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小编选择了人类角色进行游戏,发现操作上与恶魔角色相似,都是通过鼠标点击(比如踢飞~)。不过,手感却明显不同。
小编了解到,人类的资源包括黄金、食物、荣誉和恶魔原质。黄金和食物是通过建造采集场来获取的,而荣誉则和恶魔的恐惧资源一样,需要通过击杀敌人来获得,果然充满了欧美风格。恶魔原质可以通过每个种族的特殊兵种在地图上探索并收集。与恶魔类似,人类也可以利用恶魔原质来释放范围BUFF,或者用来获取资源及召唤英雄单位。
小编发现,人类在早期阶段表现得非常弱,简直不止是有点差,似乎更偏向于防御型。最初没有任何兵力,而招募士兵需要花费大量资金。此外,矿场和兵营等建筑也需要很多金钱。不过,好在人类在外交方面似乎有些优势。外交官在野外行动时不会被人类攻击,而恶魔则没有这样的好运。因此,外交官可以无阻碍地到达地图上的任何中立城镇。小编建议初期不要急于造兵,顶多建一个兵营即可。在建好四个矿场后,可以直接派10个外交官到一个城市里,一旦条件满足就尝试结盟。结盟的好处在于城镇里的部队将全部归玩家所有,这样结盟消耗的资源显得微不足道。然而,结盟的成功率并非百分之百。外交官进入中立城镇需要支付15大元的手续费,存在风险,而且结盟成功时会损失3个外交官。这些都是需要留意的。
小编认为,人类的兵种经典至极,如剑士、罗马卫队、弩手、弓箭手和攻城器等,都是常见的单位。科技提升的方式也和恶魔相同。值得注意的是,人类的主堡中有两个非常昂贵的升级:一个是允许建造tanebrae营地,另一个是允许建造Daemon Hunter营地。这两个营地可以说是人类的超级建筑,不仅升级费用高昂,建造费用也同样高昂,而且里面的兵种也非常昂贵,主要因为需要大量荣誉才能雇佣。尽管如此,其实力不容小觑。Tanebrae营地中的佣兵基本上以法系为主,种类繁多,而Daemon Hunter营地中的佣兵则主要是近战型,不过升级到2级时可以进行远程攻击。在部队中配备一两个这样的单位,战斗将变得非常轻松。怀疑他们能力的玩家可以选择North VS South这张地图,然后尝试攻打中间的这两个营地看看结果如何。这张地图中间的营地正好就是这两个营地,守护者们非常强大。
小编暂时先介绍关于人类的这些内容。等以后有更多研究成果后再进行详细描述。