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这款游戏其实很短,熟练后一天之内就能通关。
遗忘之砂相比新波斯,多了许多可打的敌人和可用的魔法,但自然景观场景较少,几乎整个游戏都在城市、地下和遗迹中进行,基本上是在室内的环境,所以从头到尾都能看到用来补血的花瓶和罐子。
其他飞檐走壁的部分基本相似,不过这次增加了时空间忍术XD。
建议玩的时候一定要尽快熟练连跳,游戏的操作设计我觉得有些问题,特别是在爬圆柱时,如果停下来慢慢调整位置,很容易误判方向,但如果抓住后立即跳,就比较不容易出错。
整个游戏最令人畅快的就是无间断连冲,每个点都停留不超过1秒,并且没有失误,这种感觉非常刺激,这在我终盘遇到bug后重新开始游戏时速度相当快,真是过瘾,主角的手怎么都不会酸呢。
基本上游戏画面不错,战斗时有很多动作可以使用,在不同的时机打倒敌人有时会触发CUTIN,动作也都各不相同,还可以跳杀,挺帅的,集气攻击在不同的时候转身也会有不同的动作,例如二连斩。
至于魔法部分,真的....没什么特别的....只能说要玩魔法whirlwind那一系(或冰剑),魔力一定要先点满,其他在前期都不要考虑点满。为什么呢,先试着把whirlwind点满吧! 这个点满后你不会后悔,其他的....之后再慢慢加就好,之后可以考虑加血或石甲,最后以最上方的魔力2倍为目标。
这次的新系统——时空间忍术,第一个技能是时间倒退,这是一个大量使用的技能,可以大幅减少因失误带来的影响。由于这个技能会不知不觉消耗很多魔力,所以建议优先提升魔力。
另一个技能是水流暂停= =看起来像时间减速,但不要被骗了,对水以外的东西和画面变暗之外一点用处都没有,和BAYO的魔女时间完全不同XD。
不要用来攻击敌人。
后来的单体冲锋技能可以在平地使用,小怪可以被秒杀,用来对付BOSS怪还能让他晕厥。
最后的回忆墙壁技能会增加你手指的忙碌程度,获得后你可以想象后面有多少需要你同时使用水流暂停和单体冲锋的机关。
随后,游戏中存在一个卡死BUG。当你获得时之刃(??)后,经过几个斧头和小怪的场景,会来到一个跳乌鸦的地方,千万不要在这里死掉!途中会经过一个BONUS神像,跳到最后才能到达。若你在此处挂掉,将会被传送回最初的斧头机关区域,并发现出口的门居然关闭了。即使跳过去也只能听到开门声,而门并不会开,于是你就被卡死在此。由于游戏是自动保存(不知为何要这样修改),所以无法读取存档......最后只能重新开始游戏。
解决办法是进入硬盘找到AUTOSAVE文件并删除,这样游戏会读取AUTOSAVE BACKUP备份文件,通常这个备份应该从你获得回忆墙壁技能时开始。如果你有多余的硬盘可以备份,建议在拿到剑后尽快备份,以免发生悲剧。
而且据说后面还有可能出现这种BUG,所以此后尽量不要死以确保安全。
我因为太晚知道这个方法,只能重新开始游戏,但意外发现即使没有通关,重新开始游戏时除了时空间忍术,经验值和技能都会继承。只要获得时间倒退忍术后,就能以最后游玩的时间点所点的技能重新开始。这也是在第一轮最后完全通关时技能全满的唯一办法,因为第一轮的怪物数量和给予的经验值根本不足以点满所有技能。
补充说明,如果因为这种情况重新开始游戏,记得一开始要在设置中关闭操作提示,否则当墙壁提示出现时,会导致画面冻结的BUG,只能重新读取存档点。
对于习惯破斯王子系统的人来说,前面的飞檐走壁可能没什么新鲜感,即便加入了时空间忍术(一堆需要计算时间差的机关= =)。但建议各位一定要玩到最后准备打大魔王的地方,真的有种似曾相识的感觉,有没有在那个头发超高的魔女游戏中见过呢lol。
但只有这一部分让我感到非常惊喜,因为能在这种地方跳来跳去实在超出人类的行动范围XD,推荐大家一定要看看。
结局......不知是否有什么隐藏要素或分支?否则这真是我见过的最......简单的结局了.....连动画都省略了,staffroll结束后就是看图说故事@@。