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在游戏中,最优秀的骑兵其实是轻骑兵,因为他们的人数适中,非常适合快速移动。枪骑兵专用于冲锋,在《孙子兵法》中被称为“离合之兵”,其实指的就是这种骑兵。控制他们的攻击力的方法是进行冲锋,短暂接触后立刻撤退,然后迅速转到侧翼再发起冲锋。游戏一开始就有枪轻骑,而刀骑相对较差,只能对付没有反击能力的部队。刀骑的主要缺点是人数过多,导致速度慢,转向也很迟缓,无法快速改变方向。人数过多的骑兵是最无用的,轻骑兵则在战场上非常强大。此外,弓骑兵的阵法很犀利,只需保持几个弓骑兵的阵型完整,就能有效避免误伤,然后采取敌进我退、敌退我进的策略。弓骑兵是以少胜多的最佳兵种。在VH模式下,曾经有一位英俊的将军指挥1350名弓枪轻骑兵阵,对阵9000名敌军,最终虽败犹荣,击杀了6000名敌人。(这位英俊将军的威力需要慢慢解释!)
《孙子兵法》中提到“渡河未济”时要攻击敌人的中流,而用弓骑配合轻枪骑是以1000人击败9000人的唯一策略。方法是让一位相貌英俊的将军在《孙子兵法》提到的“靠山林高调布阵”的位置布阵。最理想的是在一个山坡或山林中安置将军,然后全军突然袭击敌方援军。敌援军的主要路线是行军到布阵阵前,这段路正好让他们处于“渡河未济”的状态。由于将军过于英俊,敌军不会攻击他;再加上山林是埋伏的好地方,AI会认为那里可能有大规模军队,因此迟迟不出击,并会调动一半以上的兵力正面迎战山林。弓骑兵通过反复消耗敌军体力(让他们来回变阵)可以边走边打,从背后袭击并击杀对方将军,然后撤退。弓骑兵必须确保人马协调一致,迅速完成变阵,以避免误伤。敌军可能会使用快速骑兵进行冲锋,这时正是轻枪骑兵快速变线的关键时刻,否则会被缠住动弹不得。
在那场战斗中,最后时间耗尽时只剩下几十名骑兵。虽然被判定为惜败,但实际上是大获全胜,因为击杀了6000多名敌人!