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第二章:宇宙要塞
由于游戏中的Citadel实在庞大,因此我将事件开始的地点加粗显示,并注明具体位置和相关人物。此外,像Rapid Transit(快速移动点)这样的地方,我会标出其所属区域。
Rapid Transit(最南端):在这里,你首先会看到1代中随处可见的Citadel守护者,这种绿色的虫类角色每天忙于维护系统,从不懈怠。在此地与C-Sec的通关官员交谈,可以获得一些信息,虽然这些信息大多用处不大。
C-Sec - Bailey队长:在此入口处,一名名为Haron的Turian星人军官会对你进行安全检查。奇怪的是,他的扫描仪显示Shepard已经死亡。你可以与他交谈进行解释,但最终他会把你引导到Bailey队长那里。从Bailey那里可以了解到相当多的信息,对话内容既有用又轻松,所以建议尝试所有的对话选项。
不远处,你会找到久违的要塞AI系统——Avina。与1代一样,我们可以从她那里获得不少信息。Avina会给你一些观光建议,并提醒你不要随意进入人类不该去的地方,这显示出人类在要塞中的生活并不太平。Avina还会提醒你,大多数回答由于和谐需要已被上传到管理监督部门。完成所有对话后,你可以获得一个支线任务。在Avina右边不远的地方有两个Krogan星人(鱼脸大块头),上前听听他们的对话就能接到Citadel:Krogan Sushi的任务。
Zakera Cafe:在这里的终端电脑上可以查看你需要购买的商品。基本上没有什么特别值得买的东西,但如果看到一种叫High-Grade Provisions的配料,记得买下来,这是诺曼底号上厨师要求购买的食材之一。顺便提一下,商店里有两个Codex资料档案可以购买,这些档案的作者是Drew Karpyshyn,他是协助BioWare创造《质量效应》剧本的重要成员。