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三国杀中的曹真该如何使用?曹真,字子丹,他的父亲曹邵在为曹操招募士兵时遇害,随后曹操将曹真收为养子。他曾担任偏将军、中领军、征蜀护军等职,并参与了汉中之战。在曹丕继位成为魏王后,任命曹真为镇西将军、都督雍州及凉州的军事,负责守卫西北边境。这样一位人物在三国杀中有什么策略呢?让我们一同看看小编的攻略吧~
曹真
4勾玉1技能:
司敌:在其他角色的出牌阶段开始时,你可以选择弃置一张与你装备区牌颜色相同的非基本牌。随后,该角色在本阶段中不能使用或打出与该牌颜色相同的牌。若本阶段结束时,该角色未使用【杀】,则视为你对其使用了一张【杀】。
技能分析
司敌:
“司”通“伺”,在古文中意味着“侦察”或“观察”;所谓“司敌”就是“侦察敌情”的意思。作为曹仁的继承者,曹真在每场战争前侦查敌情是他的必修课,这方面他应该是非常熟练的;毕竟他也是能与诸葛亮互有胜负的人,肯定有些本事。因此,新的“司敌”技能增强了曹真的控制力,弃置黑牌或红牌都考验玩家的全局观和临场判断,颇具“料敌先机”的意味。
由于曹真的技能描述较为复杂,小编先来简单解释一下:
曹真的“司敌”技能实际上分为两个阶段——1.在对方角色摸完牌后、进入出牌阶段之前,曹真可以弃置一张非基本牌,该角色就会被施加“司敌”的负面效果,即无法使用或打出同色牌,直到出牌阶段结束。2.出牌阶段结束后,如果该角色没有使用过【杀】,则曹真视为对其使用了一张【杀】(注意:这【杀】是锁定的);在曹真的【杀】结算完毕后,该角色继续进行弃牌阶段。
接下来我们分析一下曹真发动一次“司敌”的收益。为了简化,我们将“司敌”分为“司敌1”和“司敌2”两个阶段来分别讨论。
司敌1:
首先,曹真发动“司敌”时需要弃掉一张牌,因此这时的牌差为-1。正如之前提到的,曹真“司敌1”的控制能力极为强大——被“司敌1”锁定的牌,无法让二张使用“直谏”、刘备施展“仁德”、孙权进行“制衡”、华佗施展“青囊”,因此这些牌基本上等同于废牌,只能在弃牌阶段被弃掉。因此,“司敌”能锁定对手多少张牌,基本上就等同于产生了多少收益。
假设一个武将开局时有3点体力和4张牌,加上新摸的2张,总共有6张牌——假定为3张红色和3张黑色。那么曹真弃置任意一种颜色,就一定能锁住对面的3张牌,即收益为+3。然而,当游戏进行到第2、3轮时,“司敌1”的控制效果就不如之前明显,除非曹真“司敌1”的目标是手牌数量远高于体力值的情况下。由于曹真每次发动“司敌1”的收益通常取决于对手角色的手牌数量和体力值,因此我们暂且将+2作为“司敌1”的平均收益;扣除弃牌造成的1点负收益,“司敌1”的总收益为+1。
司敌2:
相比之下,“司敌2”的收益计算更加简单,因为它相当于计算一张额外产生的【杀】的收益。根据收益理论,如果这张【杀】被【闪】抵消,则收益为+1(等于拆掉对方一张牌);如果这张【杀】造成了1点伤害,则收益为+2。由于【杀】命中和未命中的概率大约是50%(取决于军争牌堆中接近2:1的杀闪比),因此一张额外的【杀】的期望收益为+1.5。
综上所述,将“司敌1”和“司敌2”的收益加总,曹真发动一次“司敌”的期望收益为+2.5。
熟悉身份局的朋友们看到这里可能会感到惊讶:“哇,曹真这2.5的收益,简直可以碾压张辽、张郃、刘封啊,几乎能赶上神将步练师了!”确实如此,如果曹真的“司敌”能在每回合稳定发动一次甚至更多,确实能让张辽、张郃、刘封相形见绌。然而,曹真的技能发动频率是个问题,因为它有两个主要限制条件:1. 曹真必须装备有装备牌;2. 曹真需要拥有非基本牌(包括装备区的牌)。但作为一个摸牌白板,曹真能获得多少装备牌和非基本牌呢?答案显然不乐观,但小编还是简单计算一下吧。
一局军争以3轮为例,曹真总共能摸10张牌(4张起手牌+6张新摸的牌)。在一副军争牌堆(不含木牛流马)中,装备牌有25张,这意味着曹真3轮只能摸到10*(25/160) = 1.6张装备牌。非基本牌共有75张,去掉25张装备牌后,其余的非基本牌(即锦囊牌)共有50张,这意味着曹真3轮能摸到10*(50/160) = 3.1张锦囊牌。这样看来,曹真总共可以发动4.7次“司敌”,这个数字不算小。
