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这篇关于《星际争霸2》中虫族单位感染者使用技巧的文章,是由国外玩家“Liquid_Dr.Frost”撰写的。在游戏Beta测试的第二次补丁更新后,我决定测试一下修改后的感染者。更新后,感染者的细菌增长技能伤害从20提升到36。神经寄生技能的作用也从只能控制生物单位扩展到了可以操控所有单位。最后是感染人类单位(即生化枪兵)。
以下是感染者可以发挥作用的场合:
1. 对抗神族的母舰:如果你遇到神族母舰和大部队,可以立即对母舰使用神经寄生技能。这样一来,所有隐身的敌人单位都会被显现出来。虽然效果仅持续10秒,但足以扭转战局。此外,你还能在控制敌人母舰时使用其技能,消耗敌人的能量,并对其部队造成伤害。如果你有多个感染者,这种战术的成功率会更高。
2. 敌人的矿区:我常用的策略是尽早派出感染者,或者在积攒足够力量后再行动。感染者可以很好地辅助部队作战,或进行骚扰。我经常采用的方法是派出3-4个感染者到敌人的第二或第三矿区,施放2-3次细菌增长。这样敌人的农民就无法动弹。然后利用剩余的魔法召唤生化枪兵,接着迅速撤退。生化枪兵足以解决敌人。
3. 部队支援与肉盾:我发现,在部队中有2-4个感染者会带来极大帮助。尤其是在TvP战斗中,如果敌人有狂徒和追踪者,可以施放几个细菌增长技能,使敌人无法移动,然后召唤大量生化枪兵。虽然生化枪兵攻击力不高,但每个都有50点生命值。如果你有4个感染者,每个拥有150点魔法值,就能召唤出24个生化枪兵,每个能吸收50点伤害,对于攻击速度较慢的神族来说,这非常有效。