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三国杀中的SP严白虎应该怎么使用呢?严白虎,本名严虎,是东汉末年割据的诸侯之一。他出身于地方豪强,早年做过山贼,后来与王朗等人联合对抗孙策,但最终被孙策击败。在三国杀这款游戏中,我们该如何运用这个角色呢?请继续阅读攻略。
永远躺枪的角色——严白虎
与卡牌相关的信息
4点体力、2个技能
雉盗:这是一个锁定技。在出牌阶段内,你首次对区域内有牌的其他角色造成伤害后,你可以从其手牌、装备区和判定区中各获得一张牌。直到回合结束,其他角色不能作为你使用牌的目标。
寄篱:这是一个锁定技。当其他角色成为红色基本牌或红色非延时类锦囊牌目标时,如果其与你的距离为1,且你既不是该牌的使用者也不是目标,你也会成为该牌的目标。
常见问题解答:
【Q】:在严白虎的“雉盗”技能描述中,怎样理解“区域里有牌的其他角色”?
【A】:技能描述中的“区域”指的是“手牌区”、“装备区”和“判定区”的统称。因此,只要你对任何有牌在这些区域中的角色造成伤害,就会触发“雉盗”。如果一名角色没有手牌、没有装备,且判定区里也没有牌,那么“雉盗”不会对其生效。
【Q】:当严白虎发动“雉盗”时,是否必须从对方手牌、装备区和判定区中各获得一张牌?
【A】:是的。只要对方的对应区域有牌,你就一定能获得;如果该区域有多于一张牌,严白虎可以自行选择获得哪一张。
【Q】:AOE(【五谷】、【桃园】、【南蛮】、【万剑】)是否能够触发严白虎的“寄篱”技能?
【A】:不能触发。如果这些AOE锦囊是由其他角色使用的,那么肯定会将严白虎包括在对象中。即使场上有界甘宁的存在,也是如此。因为界甘宁的“奋威”使得锦囊对某些角色无效,而不是将其排除在锦囊的对象之外。
【Q】:当严白虎的“寄篱”被触发时,结算的顺序是什么?
【A】:从当前回合的玩家开始,按逆时针方向依次结算。
【Q】:当严白虎与界陆逊距离为1时,若有其他角色对界陆逊使用【火攻】,该如何进行结算?
【A】:因【火攻】是红色的非延时锦囊,会触发严白虎的“寄篱”,使其自动成为火攻的目标。此时【火攻】的目标为两人,不符合界陆逊发动“谦逊”的条件,所以直接对两人进行【火攻】结算(逆时针顺序)。
【Q】:当与严白虎距离为1的角色进入濒死状态,然后用【酒】恢复一点生命值时,严白虎也会回血吗?
【A】:在体验服中,是的;但不确定这是否是游戏中的结算bug。因为严白虎“寄篱”描述为——“你也成为此牌的目标”,而不是“你也获得此牌的效果”。众所周知,【酒】(以及程普的【醇】)只有在目标濒死时使用才会有恢复体力的效果;而严白虎在非濒死状态下,使用【酒】理论上应该仅有“伤害+1”的效果。因此,这里的结算可能存在问题。
战功:
屡败屡战:在一局游戏中使用严白虎,通过“寄篱”成为桃和杀的目标各3次并成功赢得比赛。
豹牙落涧:用严白虎赢得100场身份模式游戏的胜利。
技能契合度:
小编认为,严白虎的技能设计在最近发布的新武将中相当突出,因为它同时满足了以下三个标准:1.技能具备一定的可玩性;2.技能强度适中;3.符合历史人物的事迹。举个简单的例子,与标华雄比较,我们可以清楚地看到严白虎设计思路的高明之处。标华雄是一个失败的设计——6点血量加一个负面技能,被红【杀】打中后要为对手回血或送牌,实在是一个缺乏可玩性的角色。这样的设计是为了让他被关羽克制,从而给关羽一些存在感。而严白虎则很好地避免了这种直接的克制关系,“寄篱”的双重性使他既可能成为红【杀】的牺牲品,也有机会从【无中】和【桃】中获益。对于严白虎这样一个在三国历史上不太显眼的小人物来说,他的技能设计显然比他的人生更为出色。
下面简单说明一下严白虎两个技能的含义和背景。“寄篱”字面上有“寄人篱下”的意思。在东汉末年的群雄并起中,严白虎的地方势力基本上只能依附于更大的势力才能生存。因此,严白虎先后投靠了王朗、许昭、陈瑀等人。遗憾的是,他的选择并不好,他追随的主子们相继被孙策击败,最终他也只能过着寄人篱下的流亡生活,最后去向不明。因此,“寄篱”被设计成与邻近角色“同享福祉,共担风险”是非常合理的。
