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死歌作为一个不常见的法师,在8.7版本更新后,前期清线速度大幅提升,现在在上单位置已经变得非常强势!在韩服的排位赛中,死歌的胜率已经远远超过其他上单英雄,位列第一!相信在不久的比赛中,我们会看到上单死歌作为一个秘密武器。而新版本的气定神闲符文,让死歌在一场游戏中可以大幅减少技能冷却时间!
通过几天的观察,上单死歌已经成为韩服常用的套路之一。国服目前的情况是,首先死歌的使用者较少,其次是因为操作难度较高!但在这个版本中,死歌对技术的要求并不高,只要玩家利用传送赖线清兵并用大招支援发育即可。
职业选手中使用死歌的人很少,不过RNG的姿态可以说是对死歌非常熟悉的老玩家。他的死歌在S3时期非常有名,甚至faker选手也想与他一决高下。这表明能够熟练使用死歌的玩家,通常在传统法师的操作上也非常出色。
死歌能够崛起的原因之一是Q技能伤害提高,另一个原因是气定神闲符文的改动使死歌的大招能够更频繁地使用。因为每次击杀与助攻都会返还10%的大招冷却时间,这对大招冷却时间很长的死歌来说收益是最大的。而且死歌的大招是全图范围,可以轻松获得助攻或击杀。
(气定神闲对死歌的增益非常大)
符文选择:
死歌在巫术系符文中选择了艾黎和终极技能帽,超然和终极技能帽让死歌的大招冷却时间变得更短。灼烧在前期能提供更强的对线压制能力。致命一击提高了死歌的收割能力,因此这个版本的符文对死歌非常有利,即使Q技能没有加强也已经很强大。现在技能也得到加强,强烈建议玩家们尽快尝试一下。
气定神闲是让死歌重返上单位置的符文,这个符文对死歌来说是一个史诗级的增强。毕竟死歌不需要传送支援,只需要一个大招就能帮助队友完成击杀。一旦获得助攻或击杀,就会立即恢复20%最大法力值并返还10%大招冷却时间。死歌在一场比赛中,通过气定神闲大约能减少200秒的大招冷却时间。
死歌可以选择闪现和传送作为召唤师技能,或者选择虚弱来针对特定的英雄。死歌的传送基本上是用来回线上,只需利用大招进行支援即可。气定神闲加上终极技能帽使得死歌的大招释放频率非常高,玩家们可以尝试上单死歌的无限赖线流!技能加点是主Q副E,4级时加一点W以便更好地对线。
装备选择:
当前版本的上单死歌属于一种无赖玩法,主要是通过频繁使用技能来推线,当蓝耗尽时就回家。传送基本上用于对线阶段,一旦小规模团战爆发,就立刻开启大招进行支援。死歌主要依靠大招获取人头和助攻。由于Q技能的加强,使得死歌在前期的清线速度非常快,许多上单都被迫龟缩在塔下,难以走出。
在团战中,死歌的主要作用是打乱敌人的阵型,没有大招情况下不参团。一旦明确了这个思路,死歌的操作就变得简单。死歌比较难掌握的地方在于Q技能的命中率,这需要玩家多加练习。然而,在这个版本中,上单死歌只需通过清线压制对手即可,牵制敌方上单,并随时为队友提供大招支援。相比以前,死歌的发育更加轻松。
如果团战是对手先手发动的,死歌在第一时间阵亡后,要锁定对方的AD或中单,先用两个Q技能,然后施放大招。大招施放时间有3秒,你可以利用这段时间观察敌人。如果敌方中单或AD仍在你Q的范围内,优先攻击他们,否则选择敌方血量较低的英雄。死歌也可以用于开团,如果对方脆皮英雄走位不慎,可以用W技能控住,然后闪现跟进,成为团战的发动者。之后的操作与前面描述的类似,找准关键目标。如果没有闪现,就靠近AD进行保护。你可以牺牲自己,让AD撤退,同时分割战场,阻挡对方高输出英雄的追击。如果对方高输出英雄尝试攻击我方脆皮,你可以站在中间,成为他们难以逾越的障碍。
总结:气定神闲符文让死歌能够在上路站稳脚跟,配合大招支援和传送赖线,能够使上单死歌完美发育。一个发育良好的死歌在团战中只需冲入敌群送死后频繁使用Q技能并施放大招。再加上高额的冷却缩减,使得死歌的大招在这个版本里几乎无处不在。此外,死歌的Q技能即使仅仅增加了10点伤害,也在补刀和推线方面达到了惊人的效果。