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关于build的选择,各有偏好,我只有一个建议:在看到别人的配置时,不要急于否定,不妨自己先尝试一下;而且不要只试一个技能,最好把整套技能都换上,看看效果如何。
首先谈谈攻速,这是增加操作空间的最关键属性。
关于攻速的机制,面板上显示攻击技能每秒施法几次,这就是它的描述。
实际上,这个数值是用1秒除以技能的施法时间得出的。在这里,D3将所有攻击技能的施法时间统一,使其与武器速度一致。
举个例子,如果你的速度是1,那么每个攻击技能的施法时间为1秒;如果速度是2,则每个攻击技能的施法时间为0.5秒。
请注意,我这里提到的是攻击技能,其他比如灵行、恐惧、收割、妖术等,不需要施法时间,只需走路就能施放。而攻击技能在施放时需要停下来,如果施放一个攻击后就移动,那么停顿时间就是单个技能的施法时间。
也就是说,更高的攻速可以缩短单次施法时间,使巫医在移动和规避伤害时更加灵活。
以熊为例,虽然放出来的是一地的熊,但注意巫医的动作,双手一挥就算一次施法。
有人说用熊时感到施法后有些僵直不适应,这是因为你在使用熊时换上了低速武器,导致单次施法时间延长,操作自然不流畅。
关于武器速度的选择,在这个版面上有一种说法:吹箫适合高速,熊适合低速。
自然,在低难度下,装备的法力恢复能力不足,即使在寻梦模式下,熊的法力依然不足,因此,低速武器成为了首选。
同样,低难度对操作要求不高,即使在地狱模式中,也可以站立不动地使用跑熊技能,而连续施法导致法力消耗巨大。
但在炼狱模式中,特别是第二章之后,随着装备的提升,专用的祭祀刀和咒物可以提供超过20的总法力恢复,这已经使原始的法力恢复翻倍。
此外,操作难度提高,需要通过增加移动来规避伤害,在移动期间法力可以迅速恢复。
慢速双手武器不具备法力恢复属性,放弃20%-30%的法力恢复属性,通过降低速度20%-30%来节省法力,如果武器的伤害输出相同,那么站桩输出的理论伤害应该一致。然而,更高的速度大大增加了操作的灵活性。
接下来讨论提高速度的装备选择。
首先,武器应选择祭祀刀,优先考虑带有法力恢复属性的,伤害值当然越高越好。至于武器上提升攻击速度的属性词缀,具有法力恢复且伤害值高的武器,拍卖价格不是普通玩家能够负担得起的。
其次是戒指。在拍卖行中购买两个智力加65以上并有15%攻击速度的蓝色戒指,价格在10万以内完全可行。如果资金充裕或运气好能获得黄金戒指,自然更佳。
最后还有一个细节,熊的攻击范围可以视作一个长方形区域,长度和宽度是固定的。长方形的中心点是鼠标点击的位置。大家可以尝试将鼠标点放在屏幕的最远处,会发现熊不再从身后出现,而是全部出现在身前,也就是说,实际射程变远了!