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首先,我不了解谢尔曼升级的76炮与之前的75炮有什么不同,也不知道德军的装甲侧裙是什么,美军游骑兵的护甲属于哪种类型,以及a18无后坐力炮的特点。
我只是个普通玩家,偶尔玩玩电脑游戏,轻松一下。
回到正题,英雄连2确实在各方面与英雄连有很大的不同。
英雄连2的音效无可挑剔,比英雄连好很多,听起来非常爽。
步兵确实变得没什么用,相较于英雄连,我总觉得步兵的作用仅限于占领据点和提供视野,各种升级又贵又没用,不如多生产些支援武器。
支援武器非常强大,基本上两门反坦克炮、一门迫击炮和一挺机枪,加上一些步兵和坦克就能封锁一条道路。
迫击炮现在配备了红外线瞄准器,精准度非常高,机枪终于有了杀伤力,不再只是打不中。
反坦克炮被削弱了,英雄连的电脑中反坦克炮的数量令人厌烦,现在三辆突击型坦克对付两门反坦克炮轻松搞定,再也没有必定命中的超远射程。
坦克的威力大幅提升,各种反坦克武器的削弱使坦克变得更强,喷火坦克冲入敌群后,步兵只能束手无策。值得一提的是,我个人觉得自行反坦克炮比普通坦克好用得多,正面装甲厚,火力也不错,对付步兵毫无压力,所以我最喜欢三突坦克。
由于步兵作用有限,步兵支援车辆也变得无用,例如侦察车和半履带车真的很浪费资源。
T34的表现比预期还要差(不是说T34的装甲设计很出色吗?)显得很脆弱,可能世嘉想打造一款机动型战车吧。
T-70我还没见过,不过火炮之类的装备好像有增强,或者只是音效方面得到了提升(?)
在战斗初期,德军会被苏军的侦察车欺骗,因为只有步兵在场,求高手指点。
碉堡也变得毫无用处,没有步兵,MG碉堡也无法攻击,只剩下维修和补血的功能了。
指挥官的技能显得鸡肋,没有一个是特别出彩的,战斗中很容易就忘记技能的存在。
苏军的六人支援武器实在是非常强大,无论如何攻击都难以将其摧毁。
只要有资源,苏军就能生产坦克,而德军还需要升级指挥部。
德军的步兵可以在开局时升级轻机枪,但实际作用不大。
坦克杀手的威力降低了,需要三到四发才能击毁防空车。
坦克攻击后方时不再显示击中后方装甲的提示。
当堡垒爆炸时,里面的人也会全部丧命。
德军没有使用沙包进行防御,这是一个失策。
过去的侦测所如今变得很小,仅用几个沙包围成,就算是侦测所了。
双方的建筑看起来都变得很难看。
苏军比德军更实用,尤其是在动员士兵方面。
以上只是个人的看法,不喜欢的请勿责怪,也不是什么高手,仅是玩了三场后的感受。