自己使用。由于董卓在前期是主公,后期无力,因此必须在前期打出输出。韩当的弓骑可以拆掉对方的防具、+1,或者说闪,让董卓的酒杀更容易命中。
身份适应
主公:★★☆☆☆
防火防盗防贾诩,忌兵忌乐忌曹丕。
没有防御技能的主公,可以参考东吴的小渣权,强度不如他,但作为主公的嘲讽度并不低。总的来说,并不适合担任主公,这意味着忠臣和内奸没有嘲讽能力,火力会引向自己。恐怕只有像大师这样的忠臣,才能稍微延缓反贼的进攻步伐。
忠臣:★★★☆☆
在某种程度上,忠臣底线可以被视作忠臣的标准。它不存在距离问题,能够自给自足,无论是弓骑攻击还是解烦补牌,都有良好的表现。在集火配合方面,菜刀中比韩当出色的并不多。
反:★★★☆☆
做反贼时,韩当的表现与忠臣类似,可以参与集火、保护队友以及寻找机会快速击杀主公。由于反贼有四人,这使得韩当的发挥更加从容,也更容易进行配合。
内:★★★☆☆
四点体力帮助积蓄爆发力,利用弓骑拆除关键牌,抓住时机,审时度势,在双方两败俱伤时解除困境,发动强力攻击,进行一波爆发,独自对抗,击杀主公指日可待。