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在三国杀中,关羽应该如何使用呢?关羽,字云长,被民间称为“关公”,在清朝时更是被尊奉为“武圣”。他曾有过五关斩六将、割肉把酒的传奇事迹。这样一个人物,在三国杀中该如何发挥他的强大呢?让我们一起来看看相关攻略吧~
关羽
【技能特点】
通过“武圣”技能,关羽可以将所有红色牌转化为杀,使得他几乎不受南蛮入侵和决斗的威胁。然而,尽管如此,“武圣”仍然难逃成为鸡肋技能的命运,因为在三国杀的牌堆中,杀牌是最常见的,并且“有杀却没距离”对关羽来说仍然是个难题。
【角色适应性】
主公:0.5/5
作为主公,关羽拥有5点体力,这可能是他唯一的优势。
忠臣:0.5/5
关羽是典型的“远忠近反”型武将,担任忠臣时,最好不要坐在2号位或8号位。关羽在可以攻击到敌人的情况下,基本上每回合都能出一张杀,勉强能够维持自己的输出。
反贼:0.5/5
当关羽作为反贼时,应尽量贴近主公,以确保自己的【杀】能够命中主公。然而,如果主公装备了+1马或防具,关羽会感到非常不适。
内奸评分:1/5
拥有4点体力的关羽可以积蓄爆发力,并且不怕南蛮压低血量,这是他作为内奸的优势。但由于缺乏控制场面的能力和过牌能力,关羽往往仍然是一个依赖运气的内奸。
【常规主公局表现】
在刘备主公局中,关羽作为忠臣有一定的表现。此外,在孙策主公局中,关羽倾向于忠内角色,不适合成为反贼;尤其是在8号位的关羽,可以伺机用红色【杀】助孙策觉醒。
【综合评价】
D-
【鬼神再临】——神关羽
一、武将技能
【武神】——锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;锁定技,你使用红桃【杀】时无距离限制。
台词:快来受死!/取你的首级如同探囊取物!
【武魂】——锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得一枚“梦魇”标记;锁定技,当你死亡时,你令拥有最多该标记的一名其他角色进行一次判定,若判定结果不是【桃】或【桃园结义】,该角色死亡。
台词:献出性命吧!/谁愿与我同行?
二、技能解析
【武神】能将红桃手牌视为【杀】,虽然只有【武圣】效果的一半,但其忽视距离的特性使其更具攻击性,能够适时地越过距离击败对手。诸葛连弩依然是神关羽的主要火力输出方式。然而,由于这是一个锁定技,使得神关羽无法使用某些防御牌和关键牌,这代价颇为高昂,因为红桃牌中有近三分之一是【闪】(7张),四分之三是【桃】(9张),以及全部的【无中生有】(4张)。因此,神关羽的防御能力和恢复能力都受到不同程度的削弱,并且对友方的支援也显得尴尬。以这种代价获取无视距离的稳定输出,孰轻孰重难以衡量,但其强大的威慑力足以对敌方施加巨大的压力。
尽管【武神】可以无视距离,却无法无视防具,藤甲和八卦依然是克制神关羽的最佳防护装备。
【武魂】作为一种死亡威慑技能,与【武神】的防守劣势形成互补,作用是降低自身被攻击的概率,从而在生存得到保障的情况下,实现稳定输出。牌堆中【桃】和【桃园结义】的合计只有13张,因此让一名角色直接死亡的可能性非常高,除非司马懿干预,而司马懿的【鬼才】几乎掌控着【武魂】的命运。张角虽然不能像司马懿那样,但他有能力通过改判将【武魂】的死亡几率提高到百分百。对付甚至击杀神关羽的最佳手段莫过于闪电,而这也是张角和司马懿的长项。
神关羽拥有五点体力的雄厚基础,加之【武魂】的威慑确保其生存,而其核心技能【武神】多数情况下能保证一次稳定的伤害,只不过不是必然的强制伤害,且目标单一,群体性伤害方面较弱,因此对整个局势的影响终究是有限的。
三、武将相克
【武将协作】
刘禅的【放权】与关平的【龙吟】可以让神关羽在没有诸葛连弩的情况下多次攻击。
【武将克制】
司马懿的【鬼才】可能会抵消神关羽的死亡威慑;而火诸葛的【八阵】在某种程度上可以抵御【武神】的攻势;貂蝉的【离间】和荀彧的【驱虎】能够将伤害转移到他人身上;像荀彧和钟会等魏国以失血为策略的武将,使神关羽在选择攻击目标时陷入两难境地;界吕蒙的【攻心】能剥夺神关羽的红桃手牌,而曹操的【奸雄】则可以接收神关羽的高质量武神牌。
最后,于吉的【蛊惑】、张春华的【绝情】以及贾诩的【乱武】等技能导致的体力流失也可以克制神关羽的【武魂】。
四、身份适应
◎ 主公:★★☆☆☆
作为主公,虽然六点体力有助于蓄积手牌和生存,但与此同时,神关羽的【武魂】实际上失去了其威慑力,因此不太推荐。
◎ 忠臣:★★★☆☆
神关羽的辅助能力一般,主要任务是保持稳定的输出,死亡时还能带走一个敌人,削弱敌对阵营的力量。不过他无法为主公吸引仇恨,而在内奸看来,即使进入主忠局面,也没有胜利的机会,这可能导致内奸提早反叛。
◎ 反贼:★★★★★
更加符合神关羽的角色特点。神关羽的攻击具备明确的目标和稳定的效果,适合进行精准打击。作为反贼,赢得游戏的唯一目标就是消灭主公。
◎ 内奸:★★☆☆☆
不建议选择。神关羽几乎没有控制局势的能力,正如之前提到的,他对局势的影响微乎其微,即便进入主忠内局也没有任何优势。