然而在实际游戏中,由于曹真的装备牌具有很高的威胁性,所以很可能会被优先针对,挂上不到一轮就被敌方迅速拆掉。而没有装备的曹真,即使手中有其他非基本牌,也无法发动技能,相当于一个白板。因此,即便乐观估计,曹真这4.7张可用于“司敌”的非基本牌,最终也只有1/3能真正用于对敌方关键人物发动。也就是说,曹真平均每轮的收益期望是:4.7*(1/3)*2.5/3 = 1.31。但由于存在偷牌系、拆牌系的武将,曹真这种回合外发动技能的武将更容易受到针对,因此+1.31只是一个乐观估计。
适应身份
身份适应性:
主公:1/5
点评:虽然曹真作为主公有5点体力,但他缺乏额外的防御技能。此外,由于他在回合外通常需要保留一些非基本牌,导致他不得不额外弃掉【杀】和【闪】,这使他更容易成为反贼快速攻击的目标。不过,曹真并不是一个只会挨打不还手的武将。他可以对特定的敌方武将(例如发动“双雄”的颜良文丑)使用“司敌”,有时能有效地破坏反贼的爆发,为主忠方的逆转争取机会。
忠臣:1.5/5
点评:曹真的输出能力并不算强,而且需要依赖装备的支持。如果缺乏装备的支持,曹真通常每轮只能对敌方一名武将使用“司敌”,这使他有些力不从心。
反贼:3/5
点评:对于曹真来说,反贼是最合适的身份,因为大多数流行的主公都是在回合内发动技能(例如孙权、刘备、袁绍、董卓等)。因此,曹真只需不断对主公使用“司敌”。特别是对于像刘备、孙权这样高效利用手牌的主公来说,被“司敌”压制简直是场噩梦。
内奸:2.5/5
点评:4点体力给了曹真一定的爆发潜力,他可以在回合外存储一些非基本牌——既可以在关键时刻收割敌人,也能通过“司敌”实现控制效果。如果曹真作为内奸能够有效地管理仇恨,将游戏拖入残局,他在残局中的表现还是非常出色的。不过,他的弱点在于控场能力高度依赖装备,而反贼通常会优先拆除曹真的装备,无论他是忠臣还是内奸。缺乏装备支持时,曹真的控场能力会显得非常疲弱。
位置适应性:
没有特殊的位次适应性,前置位比后置位更有优势。
策略与打法
角色的定位:
曹真在军争场上的角色定位类似于伏皇后和乐进这两位武将。
总体来看,曹真的技能是在回合外激活的,其防守反击的特性与伏皇后的“惴恐”以及乐进的“骁果”有相似之处。首先谈谈伏皇后,“惴恐”和“司敌”都是控制类技能,两者有一定的相似性。众所周知,伏皇后的“惴恐”曾被大幅削弱,从“令对方跳过出牌阶段”改为“令对方不能出指向其他角色的牌”。“司敌”的强度无疑超过了新版“惴恐”,甚至可以媲美旧版“惴恐”;因为旧版“惴恐”只有控制效果,而“司敌”还能产生额外的输出,并具备压低血线的能力。
下面再来比较一下曹真的“司敌”和乐进的“骁果”。由于二者都是4血1技能的武将,因此具有更高的可比性。
“司敌”的优势:
(1)“司敌”发动一次的收益远高于“骁果”。因为“骁果”每次的收益固定为+1,而如前所述,“司敌”每次的平均收益大约为+2.5。
(2)“司敌”的输出比“骁果”更加稳定。被“骁果”针对的对象可以通过弃置装备来避免掉血,但被“司敌”针对的对象很可能连【闪】都打不出(在曹真“司敌”弃红牌时,所有【闪】和【桃】都被封锁)。
“骁果”的优势:
“骁果”的触发频率比“司敌”更高,因为基本牌的数量多于非基本牌,而且“骁果”不需要装备的条件。
总之,曹真与乐进、伏皇后都属于在回合外发挥作用的武将——但乐进和伏皇后属于“薄利多销”类型,通过频繁发动技能来取胜;而曹真则属于“闷声发大财”类型,“司敌”一旦发动,通常针对敌方核心武将,可能直接决定游戏的胜负。
使用曹真:
在这里,小编简单介绍一些使用曹真的小技巧,以帮助大家更好地发挥“司敌”的作用。
(1)回合外留牌:
由于曹真是一个摸牌白板+回合外武将,因此在回合内出牌没有特别的顺序,有什么就出什么。但在出牌阶段结束后,曹真需要稍微考虑回合外如何留牌。总体原则是——在有装备的情况下,尽量多保留非基本牌,尤其是与装备颜色一致的非基本牌。例如,当曹真需要弃一张牌时,如果此时装备了【仁王盾】,那么一张黑【闪电】的价值远高于一张【闪】。
(2)选择“司敌”的目标:
(i)优先选择敌方的核心武将。核心武将指的是敌方用牌能力最强、回合内收益最高的武将,如孙权、刘备、张昭张纮、鲁肃等。
(ii)优先选择敌方的残血武将,即那些手牌数量多于血量的武将。对这类武将发动“司敌”,可以导致敌方额外弃牌。