至于“雉盗”一词,小编在古籍中没有找到相关典故,只能认为这是一个新造的词。雉是一种鸟。“雉盗”可以理解为“偷鸟”。但是,无论是《三国志》、《后汉书》还是《资治通鉴》,都没有提到严白虎“偷鸟”的故事。这个技能的含义是什么呢?小编认为:“雉”和“盗”在这里分别是形容词和名词,可以翻译为“像鸟一样的强盗”,比喻严白虎目光短浅,只会虚张声势,实际上不堪一击。事实上,在游戏中,严白虎施展“雉盗”夺取他人牌后,就会自动进入“自守”状态,这种“装模作样后逃跑”的行为,也很符合严白虎的性格特征。
技能收益及性价比
技能分析:
严白虎是少数拥有4点血量和两个锁定技能的武将之一。提到“4血双锁定”,大家首先想到的可能是sp袁术——其4血“庸肆”和“伪帝”双锁定技的强大,使得袁术稳居目前OL军争武将的前三。然而,虽然同样是4血双锁定技,严白虎的两个技能缺乏稳定的牌差和额外的过牌机会,而且效果也难以控制。特别是“寄篱”,其主动权几乎完全由他人掌握,这使得严白虎经常遭遇“飞来横祸”。但从另一个角度看,若严白虎在场,对于其他玩家的牌序也是一种挑战——如果敌方角色轻率地使用【无中】或食用【桃】,而严白虎启动了“寄篱”,可能会导致局势瞬间逆转。
寄篱:
首先,我们来探讨一下严白虎的2技能“寄篱”带来的收益。严白虎的强度争议主要集中在“寄篱”这个技能上。有人认为敌人可以利用“寄篱”实现双【杀】、双【决斗】、双【火攻】,因此贬低这个技能,这种看法其实有失偏颇。实际上,红色伤害牌的数量远少于黑色伤害牌,而对严白虎有利的【无中生有】和【桃】都是红牌。
接下来,我们来整理一下能触发严白虎“寄篱”的牌的种类和数量(不考虑荀攸等使用的转化类锦囊):
基本牌:【杀】(14张红);【酒】(1张红);【桃】(12张,全红)。
非延时锦囊牌:【无中生有】(4张,全红);【顺手】(2张红);【过拆】(1张红);【火攻】(3张,全红);【决斗】(1张红)。
如果按照对严白虎的利弊来分类,这些牌可以如下归纳:
对严白虎有利的牌有:
(1)【无中生有】:收益+2。
(2)【桃】:收益+2。
对严白虎不利的牌有:
(1)【杀】:收益-1.5(若严白虎出【闪】,收益为-1;若严白虎掉血,收益为-2。假设严白虎出【闪】的概率为1/2,平均收益为-1.5。)
(2)【过拆】:收益减少1。
(3)【顺手】:收益减少1(需要分两种情况分析:如果严白虎的牌被敌人拿到,收益为-2;被队友拿到,收益为0;因此平均收益为-1。)
(4)【决斗】:收益减少1。
(5)【火攻】:收益减少0.5(同样道理,如果【火攻】命中,对方用一张牌换掉严白虎1点血,严白虎的收益减少1;如果【火攻】未命中,严白虎的收益为0;假设【火攻】命中的概率为1/2,平均收益为-0.5。)
这里需要解释一下,为什么【酒】没有被归入任何一个类别。
这是因为,在绝大多数情况下,处于回合外的严白虎使用【酒】基本上是浪费的,收益为0。只有在某个角色对自己使用【酒】,然后通过借刀让严白虎出杀并命中时,才能产生正收益。但要实现这种配合,必须满足以下5个条件,一个都不能少:
(1)与严白虎距离为1的角色,手上正好有牌堆中唯一的方片【酒】;
(2)该角色同时需要有【借刀杀人】(牌堆中只有2张【借刀】);
(3)此时严白虎必须装备武器;
(4)此时严白虎的手牌中必须有【杀】;
(5)严白虎使用【杀】时,目标对象必须没有【闪】。
由此可见,这种情况出现的几率就像中彩票500万一样低。因此,对于回合外的严白虎来说,【酒】在大多数情况下是一张无用的牌。
接下来,我们来计算一下“寄篱”的整体收益期望:
(4*2 + 12*2 - 14*1.5 - 1*1 - 2*1 - 1*1 - 3*0.5)/37 = 0.15。也就是说,每次触发“寄篱”,从概率上看,会为严白虎带来极其微小的正收益,即+0.15。请大家相信,“寄篱”的收益确实是正值,也就是说,“寄篱”是一个略微偏向正面的技能!这可能会颠覆部分小伙伴的认知,但事实就是如此,因为数学不会欺骗我们。
