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作为一名从罗马时代开始接触游戏的玩家,我不得不承认幕府将军2确实非常有趣。
除了战术地图上的兵法运用,战略地图上的表现也是这个游戏的精髓之一。
经过几天的游戏体验,我对这方面有了一些见解,在此与大家分享。
忍者、传教士、目付、艺妓、僧侣
忍者
集合了暗杀、纵火、侦察、下毒和打开后门的能力,还能提升部队的速度和视野。
这个角色总是隐藏在阴影中,运用得当会让敌人崩溃,但若用不好,全地图的人都会鄙视你。
(这一代的外交系统更贴近现实了,电脑正常情况下会因为有理由才翻脸开战,比如忍者行动屡屡失败,还被识破是你派遣的,这种卑鄙的行为自然是不能被容忍的。)
这里简要分享一下培养的经验。
★
起初,小编立刻跑到隔壁邻居家,寻找落单的士兵,用烂香蕉哄骗他(笑)。
为什么不练习点火呢?无奈地说,一星忍者简直比山顶洞人还要落后,连用火的技能都没有…
一定有人会问为什么不去击杀敌军大将呢,毕竟并不是每个忍者都像漩涡鸣人那样幸运,一星忍者要刺杀别人无异于自寻死路。
★★
升到两星后,小编打开了忍者的天赋树,就像感冒药有三种选择一样,忍者的天赋树也分为三个分支。
这三个分支从左到右分别是偷窥、破坏和暗杀。
看到这里,童鞋们一定迫不及待想选择暗杀系,小编只能建议稍安勿躁。为了更长远的目标,我们应该将珍贵的两点投入到破坏上,破坏时☆+1 +2。
忍者:请称呼我为破坏之王~~
身为破坏之王的忍者(已经掌握用火技能),开始寻找对方的农场纵火。
在没有贸易的情况下,农田是普通电脑最稳定的收入来源,粮食关系到经济增长速度和人民的安定程度,而且农田通常没有人看守。
这样一个理想目标,怎能不追求呢?所以我们全力以赴!
★★★
顺利升到三颗星后,如果选择天赋树的右侧,则可以选择误导和奇门兵器。
误导可以提高敌军被骗的概率,而奇门兵器则让被暗杀的敌人多休息几个回合。
既然能够成功暗杀,为何还要让对方重伤呢?这是因为下一项天赋需要先具备这些。
我们将两点分配到误导☆+1+2。
★★★★
升到四星后,终于可以开始加上期待已久的暗杀技能了。
自身能力加上天赋的提升☆+2,对付小角色毫不费力。
(但请记住,失败或被发现会导致名声大幅下降)
碰到让人厌烦的人,就给他个教训吧!
五星评价
达到五星后,终于可以在左侧天赋树上选择最期待的技能「在饭里下药」(这只是我胡乱翻译的lol)。
暗杀技能提升☆+1,这是多么强大的天赋啊!可惜只能获得一点,而且之前的技能有些无用。
没办法,只好点了。
六星评价
最后,你的忍者终于从普通的用火者,进化到了传说中的六星忍者!
这里简单翻译一下六星天赋点。
从左到右依次是:
侠盗:减少行动的费用。
隐形人:被发现的可能性进一步降低,被捕的概率减少。
忍术大师:所有行动的成功几率提高。
杀手之王:暗杀的成功率增加10%。
可能获得的随从(仅列出我见过的):
攀岩爪(逃跑成功率增加10%)、凶神恶煞(所在部队的行军速度提升)、
生鱼片师父(暗杀成功率增加5%)、
伪装成慈祥的老和尚(逃跑成功率提升)。