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首先谈谈游戏的前两部:第一部是在2000年推出的,而第二部则是在2003年问世(确实是相当古老的作品了)。
我刚下载了这款游戏,尝试了一会儿,发现它的开头与《质量效应2》的开场颇为相似,主角都经历了九死一生的境地,随后被救治。一个是第一人称加掩体射击(进入掩体时变为第三人称视角),另一个是第三人称加掩体射击,并且都结合了射击和角色扮演元素。目前还没深入了解整个游戏系统。
先来说说画面吧。老实讲,在2011年,这款游戏的画面只能算是中规中矩,称不上出色。我觉得现在的游戏画面似乎进入了瓶颈期,即使再好的画面也不再令我震撼,没有第一次接触次世代大作时那种惊艳的感觉。至于音乐,开场的那段音乐让我觉得和《质量效应》的开场音乐相似(仅个人观点,请勿喷),而《质量效应》的音乐可是很赞的。还有配音方面,我觉得主角的配音非常出色,那深沉的嗓音和冷酷的神情,充满了魅力。当然,还有大家关心的打击感、射击感等各种感受,我觉得还不错。不过,打击感和射击感这类东西我至今也不太明白如何评判,每个人的感受都不同,这也导致了很多争论。剧情和系统方面的细节还不清楚,因为我才刚刚开始玩。
热爱RPG、射击、潜入元素的玩家,这款大作值得一试,尤其是主角的酷炫形象。
在这款游戏中,平时的行走和射击是以第一人称进行的,靠在掩体上时会切换到第三人称,射击时也是如此。操作上与一般的射击游戏相似,战斗中,当不利用掩体射击时没什么特别的,我想大家应该都玩过像CF这样的神作,所以无需多说。在掩体后,可以通过按上下左右选择射击的方向,也可以盲射。总体来看,靠近掩体后的射击操作与《战争机器》非常相似。至于打斗部分,后续还会有潜入、升级、武器装备等内容,等待玩家在游戏中体验。
游戏操作简单易学:空格键用于跳跃,C键用于蹲下,E键用于开门、交谈和拉尸体等操作,鼠标左键进行射击,右键进入掩体,中间的滚轮按下去用于瞄准,还有从一个掩体转移到另一个掩体的操作,这些就不多说了。
刚进入游戏时有三个难度选择,其中最高难度通过教学关后会没有准星。
游戏一开始是一大段动画。
在这段动画之后,游戏中的女主角(应该是吧)会带着主角四处走走。
中间会有一段情节,给一个光头展示先进武器,不过也没什么大不了的。
接着和女主角一起走进电梯。
在电梯中,女主角似乎打算对主角说出"I I I LOVE YOU",但被一个傻蛋打断,结果一切计划泡汤。看看女主角那满是怨恨的眼神吧。
见到一位老人之后就发生了入侵,主角自然是冲在最前面。
当游戏进行到某个特定位置时,会出现按下TAB键的提示,这实际上是游戏的操作教程。
按下鼠标中键可以进行瞄准。