至于“寄篱”的发动频率,计算起来就不那么容易了。因为敌方可能会因为坐在严白虎旁边,而故意不使用【无中】或【桃】;或者另一种情况,敌方通过使用红【杀】攻击严白虎旁边的队友,以“隔山打牛”的方式对严白虎造成伤害。总之,利用严白虎“寄篱”是锁定技的特点,己方应尽量“趋利避害”,而敌方则应尽可能使用【杀】、【决斗】等来实现双倍输出。
雉盗:
“雉盗”可以被视为祝融的“烈刃”加上潘凤的“狂斧”。如果你能对一名敌方角色造成伤害,那么“雉盗”的收益是相当可观的。虽然发动“雉盗”后有一个负面效果,就是严白虎会自动进入“自守”状态,本回合内不能再用指向其他角色的牌。但实际上,这个副作用可以忽略不计,因为作为一个摸牌白板,除开第一回合,严白虎不大可能在一回合内摸到大量伤害牌。所以“自守”对严白虎基本没有太大影响。
“雉盗”的收益并不容易计算。为了简化计算,我们需要做个简单的假设:每次严白虎造成伤害,总是能获得对方的一张手牌,并且有一半的概率获得对方的一张装备牌。那么每次严白虎造成伤害,收益为+3。
那么严白虎造成伤害的概率是多少呢?作为一个摸牌白板,严白虎造成伤害的期望与全琮相似。严白虎在第一轮造成伤害的概率几乎是100%(因为手牌充足);但从第二轮开始,造成伤害的概率急剧下降到19%。
不过尴尬的是,第一轮的身份通常不太明确。众所周知,在第一轮中,对下家的攻击命中率远高于对上家的攻击,因为下家还没有调整过手牌,不一定有【闪】。但由于身份不明,严白虎贸然对下家发动“雉盗”可能会误伤队友,导致负收益。因此,严白虎在第一轮很容易无所作为。而从第二轮开始,严白虎想要发力时,却因为敌方调整了手牌或装备妥当,导致严白虎难以造成伤害。此外,敌方也可能刻意留【闪】来防严白虎,就像防祝融的“烈刃”和老徐盛的“破军”一样。因此,总体而言,虽然“雉盗”成功发动时收益很高,但在实战中的发动频率可能会令人担忧。
性价比:
综上所述,严白虎的收益在游戏中波动较大,可能会在整个游戏过程中表现不佳,也可能带来显著的牌面优势。他的实力通常取决于所处的位置。若要简单计算性价比,严白虎的价值大致等同于祝融和潘凤的总和。祝融在商城的标价为1600元宝,而潘凤的标价为2298元宝。然而,由于这两个武将已经银两化,其实际价值远低于标价,1600元宝几乎等于他们两人的总价值。
严白虎的实际价值:1600元宝
严白虎的发布价格:3000元宝(首周优惠);3500元宝(正式上架)
严白虎的性价比:1600/3500 = 0.46(实际上,这个性价比还是略高于sp月英的)
身份和位置的适应性:
身份适应性:
主公:0.5/5
点评:虽然作为主公时有五点体力,但缺乏额外的防御能力,很容易被反贼迅速攻击。此外,更棘手的是,如果2、8位都是反贼,“寄篱”锁定技的负面效应有时甚至会妨碍忠臣集中攻击反贼。
忠臣:1.5/5
点评:严白虎的控制能力还算可以,特别是当他作为非2、8位的忠臣时,不给反贼留下“隔山打牛”的机会。此外,作为忠臣,他在第一轮盲狙时更有信心(因为反贼和内奸的数量多于主忠),击中反贼触发“雉盗”的几率大幅提升。
反贼:1/5
点评:当严白虎是反贼时,他基本上属于躺赢或躺输的类型,因为他自身缺乏输出能力,而两侧的角色很可能是队友或小内。在这种情况下,“雉盗”的作用就不那么明显了。主忠方可以利用这一点,通过攻击严白虎的队友来间接削弱他。当然,严白虎有时也能从队友那里得到一些【桃】、【无中生有】,但这基本上是“锦上添花有,雪中送炭无”的情况。
内奸:2/5
