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《合金装备崛起:复仇》的武器技能解析
基本操作指南
轻攻击被简化为轻(□/X)
重攻击被简化为重(△/Y)
Ninja Mode被称为忍者模式
Blade Mode被称为斩夺模式(L1/LB)
Zandatsu被称为斩夺(在斩夺模式下按圆圈/B)
Execution被称为终结技(△+○/Y+B)
Parry被称为防御(按敌人攻击方向+□/X)
Parry Counter被称为防反、弹反、防守反击或完美防御(※在敌人攻击的瞬间,按敌人攻击方向+□/X)※游戏中所有的出招方向都是根据雷电面向来判断前后,所以只要你的出招是以雷电面向为前就没有问题。
武器技能
I. 必备生存技能
i. 轻轻轻轻——这是最基础的招式,简单直接,适合猥琐流,伤害相当可观。
ii. 攻守兼备(需要在CUSTOMIZE中购买)——使用左摇杆控制方向,再加上轻攻击和跳跃(方向,□+×/X+A),这是在无法防御时的绝佳生存技能。它能取消许多连击的硬直(例如剪刀发招前超长的动作),并提供短暂的无敌时间,适用于普遍情况。然而,对于大范围攻击(如月光的扫堂腿)来说,较难躲避,因此良好的防御技巧是必要的。
iii. 滑铲——在忍者模式下使用重攻击,这是猥琐流的必备技能。它具有较高的伤害,容易让敌人陷入硬直状态,并且100%可以进入斩夺模式,适合应对任何难度下的各种敌人。
iv. 前前+轻——将部分可被击飞的敌人抛至空中,在混战中非常有效地防止多个敌人同时进攻。
v. 后前+轻——雷电的掌击,容易造成硬直效果,并带有斩夺时间,但方向较难控制。
II. 初始刀(不使用副武器)
i. 重重重重——腿刀系列,由于出招时间长、硬直大且伤害低,在VR中不推荐使用。
(个人在VR中从未只用刀,如果有更好的方法,敬请补充,谢谢。)
ii 前前+重——向前快速突进一段距离,具有很高的实用性,部分敌人会被击飞并陷入长时间硬直状态。对付狗类敌人时非常有效,不过需要确保敌人在你正前方才能命中。(感谢小小360的补充)
iii. 后前+重——用脚跟夹住主要武器,进行一个朝当前方向的扇形攻击。(感谢morrow890829的补充)这招我基本没怎么使用过,希望能有人提供更多的评价。
III. 棍子——是蓄能和连击必备的武器。
i. 重重重重+连按重——这一招的主要功能是用来积蓄能量条。在VR1中对付第二波敌人时使用这招既简单又快速,并且高连击数可以让部分敌人毫无反击之力。
ii. 重轻重重+连按重——雷电会在地面上旋转,并且可以控制方向。这招适合对付小月光,例如在VR18中可以用来迅速解决地上的一圈小月光。
iii. 重重轻重+连按重——雷电会在原地挥舞棍子,硬直较大且容易将敌人击飞。在高难度下不推荐使用,不过在连击方面还是很有潜力的,在VR模式下尚未发现有什么特别用处。
iv. 重重重轻+连按重——雷电会在原地变换姿势挥舞棍子,与前述情况相似,未发现显著用途。
v. 棍子的前前+重——想请教各位,这招有什么实际用处吗?
vi. 棍子的前后+重——跳跃砸击,个人认为不太实用,主要因为很难掌握方向控制。
IV. 叉子——是对付单兵和大型敌人的绝佳武器。
叉子无疑是最奇特的武器了,我看到技能表的瞬间都惊呆了,只有两个技能。然而,这两个技能在实际战斗中却非常有效。
i. 重重——将自己拉向敌人,并把敌人踢飞。可破防、可躲避,这一招能轻松对付大兵和狗,使其无法反击。
ii. 六秒钟的蓄力——叉子由蓝色变为紫色。对付单个大型敌人时,如月光、蜘蛛和GRID,效果显著,可以让它们陷入4到5秒的长时间硬直,此时可以随意攻击。等它们恢复时,你的蓄力又准备好了,这样可以反复轻松解决这些大型敌人,但需要较长时间,在某些关卡中不适用,所以防反仍然是关键。
iii. 前前+重——与初始刀相同
iv. 前后+重——与初始刀相同
V. 剪刀——终结技的另一条捷径
终结技的触发有两种方式:一是防反,二是持续对敌人造成伤害。结合攻守一体使用,剪刀便成为强大的武器。
i. 重——剪刀最常用的一招,对大兵和锤子兵非常有效,如果在此期间有敌人攻击你,可以随时用攻守一体躲避,以下招式不再重复提及攻守一体。
ii. 蓄力重——加强版
iii. 重重——砸地,敌人会被抛至空中
iv. 蓄力重重——强化版本
v. 重重重——连续三次攻击的最后一击,造成高额伤害,通常两组攻击下来,RE难度的大兵也几乎会被打破防御。
vi. 蓄力重重重——霸体的三连攻击,造成最高的伤害,能够施展这一招,敌人基本上也快要倒下了。
vi. 前前+重——与初始刀相同
vii. 前后+重——与初始刀相同