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小白导盲(老鸟请忽略):
1. 这个游戏需要联网,网速会影响游戏体验。(-_-)
2. 游戏的快捷键可以在设置菜单中查看。(D.V.Z.F.G...)
3. 在设置选项中可以自定义技能,并不是每个系只能默认选择一个技能。
4. 被动技能决定英雄的发展方向,需要仔细研究。
5. 在到达炼狱难度之前,最重要的是什么?——金钱(虽然庸俗但很现实,尽量在金币未贬值前购买有助于升级和开荒的装备吧!)
6. 关于炼狱难度前的蓝色装备和黄色装备,如果有用就使用,没用就卖给商店(-_-),千万别拆成材料,否则会后悔。
7. 关于炼狱难度前的各级宝石,有用就镶嵌,没用就试试拍卖,否则就真的没用了,千万别进行高级合成,顶级宝石后面的小怪会掉落。
8. 关于属性,伤害是最重要的,对巫医而言,提升面板伤害至关重要。后期需要一定的血量,至少能承受一些技能。(武器、饰品关注伤害,防具关注智力)
9. 升级时,除非必要,单人刷更快。低等级玩家会分享高等级玩家的经验值。
10. 关于怪物掉落率,必须承认,大BOSS通常不掉好装备!换句话说,装备掉落的主要来源是精英怪(地狱的小偷掉落也不错,地狱之后真正困难的是令人头疼的精英怪技能组合)。
11. 关于拍卖行,最多只能挂10件物品,并且一挂就是两天无法取回,价格修改的机会为每隔5分钟一次。
浅谈巫医(请高手轻喷):
巫医非常强悍!(要有信心!!^_^)我认为各种水平的玩家使用巫医通关噩梦难度都是轻松的,甚至可能在懵懂间就通关了。
进入地狱难度后才会意识到挑战的存在,需要补习一下。
进入正题,简要讨论开荒巫医。
关于佣兵:
选择最强的圣堂骑士,没有其他选择!
圣堂骑士的装备选择以肉盾为主,看到你的佣兵血量超过6万请不必惊讶。
技能主要用于控制场面和保命,他基本没有输出能力。
关于流派:既然是进行开荒推荐的两种流派,我们需要全面考虑。记住,任何构建都必须基于等级、装备和操作。
穿透迷雾流派:你造成的所有伤害提升20%,但法力消耗也增加30%。
技术性的问题不再深入分析,因为这毕竟是一个指引。
这一流派的特点是多使用低耗蓝的技能,如召唤、毒标和炸弹等。
主要伤害来自于普通攻击,即通过多次释放毒标和炸弹。
推荐的技能选择:
主动技能:召唤僵尸犬(链接)、牺牲(增效)、巨尸(悍猛)、灵行术(治愈之旅)。
魂灵收割(虹吸) + 三联标(单体)/6分裂炸弹(AOE)。
被动技能:
穿透迷雾(核心),御尸者,丛林坚韧。
分析:
平A是最重要的,因此输出环境和伤害强度是这一流派的关键。为了在开荒中生存,自保技能也成为必选项之一。圣堂骑士、巨尸和四只狗的组合,确保有角色在前方承担伤害,巫医则在后方进行稳妥的输出。
优点:
狗的自爆是阴霸的主要伤害技能,每只具有275%的武器范围伤害,结合每只5%的增效,可以快速清掉敌人,获得30秒的20%+20%的伤害加成。(先收割后爆狗的策略更为阴险)
魂灵收割(虹吸)为角色提供吸血效果以保证自身安全,叠加5层后近乎150%的提升效果也非常显著。(想象一下,迷雾、收割、暴狗增效的组合……)
灵行术(治愈之旅)是我认为巫医最出色的技能,可以用来躲避冰球、重击和围墙,绝对是自保的神技,并且灵行术在回血方面也很出色。在进攻时与收割技能配合,可以无伤叠加5层BUFF。
缺点:
控制技能不足,风筝能力有限。
恶性毒药流(当你对敌人造成毒性伤害时,对方的伤害减少20%,持续3秒。)
这一流派的特点是频繁使用常CD技能和疯狂连招。
我推荐的技能组合旨在提升巫医的生存能力,使其更耐打。
主动技能:疫病蟾蜍(天降)/强酸毒云(增强)、亡者之握(绝望)、大巫毒仪式(回血)、鬼娃大军(减少冷却时间)、灵行术(延长)、灵魂收割(虹吸)。
被动技能:恶性毒药(核心)、预知探求、丛林坚韧。
基于被动技能的选择,巫医对中毒的怪物可以免受36%的伤害,非常强大。
无论是在装备较差时的天降蛤蟆,还是在装备完善后的天降酸雨,都非常消耗法力,触发4秒冷却的被动是关键操作。
高耗蓝技能本身的高伤害使得输出效果显著。
大军加巫毒仪式的长冷却时间组合是确保触发的关键,但无脑使用常常是弱点。
加强的灵步是和怪物对抗的重要保证,拥有5秒的无敌时间,可以做很多事情。
收割技能的吸血加增效是伤害输出和自保的良好组合。
调整心态,现在你是个T,上前去进行AOE攻击吧…