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1.Dark Path
暗道
主动技能
瞬间传送一小段距离,并为自己恢复生命值
2.Crafting
打造
被动技能
允许使用更高级的魔法材料来提升装备
3.Enchantment
附魔
允许通过更强大的神符来增强装备的性能
4.修复
修复
修复装备时减少对其耐久度上限的损害
5.交易
交易
召唤一个灯神,以提高收购价格并降低出售价格
6.武器掌握
武器掌握
增加致命一击和击退敌人的几率
7. Armor Mastery
铠甲精通
增强物理防御和免疫能力
8. Bash
重击
提升徒手战斗或武器攻击时的物理伤害
法术篇
一、骨系
1. Bone Mastery
骨系精通
被动法术效果:增强对血系的抗性和免疫能力
辅助法术效果:提升骨系法术释放物的数量
2. 骨矛
骨矛
第一法术效果:向目标投掷一支骨矛,命中后有轻微几率导致目标眩晕,并且有较高几率分裂成两支矛
建议:同时修炼土系的眩晕技能
3. 骨刺
骨刺
第一法术效果:从地面刺出骨刺,将敌人抛向空中并造成物理伤害,同时有一定几率令其眩晕
辅助法术效果:提高攻击力
4.Rainbow
骨虹
被动技能效果:将部分骨系法术的伤害转化为其他类型的伤害
5.Bones
骨爆
第一技能效果:向四周抛出骨头,击中敌人后有可能分裂,造成眩晕效果
6.Skull
头骨
第一技能效果:召唤一个头骨来保护自己,头骨击中敌人时会造成物理伤害,并且有可能分裂成多块
建议:同时修炼骨系的技能Bones(骨爆)
7. 骨甲术
骨盔
第一法术效果:召唤几个骨头来保护自己,这些骨头可以攻击接近的敌人,并能部分抵御物理伤害。
8. 骨灵
骨魂
第一法术效果:利用尸体召唤出一个骷髅,这个骷髅能够施展骨爆和骨矛技能。
需求:需要先学习骨爆技能。
建议:同时修炼骨系的骨矛技能。
二、水系
1. 水之掌握
水系精通
被动技能效果:增强对冰系伤害的抵抗和免疫能力
辅助技能效果:缩短Burn(灼烧)的持续时间,并在对敌人施加冰系伤害时,有机会将其冻结
2. 冰球
冰球
第一技能效果:向敌人投掷一个冰冻的水晶球,造成冰系伤害,并在其周围目标触发Ice Blast(冰爆)效果
建议:同时修炼水系的Ice Blast(冰爆)
3. 冰爆
冰爆
被动技能效果:提升冰系技能的杀伤力,并扩大其影响范围
4. Geyser
喷泉(这个寒系法术的名字让人感到一丝寒意)
法术的首要效果:将敌人抛向空中,造成寒系伤害并使其冻结
建议:同时修炼水系法术的Water Mastery(水系精通)
5. Blizzard
暴雪
法术的首要效果:施放冰雹,对敌人造成寒系伤害
辅助法术效果:有一定概率施放此法术,降低首要法术的杀伤力
6. Wave
水波
主法术效果:释放一股冰水浪潮,将一定区域内的敌人冻结。
辅助法术效果:提升法术的杀伤力。
7.冰盾术
Ice Shield
主法术效果:在受到敌人的物理攻击时,对攻击者施放冰爆攻击,造成冰系伤害。
8.水之球
Water Sphere
主法术效果:形成一个水球,保护施法者不受巨石、冰球、火球的攻击,同时免疫于祝福和诅咒类法术。
三、血系
1.血统掌控
血系熟练掌握
被动技能效果:提高对血系伤害的抗性与免疫力,并有概率避免创口。
辅助技能效果:增强血系法术的伤害能力。
2. Masochism
受虐
被动技能效果:受到伤害时,将部分伤害转化为能量。
(类似于《暗黑破坏神2》中x%伤害转化为法力值)
3. Vampire
吸取
辅助技能效果:每次击中敌人时恢复生命值与能量。
