- 如何评价电视剧风中的火焰大结局
- 周末游上海成韩年轻人度假新时尚
- 3分钱一片的阿司匹林是赔本中标吗
- 2025新年新妆新人设
- 要建设全国就业公共服务平台
- 如何评价王皓一家对樊振东的态度
- 专家称上四休三全面铺开不现实
- 2025 八省联考数学试卷
- 瓦伦西亚与皇马赛后球迷发生冲突
- 网上热议格陵兰岛拥有 3850 万吨稀土氧化物储量,占世界总储量 1/4 ,格陵兰稀土储量真有这么多?
声明:本文来自于(ID:acamandola.com)授权转载发布。
将领的技能代码(虽然显示的数据不同,难以理解,但在实际战场中确实有效)
bos_general_mod_army_accuracy 此将领指挥的陆军增加准确度
bos_general_mod_navy_accuracy 此将领指挥的海军增加准确度
bos_general_mod_flagship_accuracy 海军旗舰增加准确度
bos_general_mod_navy_reload_rate 此将领指挥的海军增加装弹速度
bos_general_mod_flagship_health 旗舰的健康度提升
bos_general_mod_navy_armour 此将领指挥的海军增加装甲
bos_general_mod_navy_broadsides 此将领指挥的海军增加舰侧炮击效果
家族的技能代码
单位补充人员 tech_unit_replenish_mod
弓箭手命中率 tech_unit_archer_acc_mod
弓箭手装填速度 tech_unit_archer_reload_mod
税务收入 tech_clan_income_tax_mod
经济发展 tech_regional_town_wealth_mod
军队士气 tech_unit_land_morale_mod
贸易收益 tech_clan_income_trade_mod
建筑费用 bos_clan_trait_aizu_castle_cost_mod
新选项行动花费 bos_clan_trait_aizu_shinsengumi_action_cost_mod
传统兵种招募成本 bos_clan_trait_aizu_trad_unit_cost_mod
传统兵种经验值 bos_clan_trait_aizu_trad_unit_xp_mod
掠夺获得的资源 bos_clan_trait_choshu_loot_mod
全体部队发起冲锋 bos_clan_trait_chosu_charge
招募维新志士的费用 bos_clan_trait_choshu_ishin_shishi_action_mod
部队的奔跑速度 bos_clan_trait_jozai_battle_movement_mod
现代军事建筑和部队的开支 bos_clan_trait_choshu_military_cost_mod
所有部队的移动速度 bos_clan_trait_jozai_battle_movement_mod
游击队 部队的数量上限 bos_clan_trait_jozai_guerrilla_unit_cap_mod
破坏和骚扰的效果 bos_clan_trait_jozai_harassment
部队能在敌方区域补给(不包括冬天,数值建议在10到15之间) bos_clan_trait_jozai_harassment
商业建筑链的收入 bos_clan_trait_nagaoka_criminal_income_mod
现代化军队的招募费用 bos_clan_trait_nagaoka_modern_unit_cost_mod
步枪部队的装填速度 bos_clan_trait_nagaoka_rifle_reload_speed
陆军的所有维持开支 bos_clan_trait_obama_land_upkeep
税收收入 bos_clan_trait_obama_tax_mod
驻扎部队的经验值 bos_clan_trait_obama_garrison_xp_mod (不同家族也能够进入游戏而不会崩溃)
领域内的镇压 bos_clan_trait_obama_repression
开始游戏即可进行西方贸易(数值设为0即可) bos_clan_trait_saga_western_trade
舰船的建造和维护费用 bos_clan_trait_saga_ship_cost_mod
工业建筑带来的增长 bos_clan_trait_saga_growth_industry_mod
炮兵部队的命中率 bos_clan_trait_saga_artillery
西洋教官的花费 bos_clan_trait_satsuma_agent_action_cost
将领技能的影响范围 bos_clan_trait_satsuma_general_aoe
外交关系的调整 bos_clan_trait_sendai_diplomacy_mod
新招募船只的经验 bos_clan_trait_tosa_ship_xp_mod
海军炮击的射程 bos_clan_trait_tosa_naval_bombardments
思潮变化的效果 bos_clan_trait_tsu_conversion_mod
忍者部队的数量 bos_clan_trait_tsu_kiso_cap_mod
城市的招募槽上限 research_points
海军的命中提升 bos_tech_naval_accuracy_mod
传统火枪的命中提升 bos_tech_unit_cannon_accuracy_mod
所有单位的移动点数:Movement_Points_All
所有陆地单位的士气:bos_event_morale_mod_army
所有船只的士气:bos_event_morale_mod_navy
所有步兵单位的经验值:gem_clan_trait_unit_xp_mod
炮兵单位的经验值:bos_event_mod_xp_artillery
所有家族的英文名称及代码:
萨摩藩:英文名 satsuma,代码 bos_satsuma
佐贺藩:英文名 saga,代码 bos_saga
土佐藩:英文名 tosa,代码 bos_tosa
长洲藩:英文名 choshu,代码 bos_choshu
小编为小滨番设定的英文名称是obama,对应的代码为bos_obama。
小编给津番分配的英文名为tsu,代码为bos_tsu。
长岗番的英文名称被小编定为nagaoka,使用的代码是bos_nagaoka。
小编为诸西番指定的英文名是jozai,其代码是bos_jozai。
会津番的英文名称由小编选择为aizu,代码为bos_aizu。
小编将仙台番的英文名设定为sendai,代码为bos_sendai。