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声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
以下是我通过个人探索以及从本区和游侠圣3区的各个帖子中收集到的各种技能效果。作为圣3的新手,我觉得很有必要进行一下整理。欢迎大家补充和纠正。我整合了13、14、15、23和25楼的资料,并对一些技能进行了增加和修改。(已于1月12日更新)
PS: 希望跟帖的朋友能提供技能的准确名称。谢谢!
顽强守卫:恢复掩护次数。
额外打击:放弃本回合的一次攻击机会,在下回合中,无论是攻击还是掩护,都可以进行两次攻击。然而,不能进行两次环形攻击...一旦环形攻击开始,第二次攻击机会就会丧失,建议先进行一次普通攻击,再进行环形攻击。另外,在第一次攻击结束后,如果还有剩余的移动力,可以移动两次然后再进行攻击。
刀枪不入:本回合免疫所有攻击。
光明战士:白天时+10力量(=40伤害)。(这是一位版主的说法)
光明智慧:是否为白天+10智力。
地震:对全体造成物理伤害(对狼人无效),另外观察到伤害为基本伤害的一半。
下毒:敌人在每次行动时受到伤害,似乎有回合限制,但没有具体数过是几回合。
传送:移动到指定的格子。
无序传送:将玩家传送到一个随机的位置。
闪电:对单个目标造成风属性伤害。
复活:与复活药水相同,使用方法请参考置顶的常见问题解答。
环形攻击:攻击周围所有相邻格子的敌人。根据某位用户的帖子,该技能的伤害为基本伤害除以1.6,再乘以周围敌人的数量。这个技能非常强大。此外,近战攻击加成似乎对其无效。
惩罚:将一名敌人变成一个低级农民,属性非常低。此技能对英雄和龙无效,持续三回合。同样是一个极为强力的技能。
双重打击:这是一个被动技能,使玩家每次攻击时能够攻击两次。
急驱:在战场上移动速度增加5。
斥责:降低单个目标的风属性抗性。具体降低的数值不记得了。
元素召唤:召唤一个风元素。风元素进行远程风属性攻击,生命值高但攻击力不强。非常适合用来获取经验(似乎召唤生物的行动也能获得经验)。
猎鹰之眼:提升灵巧值50点。效果为减少原本会miss的几率,增加原本可以暴击的几率。此外,猎鹰之眼和愤怒不能同时激活。理论上,这对远程单位来说可能还可以增加伤害(需要验证)。
愤怒:+50力量,但会降低命中率,可以使用3次,但是否可以叠加仍未可知。此外,猎鹰之眼和愤怒不能同时使用。
驱散:移除异常状态。
群体石化:范围石化效果,类似范围魔法,使选择的目标及其周围最多6个目标石化,并增加土抗性和防御,持续几回合无法行动。成功率不确定。
变小鬼:将敌人变成小鬼。
群变小鬼:将一群敌人变成小鬼,成功的几率较低。
变形:变成指定的单位,并继承其属性和技能。
雕像化:提高防御力,但若干回合内无法行动。(可能是自我石化?)
吞噬:效果似乎是通过攻击敌人来恢复自身生命值,但命中率和伤害不如普通攻击,因此几乎未被使用。
再生:每回合恢复150点生命值。
麻痹:使敌人在一回合内无法行动。