4. Wounds
伤口
主要法术效果:造成伤口撕裂,使目标持续流血
辅助法术效果:减少主要法术的伤害程度
5. Bloodline
血脉
主要法术效果:有机会打出致命一击(伤害翻倍)
6. Bloodlust
嗜血
辅助法术效果:可能导致Wounds(伤口)和致命一击
要求:优先提升Wounds(创口)和Bloodline(血统)
7.Queen of Hearts
红桃皇后
第一个法术效果:生成护盾以吸收部分伤害,法术结束时对小范围敌人施加Wounds(创口)和Bloodline(血统)的影响
建议:同时增强血系的Wounds(创口)和Bloodline(血统)
8.Sacrifice
牺牲
辅助法术效果:增加力量、能量和智力,同时生命不再恢复。本法术不消耗气
四、土系
1.Earth Mastery
精通土元素
被动技能效果:增强对火元素伤害的抵抗力与免疫能力,并有一定几率抵抗眩晕
辅助技能效果:延长土元素技能的持续时间,并有几率阻挡敌方的巨石、冰球或火球技能
2. 巨石
巨石
主要技能效果:投掷一块圆形巨石,击中敌人时造成物理伤害,并有一定几率导致眩晕
辅助技能效果:与前述相同
3. 大地魔像
大地魔像
主要技能效果:召唤一个大地魔像,魔像使用巨石技能攻击敌人
4.Quake
地震
第一个法术效果:使敌人在特定区域内晕眩
5.Earth Shield
大地护盾
第一个法术效果:在施法者的周围不断降下巨石,对敌人进行物理攻击
6.Stun
眩晕
第一个法术效果:对敌人造成少量伤害,并使其晕眩,在此期间敌人无法行动,但受到任何伤害后即可恢复
7.Stone Skin
石肤
首个法术效果:通过石肤护体,减少施法者受到的伤害,不论伤害种类;然而,该法术也会降低施法者的行动速度。
8. 蛇妖之吻
蛇妖之吻
首个法术效果:召唤一块巨石砸向目标区域,使小范围内的敌人受到迟缓效果,在此法术期间,每秒对目标造成物理伤害。
五、祝福
1. 祝福精通
祝福精通
被动法术效果:增强对电系伤害的抵抗与免疫能力。
辅助法术效果:延长祝福法术的有效时间。
2.Holy Touch
圣恩
第一个魔法效果:加快所有生物的生命恢复速度,并对亡灵造成持续伤害
3.Sandals of Angels
天使草靴
第一个魔法效果:提高施法者的速度
4.Occam's Razor
奥卡姆剃刀(万物从简)
第一个魔法效果:缩短所有祝福和诅咒的持续时间
5.Hercules
赫可琉斯(也称为大力神)
第一个法术效果:增强施法者的力量,并使其对眩晕效果免疫
6.异教徒
Infidel
第一个法术效果:增加施法者的力量、能量和智力,但同时减少负重能力和生命、气的最大值
7.维纳斯之镜
Mirror of Venus
第一个法术效果:将部分所受的伤害反弹给攻击者
8.巨神之盾
Shield of Goliath
第一个法术效果:增加对所有种类伤害的防护能力
六、风元素
1.空气掌控
风元素精通
被动法术效果:增强对电属性伤害的防御和免疫,有一定几率抵御电击(Shock)
辅助法术效果:提升电属性法术的伤害能力
2.闪电
Lightning
第一个法术效果:召唤一道闪电击中地面,对一定区域内造成电属性伤害,并可能导致电击(Shock)效果
建议:同时修习风元素的电击(Shock)
3.Chain Lightning
连闪
法术的第一个效果是:召唤一道闪电攻击一个目标,然后闪电会自动攻击附近的下一个敌方目标
4.Air Shield
大气神盾
法术的第一个效果是:在施法者周围制造几道旋风,对接触到的敌人造成电系伤害,同时提高施法者对电系伤害的抵抗能力
