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技能:
狂乱
生成:每次攻击挥舞武器时,会产生3点怒气,造成相当于武器伤害110%的伤害。每次攻击都会使狂乱的攻击速度提高15%,此效果最多可叠加5次,总共增加75%的攻击速度。
符文:胜利喜悦
在狂乱状态下击杀一个敌人后,你将在6秒内恢复12%的生命值。
先祖之锤
消耗:使用20点怒气在前方召唤一把巨大的锤子,猛烈打击目标区域的敌人,造成相当于武器伤害200%的伤害,并增加5%的暴击几率。
符文:滚雷
产生一个冲击波,对你面前22码范围内的所有敌人造成相当于武器伤害155%的伤害。
大地践踏
生成:15 点怒气,冷却时间为 12 秒。
震撼大地,致使12码范围内的所有敌人陷入4秒的眩晕状态。
符文:绞肉机
效果范围扩大至24码,敌人会被拉入攻击范围。
复仇
当你受到攻击时,复仇有15%的几率在短时间内被激活。
对敌人造成等同于220%武器伤害的打击,每击中一个敌人可恢复5.0%的生命值。
符文:复仇者
每次施放复仇技能时,获得5点怒气,同时,每击中一个敌人可恢复8.0%的生命值。
威吓呐喊
生成: 15 怒气 冷却时间: 15 秒
发出凶猛的吼声,使得周围25码范围内敌人的伤害减少20%,效果持续15秒。
符文:踉跄进攻
敌方的攻击速度也会下降15%,持续5秒。
上古之矛
生成: 15 怒气 冷却时间: 10 秒
投出一把长矛,将敌人拉至眼前,降低其移动速度60%并造成185%的武器伤害。
符文:锚爪
投掷3支长矛,每支长矛会拖拽命中的敌人。
被动技能:
武器大师
各类武器能获得不同的增益效果:
剑或匕首:伤害提高 15%
锤或斧:暴击几率增加 10%
长柄武器或矛:攻击速度提升 10%
蛮力武器:每次攻击累积 3 点怒气
狂暴之怒
当怒气值达到最大时,所有伤害增加 25%。
鲜血渴望
恢复相当于伤害值 3% 的生命值。
这个模板的设计理念是通过战斗来获得资源,同时具备较为平衡的近中距离作战和控制能力,推荐使用双手蛮力武器。
马克思主义教导我们,实践是验证真理的唯一标准。
我将在开服的第一天尝试使用这个模板,如有不足之处,恳请指正。