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我一直觉得在亚服这种糟糕的网络环境中研究无伤攻略是非常不明智的,因为这只是个难以实现的幻想。因此,大多数时候我专注于自己的事,比如浏览新闻,和论坛的朋友们一起抱怨暴雪的服务器。
可是,今天当我像往常一样登录亚服,准备体验那如同Poppin舞蹈一般的游戏时,发生了意想不到的事情!我发现我的延迟竟然是绿色的!而且只有180毫秒!!显然,这是一个不寻常的延迟。这也是一个充满无限可能的延迟!于是,我脑海中沉寂已久的完美SOLO的想法再次浮现。
我只有55级,没错。我感觉我花在登录游戏上的时间甚至比实际游戏时间还多,但每当我的猎魔人发出清脆的机簧声,每当我的弩箭迅速划过敌人身体时,我仍然感到无比享受。
毋庸置疑,在这个版本中,魔法师像一个BUG般存在,能够凭借一己之力领先Method整个团队。而我们猎魔人的任务,就是制衡这种一家独大的局面,让大家相信猎魔人同样具备强大的SOLO能力。
此时,我必须谈谈一个类似BUG的技能:烟雾弹。
这个技能加上符文后可以实现3秒的无敌时间,结合蓄势待发,可以持续输出几十秒。甚至在配备专属装备后,几乎可以无限使用烟雾弹。我不得不说这有点过于强大,如果大家都朝这个方向发展,猎魔人将成为最无聊的职业。我认为这个技能可能会被削弱,到那时,又得回到以躲闪、高输出、灵活为特点的猎魔人。灵活的猎魔人才是真正的猎魔人,不是吗?
今天我碰巧遇到了地狱的BOSS,卡拉诺斯。由于这个BOSS的技能较为特殊,我也调整了技能配置。
1.追噬箭:吞噬箭 这是我永远不变的技能组合,我认为这是最强的单体输出技能。对付BOSS和精英怪物时非常有效。(其中最让人着迷的是音效,不是吗?)
2.战宠:蜘蛛 利用蜘蛛的减速效果来减缓BOSS的速度。这使得H&R策略更加有效,结合被动技能穷追猛打,对BOSS有15%的伤害加成。
3.烟雾:烟雾弥漫 提供3秒的无敌效果,是必备技能。
4. 蓄势待发:未雨绸缪是回戒律的重要技能,为了增加烟雾数量。如果能触发未雨绸缪的特殊效果就更加强大了。
5. 尖刺陷阱:加长引信 由于BOSS的特性,提前设置好陷阱可以迅速消灭BOSS召唤的小怪。(小怪非常强大,必须优先解决)
6. 死亡标记:不共戴天 这是一个非常优秀的易伤增益效果,可以加快憎恨的恢复,并且消耗的戒律也不多。(戒律应该都留给烟雾)
被动:箭术专精、百步穿杨、穷追猛打
上述内容仅提供一种思路,不同的BOSS自然需要不同的技能配置。