建议:与风系的旋风技能同时修炼
5.Shock
电击
辅助法术效果:施加轻微的电系伤害,并有机会导致敌人进入眩晕状态
6. Ball Lightning
电球
主要法术效果:生成一个闪电球并投向敌人,闪电球在飞行时对碰到的敌人造成电击效果;击中目标后,对其造成电系伤害并召唤闪电,闪电能进一步增加电系伤害。
建议:同时修习风系的电击和闪电法术
7. Twister
旋风
主要法术效果:形成一个小型旋风,旋风会紧随目标直到碰触并对其造成电系伤害。
8. Tornado
飓风
主要法术效果:生成一场巨大的龙卷风向敌人袭去,在其范围内造成电击和闪电的法术效果。当此法术结束时,飓风将分裂成多个旋风法术。
建议:同时掌握风系的Lightning(闪电)、Shock(电击)与Twister(旋风)
七、召唤
1.召唤精通技能
召唤精通
被动技能效果:提高对毒系伤害的抗性与免疫
辅助技能效果:增强召唤和复活生物的等级
2.招魂术
召唤亡灵
第一技能效果:召唤一具骷髅或僵尸来跟随并保护施法者,该技能需要消耗尸体
3.复活术
复活
第一个法术效果:使一具尸体复活,并在有限的时间内为施法者提供保护
4.召唤恶魔
召唤恶魔
第一个法术效果:召唤出一只恶魔,恶魔只对善良和中立阵营的法师发起攻击,并且只能同时召唤一只恶魔
5.召唤斗士
召唤斗士
第一个法术效果:召唤出一位护卫斗士,斗士只会攻击邪恶阵营的法师,并且只能同时召唤一位斗士
6.驱逐
驱逐
第一个法术效果:该法术仅能影响召唤生物,召唤生物会立刻死亡,并将部分生命转化为对施法者的伤害。
7.驱散亡灵
灵魂引渡
第一个法术效果:掌控敌方亡灵生物(如骷髅或僵尸)的行为。
8.野兽之主
兽王
被动法术效果:延长召唤法术的效果时间,召唤师在每次攻击时有一定几率完全消灭召唤生物。
八、光属性
1.光属性掌控
光属性精通
被动法术效果:增强对辐射伤害的抵抗与免疫,可能避免失明(Blindness)。
辅助法术效果:增加辐射系法术的杀伤力。
2. 辐射能
放射
第一法术效果:间歇性地在施法者周围释放辐射伤害。
3. 黑暗中发光
撕裂黑暗
第一法术效果:该法术引发辐射症状,每秒对敌人造成一定的辐射伤害,同时降低其对辐射伤害的抵抗力,并且有可能传染给其周围的单位。
4. 黑暗
黑暗
第一个咒语的效果是:增强对电系和辐射伤害的抵抗力,并防止闪光效果的影响。
5.光线之束
光的射线
第一个咒语的效果是:生成一束具有辐射性的光线,对目标造成伤害,并可能导致目标灼伤或引发辐射相关的并发症;当光线遇到障碍物时,会发生反射。
建议:同时练习火系的灼烧技能和光系的撕裂黑暗技能。
6.光的圆环
光的环
第一个咒语的效果是:在一定范围内对所有敌人施加辐射伤害,同时增加施法者对辐射伤害的抵抗能力。
辅助咒语效果:减少第一个咒语的伤害。
7.光元素体
光明元素
首个法术效果:在一定时间内把己方召唤生物转变为光明元素,该元素每次攻击会带来额外的辐射伤害。
建议:同时修炼光系技能Light Mastery(光系精通)和Radioactivity(放射)。
8.闪光
闪光
首个法术效果:释放出一道闪光,使周围敌人失明并陷入混乱,同时有可能导致辐射并发症。
建议:同时修炼光系技能Glow in the Dark(撕裂黑暗)。
九、诅咒
1.诅咒精通
Curse Mastery
被动法术效果:增强抵御辐射伤害的能力并提供免疫
辅助法术效果:增加诅咒法术的影响范围,同时延长其持续时间
2.缓慢
行动迟缓
第一法术效果:使敌人的行动速度变慢
3.低抗性
抵抗力弱
第一法术效果:削弱对火系、寒系、电系和辐射伤害的抵抗能力
4.无力
体力虚弱