点评:如果一开始就公开内奸身份,通常不会有玩家不顾一切地用红【杀】或其他红色进攻牌去攻击严白虎(除非是特别疯狂的小学生仇杀局)。然而,坐在严白虎旁边的玩家(无论是忠还是反)通常不会在意他“寄篱”的正面效果,因此在这种情况下,严白虎可以轻松获得一些【桃】和【无中生有】的好处。此外,4血的属性也帮助严白虎积累爆发,在关键时刻还能通过“雉盗”抢装备、拿【兵】【乐】等。严白虎作为内奸的缺点在于缺乏稳定的过牌手段,并且没有额外的防御手段。但总体而言,内奸是最适合严白虎的身份。
位置适应性:
好像在任何位置都有被攻击的风险。考虑到“雉盗”的触发条件,严白虎在前置位的表现要稍优于后置位。
策略及打法:
角色定位:
在军争场中,严白虎的角色定位类似于祝融和潘凤两个武将;他的“寄篱”特性让他容易被攻击,这一点与标袁术有些相似。严白虎与祝融、潘凤相似之处在于:(1)都是摸牌白板,无法创造额外输出;(2)在某些条件下都可以免费使用无视距离的【顺手牵羊】。当然,严白虎的“雉盗”相比“烈刃”和“狂斧”而言,优势在于触发条件相对简单——不局限于【杀】造成的伤害。因此,严白虎在军争场上的表现比另外两人强不少。遗憾的是,在当前军八环境下,祝融和潘凤已经跟不上节奏,所以严白虎能够胜过他们也许并不值得高兴。严白虎在身份局中的定位是“控制型武将”,但他的控制并不稳定,尤其是第一回合如果没能压制住对方、打出优势,那么严白虎在游戏进入第2、3轮后会显得愈发无力。
值得注意的是,严白虎是一名在单挑中能够达到中上水平的武将。因为在单挑时,“寄篱”完全成为正面技能,并且能够有效压制对手的【无中】和【桃】。这一点与标袁术非常相似。众所周知,当标袁术不是主公时,他的单挑能力强到令人恐惧,甚至在同等条件下,连单挑王孙权都难以与之抗衡。然而,严白虎和标袁术都面临同样的问题——锁定技的负面效果难以掌控,往往在游戏初期就被击倒。小编在体验服尝试了几局严白虎,发现他很容易被不小心击败,有时甚至莫名其妙地死于队友之手。
使用严白虎:
严白虎这个武将的使用技巧其实并不复杂,因为他的两个技能都是锁定技,且没有额外的过牌能力,基本上就是抽到什么牌就打什么牌的模式。然而,由于“寄篱”的存在,严白虎的队友需要特别注意他的站位,以免在集火敌人时误伤队友。这要求严白虎的队友在出牌顺序上多加考量,不能随意出牌。接下来,小编将从“严白虎本人”和“严白虎队友”的角度,分别介绍一些出牌技巧,希望对大家有帮助。
作为严白虎:(1)由于“雉盗”可以在获得对方手牌的同时获取对方的一张装备,所以在相同条件下,应该优先攻击有装备的角色。当然,在实战中需要考虑其他因素,比如当严白虎两侧分别是没有装备的鲁肃和有装备的钟会时,还是应该优先集火鲁肃,毕竟不能因贪图一张装备而忽视大局。
(2)严白虎造成伤害的主要方式是【杀】,因此距离对他至关重要。尽量隐藏你的武器,因为一旦暴露武器,它将成为敌方优先拆除的目标。
(3)严白虎一个常见的错误是对着对方中【乐】或【兵】的角色补刀,试图“落井下石”,但结果往往适得其反——对手根本不闪避,然后严白虎只能把对方头上的【乐】(或【兵】)一同拿走。由于“雉盗”的效果,严白虎在本回合内无法重新贴出这张【乐】(或【兵】),导致无意中帮助对方解除【乐】(或【兵】)。
(4)有时严白虎可以通过【杀】队友来强行帮助队友解除【乐】或【兵】,但需要慎重,因为这样做代价是浪费一次【杀】机会并让队友失去1点体力。
(5)在使用【南蛮】和【万剑】时,严白虎必须注意队友的位置。例如,如果一名队友正好在严白虎的下家且没有【杀】在手,那么此时使用【南蛮】会强制抽走这个下家队友的手牌和装备。这是一个没有收益甚至负收益的举动,应该尽量避免。
作为严白虎的队友:
(1)在集火严白虎旁边的敌人时(尤其是装备了-1马的角色),应尽量避免使用红色【杀】、红色【决斗】、红色【过拆】等,以免误伤队友。当然,如果要秒杀对方的核心角色(如鲁肃)且就差这张红牌的伤害时,可以不考虑这些因素。(毕竟鲁大--师必须死,牺牲一个严白虎是值得的)
(2)一个常用的与队友严白虎的配合技巧是:当你与严白虎的距离为2时,如果你手中有-1马,应先装备-1马,再使用【无中生有】或【桃】,这样严白虎也能从中受益。对于一些特殊的控制距离的武将,如吴懿,可以先使用一些牌来缩短与严白虎的距离至1,再使用【无中生有】和【桃】。
