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本次带来的是一场虫族对人族的比赛视频,虽然我不清楚ZVT是什么,但个人觉得这场比赛非常经典,尤其在细节上,非常适合新手学习。这次比赛的视频都是大家熟悉的步兵战报,因为没有新内容,所以我也只能选这些经典内容来分享,先给大家问个好,以免到时候被批评。
首先是APM,这场比赛中,虫族的APM是167,而人族的APM是110。
如上图所示,比赛开始时双方互道GG和GL,这展现了一种娱乐的心态,不论输赢,至少还能有机会交流和结交朋友。请相信我,这不是空话,要玩好SC2,首先你得融入其中。你可以把上图理解为一种规则。
↑虫族并未选择在早期进行骚扰,这张地图很小,是张2人地图,敢于在如此小的地图上双矿开局的虫族并不多。尽管人族的堵口战术已经相当成熟,虫族的早期骚扰只能延缓对方经济,但我还是建议虫族玩家在开矿时要小心,战术要慎重。↑
↑在没有一只小狗的情况下,虫族优先选择了后虫。我一直不理解,为什么在这么小的地图上,这位虫族选手没有出狗,而是先出了后虫。接下来,事情变得有趣了,我们继续往下看。↑
↑这里涉及到侦察与反侦察,虫族的王虫虽然能看到人族的兵营,并且正好在葫芦娃的射程之外,但虫族没能发现人族家里的两个军工厂。我的视角是开放的,如果大家下载了这个录像,就会发现人族的两个军工厂正好在虫族的视野之外。人族双军工厂的意图很明确,就是利用饿狼小跑车的速度优势和线形攻击骚扰虫族的发展。而且相比其他兵种,饿狼小跑车不需要天然气,很容易形成规模。至于虫族的应对方法,我们后面会提到。另外,刚接触SC2的玩家请注意,SC2是款3D游戏,选择王虫站位侦察时,一定要确认鼠标点击的是空地,而不是画面上看到的王虫位置,特别是没有速度加成的王虫,很容易被葫芦娃打掉。↑
↑如图所示,人族通过兵营和房屋以及远程的葫芦娃来进行堵口,神族则使用穿了乌龟壳的变形候哥。那么虫族呢?难道虫族就不能堵口吗?也不是。在SC1的时代,虫族无法堵口是因为地上虫苔和一本没有远程兵种,而在SC2中,后虫拥有了制造虫苔的技能,加上虫族可移动的脊刺,本场比赛中虫族的堵口无疑是最大亮点,它能很好地遏制饿狼小跑在正面骚扰,配合提速的小狗,敌进我退,敌退我打,令敌人无处可逃。这里有两点知识需要普及:一是后虫制造的虫苔可以用来侦察,如果对方没有反隐单位的话,是无法击毁制造虫苔的,但在虫苔建造期间,并非隐形。二是虫苔无法在坡地和有树木阻挡的地方延伸,但在某些特定地形和坡路上可以通过卡位实现。至于如何卡位,就需要大家自行研究了。此外,虫苔还有一个优点,就是能够阻止对方建造分矿,非虫族的所有种族都不能在虫苔上建造任何单位,人族甚至无法降落。在这场比赛中使用的地图很小,如果对自己的APM有信心,可以尝试一下。↑
↑如上图所示,人族在发现正面小狗和脊刺的堵口战术后,立即制造医疗艇并空投到虫族基地。由于虫苔的限制,虫族没有有效的防空手段(相比人族的强力防空和神族的地空两用小钢炮)。在这次骚扰中,虫族损失了9个农民,直线攻击的效率达到了最大化。要找到应对的方法,其实只能提高你的APM,利用加速狗的高移动性和指挥农民快速跑位,尽可能减少损失。在SC2中,人族增加了跳跳兵,神族的金甲也不复存在,一味地防空已不再是最合理的手段,这也是大家批评SC2节奏过快的原因之一,因为能够突破地形障碍的兵种太多了。↑