(iii)切记,不要对“卖血流”武将发动“司敌”,因为这张【杀】可能会为敌方带来额外收益。
(3)选择“司敌”弃牌的颜色:
通常情况下,曹真很难决定“司敌”弃牌的颜色,因为如果他只有一个装备,就没有多余的选项。然而,如果条件满足,比如曹真同时拥有黑色和红色的装备,他需要根据具体形势选择是弃掉黑牌还是红牌。
由于军争牌堆中,黑色牌多用于输出和控制,而红色牌多用于防御和恢复。因此,当需要抑制敌方爆发或保护濒死队友时,曹真应优先弃黑牌;而在面对敌方濒死武将,需要阻止敌方使用【桃】和【闪】时,则应优先弃红牌,以达到类似马岱“潜袭”的效果。
(4)关于锦囊牌:
在大多数情况下,曹真需要特别珍惜他的装备,因为装备不是随时都能得到的;因此,曹真用于发动“司敌”的牌通常是锦囊牌。然而,像【无中】、【顺手】这样的锦囊,是在回合内直接用掉,还是留到回合外发动“司敌”?对此,丞相提供了一条经验法则——对于价值为2的锦囊,可以毫不犹豫地使用掉,因为很有可能会再获得一张非基本牌。
价值为2的锦囊包括:【无中】、【顺手】、【借刀】、【乐不思蜀】、【兵粮寸断】,以及需要拆除敌方关键装备时的【过拆】。而像【铁索】、【决斗】、【火攻】、【五谷】、【桃园】这些收益较低或不确定的牌,则适合用于回合外的“司敌”。
对抗曹真:
由于“司敌”极度依赖装备,最直接对抗曹真的方法就是破坏他的装备。下面提供几条对抗曹真的小策略,希望对大家有所帮助:
(1)通过一些锦囊(如【过拆】、【顺手】)或武将技能(如凌统的“旋风”、张郃的“巧变”、刘封的“陷嗣”等)来破坏曹真的装备。
(2)降低曹真的血量,使他在回合外无法有效保留非基本牌。
(3)当敌方阵营中有曹真时,可以考虑直接给藤甲装备(在曹真发动“司敌”之后的那张【杀】)。
协作与压制
协作:
1.能够有效利用弃牌的武将,如张昭张纮、曹植、张星彩、蔡夫人等。由于曹真的“司敌”能够有效限制对手在当前回合使用的手牌数量,通常会导致敌方大量弃牌,因此这些能够充分利用弃牌的武将可以与曹真形成默契。
2.依赖手牌的武将,如刘备/界刘备、曹叡、刘协、荀彧、徐庶等。因为曹真本身是摸牌白板,适当的手牌支持有助于他更频繁地发动“司敌”。
3.依赖装备的武将,如张昭张纮、吴国太、张郃等。这无需多言,装备牌是曹真的关键牌,二张可以为曹真提供大量装备,真的是“父爱如山”。
压制:
1.在回合内使用牌能力强的武将,比如刘备/界刘备、孙权、袁绍、鲁肃、张昭张纮、满宠、张松、沮授、SP袁术、SP蔡文姬等。
2.一些能够产生明牌的武将,如颜良文丑、甄姬、曹昂等。
3.被压制到1点血的武将。因为曹真的“司敌”可以通过弃掉红牌来封锁所有红牌,比如【闪】和【桃】,如果这些濒血武将无法再打出一张【杀】,接下来曹真的那张【杀】将会造成致命的打击。
被克制:
1. 能额外施加【兵粮寸断】的角色,如徐晃、韩浩史涣等。虽然曹真不太害怕翻面和【乐不思蜀】,但仍然会受到【兵粮寸断】的制约。
2. 擅长偷牌的角色,特别是那些对装备有强控制能力的武将,如张辽/界张辽、张郃、刘封、步练师、姜维、甘宁/界甘宁、凌统等。面对这些角色,曹真几乎要在无用武之地中度过他的对局。
3. 对【杀】有防御效果的角色,比如卧龙诸葛、蔡文姬等。
4. 某些几乎能免疫“司敌”的特殊角色,如刘协、曹叡等。前面已经提到,“司敌”对刘协和曹叡几乎没有任何控制效果,除非他们的手牌清一色,且正好被曹真封锁。即使让刘协和曹叡无法出【杀】,影响也非常小——因为前者可以“天命”,后者可以“恢拓”,完全无所畏惧。刘协:“我毕竟是大皇帝,你能把我怎么样?”曹叡:“你还是我提拔的,怎么,恩将仇报吗?”
总体评价:
总体来看,曹真在军争场的表现波动较大——这取决于他一开始能抽到多少装备,以及队友是否能为他提供足够的装备支持。如果不考虑“需要装备才能发动司敌”的条件,曹真的实力绝对能达到军八大部分强将的水准。然而,正因为曹真在缺乏装备时毫无作为,这也注定了在某些对局中,尤其是己方处于劣势、装备频繁被对手控制的情况下,曹真只能全程无所作为。总之,曹真是一位上限极高、下限极低的角色,并且具有“遇强则强、遇弱则弱”的特点;由于曹真能有效克制一些主流军争强将,他仍然能够适应当前军争的节奏,是一个值得使用的角色。