首个法术效果:减少目标的生命力上限
5. Coward
怯懦
首个法术效果:诅咒的对象在攻击时有可能感到恐惧,从而在战斗中逃跑,并受到周围所有单位的攻击
6. Thick-Blooded
血凝
首个法术效果:诅咒的对象无法恢复生命,并且其对毒系伤害的抵抗力降低
7. Choker
窒息
首个法术效果:诅咒的对象在一段时间内生命和气逐渐流失
辅助法术效果:同上,并降低第一法术的攻击力。
8.虚拟目标
木偶
第一法术效果:每当受诅咒者施放法术时,消耗的一部分能量将转化为他们自身的伤害。这个比例与施放法术的等级成正比,但这也会缩短诅咒的持续时间。
十、炼金术
1.炼金精通
炼金术精通
辅助法术效果:提升毒系法术的攻击力。
2.转化
转化术
被动法术效果:提升炼化物品的品质
3.熔化
Melt
辅助法术效果:增强对毒系伤害的抵抗能力,并加快生命恢复速度
4.强酸
Acid
辅助法术效果:首次法术或攻击附带毒系伤害,此法术不需要气,但会消耗解毒药水
5.剧毒
Poison
第一法术效果:在一段时间内对目标持续造成毒系伤害
辅助法术效果:提升第一法术的伤害能力
6. 瘟疫
瘟疫
第一法术效果:在特定时间内,感染者会间歇性地承受毒系伤害,并有可能将这种疾病传播给周围的单位
建议:同时修习炼金术中的Poison(剧毒)
7. 下毒
下毒
被动法术效果:被下毒的单位在法术期间有几率遭受额外的伤害
8. 霍乱
霍乱
第一种法术效果:引爆尸体,让周围的敌人感染Plague(瘟疫)。
十一、魔法阵
1. 五芒星精通
魔法阵掌握
辅助法术效果:延长魔法阵法术的效果时间
2. 保护五芒星
护身魔法阵
第一种法术效果:阵内所有单位受到的伤害减少,无视伤害的类型,并防止眩晕。
3. 恶魔之网
Demon's Web
第一法术效果:这个魔法阵允许进入,但不允许离开。
4.施法者的乐园
魔法师的乐土
第一法术效果:在该魔法阵中施法时,能够提升法术的等级,并减少气的消耗。
5.彼得之门
彼得的入口
第一法术效果:这个魔法阵只允许离开,不允许进入。
6.绿洲
绿洲
第一法术效果:加快阵内单位的生命恢复速度。
7.Rat Trap
鼠夹
第一个法术效果:当此魔阵结束时,对阵内所有单位施加辐射伤害;如果阵内没有人,则辐射伤害会作用于施法者。
8.Last Breath
奄奄一息
第一个法术效果:当魔阵结束时,将阵内所有尸体生前生命上限的一部分转换为施法者的生命。
十二、火系
1.Fire Mastery
火系精通
被动法术效果:增强对火系伤害的抵抗和免疫能力。
辅助法术效果:提升火系法术的攻击力,施法者的冰冻时间减少一半。
2.火球术
火球
第一法术效果:向目标投掷一枚火球,命中后引发爆炸。
建议:同时练习火系的爆炸。
3.爆炸术
爆炸
被动法术效果:提升火系法术的攻击力,扩大爆炸的影响范围,并使目标受到灼烧效果。
建议:同时练习火系的灼烧。
4.灼烧术
燃烧
主要法术效果:导致地面燃烧,站在燃烧区域内的目标将持续承受火焰伤害。
辅助法术效果:主要法术效果附加燃烧特效(燃烧目标为非地面)。
5. 火焰护盾
火盾
主要法术效果:在施法者周围生成若干火球,若火球接触敌人则爆炸,其伤害大小与火球术等级相关,同时增强施法者对火焰伤害的抗性。
前提:须先学习火球术。
6. 燃烧人
燃尸
主要法术效果:该法术引爆一具尸体,并向四周释放火球,其伤害能力取决于火球术等级。
7.纵火狂
縱火
第一个法术效果:向敌人投掷火焰,对小范围内的敌人造成火焰伤害,并使其进入灼烧状态
8.火焰附魔
火炼
第一个法术效果:让武器带有火焰伤害,在此法术作用期间,施法者免疫任何寒冷系的伤害