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随心所欲地写,不进行逻辑和结构上的组织。
1、关于如何提升人口超过8000的大城市的繁荣程度:
人口多、消费大、需求高使得在人口超过8000时很难提升繁荣度。在这种情况下,你可以关闭城市中的生产设施,人口会迅速下降到1000以下。这时,购买NPC的建筑时价格会降低,并且人口需求减少。你可以派几艘船运送一些货物,很快就能提升繁荣度。然后逐步将生产率提高到10%~20%,城市人口将回升,此时你的人口比例会超过75%,这样你就能接管这座城市。
如果不这样做,你会发现很难接管人口超过一万的大城市。
2、如果技能不足以发现海盗怎么办?
这个游戏主要以经商为主,我不是很喜欢整天打海盗,但海盗多了货物经常被抢也很烦人,所以偶尔去清理一下。不过,总有一些海盗窝是你找不到的,你知道它在那里,但它总是隐藏起来。那该怎么办呢?你可以派遣一个舰队,最好是装备有140门以上的炮,满载人员,然后前往那个地方,开启防卫状态。这样,当海盗出没或返回时,你的军舰会自动攻击海盗,从而使公海变得更加清净。
3、在攻打海盗窝时,士兵损失过多的问题:
海盗窝,尤其是在高级和专家难度时,有1100多名士兵,而你一次最多只能带750名士兵。如果一次性攻打,肯定会损失一两千名士兵。该怎么办呢?你可以分多次进行攻击,但不要让750名士兵一次性全部阵亡。当打到一半兵力时,可以点击右上角小地图上的白旗撤退,然后继续攻击。这样每次削弱一些敌方兵力,当你的士兵数量超过敌方时,就能一次性攻下。这样可以节省士兵。
4、如果不想浪费时间和士兵去攻打海盗窝,但又想让公海保持清净,该怎么办?可以选择封锁海盗窝港口,方法与上面第三条相同,派遣几个舰队驻守在海盗窝外并开启防卫。
5、关于士兵和工人的招募问题。
在这个游戏中,士兵和工人是极为重要的资源,常常会出现短缺。因此,在人口众多的港口应多建学校,以便迅速增加可用人口。此外,NPC的总督港口也有较高的人口产量。如果你选择以海盗身份攻击NPC,务必多建学校,否则你的舰队士兵会很快耗尽。
6、关于接管城市的策略:
由于同时提升四个国家的友好度非常困难,需要完成许多任务,而且NPC国家间的结盟也是可遇不可求。因此,有一种方法可以让你只提升一个国家的友好度,同时轻松接管大量城市:专注于在同一个国家内发展港口经济。这样一来,这个国家就会变得强大,其舰队数量也会增加,你会发现它下辖的城市数量最多,你只需从中接管城市即可。
另一个策略是将每个接管城市的人口发展到万人以上,提升防御能力,使弱国不容易攻打。当你与友好国家开战时,帮助它占领更多城市,这个国家会变得更强大,其它NPC管辖的城市数量可能会减少到两座以内。
当然,最好不要帮助英国发展经济,因为英国的舰队在后期都是配备150炮的,当你最终决定与其翻脸时,面对这样的舰队会非常棘手。建议优先帮助法国或荷兰发展。
7、关于购买英国50炮班轮船的问题:
英国最初有15个城市,只有三个城市出售船只:首都克里特、圣胡安和安德罗普。可以用小船组成船队,驻扎在这些港口,以便随时查看船厂是否有班轮出售。
克里特的班轮产量最低,几乎没有,而安德罗普的班轮产量最高,有时一次可以购得两条。此外,安德罗普南部的英国城镇班轮产量也较高。
8、关于各港口出售船只的情况:
你从哪个国家接管或夺取的城市,这个港口的船厂就出售该国家的船只。因此,如果想要购买50炮班轮,最好从英国手中获得城市,并将其扩建成大型船厂。
关于防灾防疫的事项。
当瘟疫爆发时,这个港口的繁荣会迅速下降,生产有时也会受影响很长一段时间。因此,需要建造医院,医院的建设有一定的讲究:应该分散建设,将港口划分为不同的建筑区,每个建筑区设一座医院,并位于建筑区的中心。通常,一座城市建三家医院就能有效解决防疫问题。
关于如何赚钱的事项。
在这个游戏中,赚钱并不困难。你只需在一开始就让小船进行自动贸易,并选择利润模式,资金就会源源不断地涌入。因此,多设立一些自动贸易路线,赚钱就不会成为难题。你真正需要关注的是如何接管城市。
关于自动贸易的事项。
一般来说,一条自动贸易线以包括大约10个城市为佳。你可以顺时针或逆时针方向多建几条,形成一个小循环,再加上几个大循环的自动贸易线,这样有助于物资的分散运输。否则,烟草和染料都在北方,咖啡在西方,糖在南方,如果没有大循环线,这些物资就难以运送到其他地区,城市就会经常出现这些物品的短缺。
结合武力与经济手段夺取城市的事项。
仅仅依靠经济手段来接管城市可能过于繁琐。我想到一个结合暴力与和平的方法:
A、首先,将一座城市发展到拥有超过一万人口,
B、然后关闭所有生产设施,让生产降至0%,这样城市的人口会下降到几百人,炮楼也会变成最简单的状态。
C、在港口安置一支一万人口的舰队,并不是为了战争,而是为了战后帮助城市恢复人口。
D、船上应携带一些资源,以便战斗结束后能快速恢复城市的繁荣。
E、准备就绪后,便可进攻这座城市。攻下后,立即将所有生产设施全速运转,此时必然需要人口,你就将船上的一万人口还给城市。这样,城市的炮楼很快就能恢复到万人大炮楼的状态。
这样一来,这座城市的防御力将会很高,NPC可能无法攻破这座城市了吧?
这个占城的策略是否可行呢?关键在于NPC是否能攻下一个一万人的大城市。如果他们无法攻下,那么这个策略就可能奏效。只要在敌人来袭前迅速恢复人口即可。
13、关于选择哪些城市进行发展的开始:
首选城市:坎偑切和拉古索,这两座城市既有木材又有砖块,建筑材料无需运输。生产牛肉需要玉米,而这两座城市自己产玉米,这样你无需运输原料,就可以发展这两座城市。
次选城市:罗丹岛(自产糖、小麦和面包,不需要运送原料);伊沙贝拉(自产麻和绳索);
彭萨科齐(靠近新奥尔良,自产棉花,并生产布料和染料);诺什么奥(位于哈瓦那附近,生产布料和衣服,原料从彭萨科齐运来)。尽量选择能自产原料并在城市内形成完整产业链的港口作为初期的基地,以减少运输环节。
14、舰队开始防卫时需要注意:
看起来,当友好度低于50%的国家的军舰进入防卫区时,系统会自动发起攻击。因此,在启用防御模式时,最好避免处于NPC国家舰队的航线上。如果不小心攻击了NPC国家舰队,你需要手动进入,并立刻点击白旗投降按钮,这样就不会损失声望。而商船则没有这个问题。
NPC国家的军舰标记为红色,而商船队则是白色的。