(3)如果严白虎不幸坐在己方队伍的中间,而己方有装备养成流武将(如吴国太、二张、张郃、陈宫等),可以考虑给严白虎装备一个+1马(如果有的话)。
对抗严白虎:
严白虎通常不需要特别针对,因为他的个人能力相对普通;在与严白虎的对局中,可以优先集中攻击敌方核心,并巧妙利用他“寄篱”的负面效果来消耗他。以下是几个常见的针对严白虎的小技巧,与大家分享。
(1)最常用的对付严白虎的方法是用红色【杀】选择严白虎旁边的队友为目标,从而间接对严白虎造成伤害;使用【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【火攻】也是类似的策略。唯一需要注意的是使用红色【决斗】时,因为同时让两人决斗风险很大,除非你是可以1挑3的吕布。
(2)当己方有卖血流队友坐在严白虎旁边时,也可以通过类似“隔山打牛”的方式——在帮助队友发动技能的同时,对严白虎进行打击。
配合及克制:
配合:
1.养成流武将,尤其是装备养成流武将,比如吴国太、二张、张郃、陈宫等。理由前面已提到,这里不再重复。
2.能从弃牌中获益的武将,比如二张、曹植、张星彩等。由于严白虎无论是通过“雉盗”获得牌,还是因为“寄篱”导致血量下降,都容易在回合结束时手牌多于体力。此时与二张等能从弃牌中获益的武将配合,可以实现对这些牌的再次利用。
3. 一些擅长控制距离的武将,如吴懿、丁奉等。作为队友,他们可以通过调整距离的方式,为严白虎远程送上桃子。
4. 能够额外制造【桃】的武将,比如华佗/界华佗、sp孙尚香等。此类武将与严白虎的配合最为直接,通常可以实现一【桃】多用,岂不是妙哉?
克制:
1. 某些极度依赖装备来进行攻击或防御的角色。前者如星sp赵云、典韦、诸葛恪等;后者如孙鲁班。值得注意的是,当严白虎对孙鲁班造成伤害时,若孙鲁班当时拥有一件装备,结算顺序如下:由于“雉盗”和“骄矜”触发时机相同,因此根据逆时针原则,当前回合的严白虎会先发动“雉盗”,取得孙鲁班的一张手牌和装备;此时因失去装备,孙鲁班无法发动“骄矜”,只能掉血。
2. 能额外生成【乐】和【兵】的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣。具体配合前面已提及,但使用有风险。因此,严白虎对这些武将的克制效果并不明显。
被克制:
1. 能额外生成红【杀】的武将,或通过红【杀】获得收益的武将,前者如关羽/界关羽、赵云/界赵云/sp赵云;后者如孙策、界黄盖。为了帮助孙策获得存在感,看来游卡也是下了不少功夫。
2. 限制回合或出牌阶段的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣、曹丕、满宠。这些武将主要限制了“雉盗”的发动,因为“雉盗”是一个纯粹在回合内的技能。
3. 控制距离的武将,如刘封、张郃、姜维、甘宁/界甘宁、凌统等。失去距离优势的严白虎,输出能力几乎与白板无异。
总体评价:
大体上看,严白虎是一位能力平平、技能激活倾向于被动且波动较大的武将。由于他的双锁定技能,严白虎通常无法掌控自己的命运,并且在游戏的早中期容易频繁被击倒,甚至可能丧命。即便不考虑双锁定技能的负面影响,严白虎的抽牌能力也表明,在没有外力支持的情况下,他很难凭借自身能力为团队提供优势,因此指望他在逆境中带来帮助并不现实。不过,如果严白虎进入1v1的残局,他的战斗能力还是值得称道的。
如果我们将严白虎与最近推出的几位武将进行对比,可以发现:严白虎并没有想象中那么弱,他的“寄篱”技能也不完全是个负面因素。至少在军八场合中,无论从武将的强度还是娱乐性来看,严白虎都明显优于sp月英。如果小伙伴们当初花费了2000元宝购买sp月英,那么为什么不多给予严白虎一些关注呢?
评分:假设步练师被评为A+,四血白被评为D-,作为评分的最高和最低标准,那么严白虎的能力大约可以评为C。